오늘(15일) 블리자드가 디아블로 4 출시후 첫 개발자 스트리밍을 이번주 6월 17일에 할것이라고 밝혔습니다. 해당 개발자 스트리밍에서는 디아블로 4 성공적인 출시 과정 그리고 현재 뜨겁게 이슈가 되고 있는 유저들의 피드백(명망, 던전, 밸런스)들의 후속조치 그리고 시즌과 향후 계획을 공개할 것이라고 예정이라고 말했습니다.
※ 블리자드
6월 6일, 지옥의 문이 열리고 전 세계의 플레이어들이 이나리우스와 릴리스의 대립 속으로 직접 뛰어들었습니다. 여러분 덕분에 디아블로 4는 이제 블리자드 게임 중 가장 빠르게 판매되는 게임이 되었습니다! 저희는 첫 번째 디아블로 4 캠프파이어 채팅을 통해 직접 감사의 마음을 전하고자 합니다.
한국 표준시 6월 17일 오전 3시 에 좋아하는 화끈한 음료를 들고 디아블로 총괄 매니저 로드 퍼거슨(Rod Fergusson), 게임 디렉터 조 셸리(Joe Shely), 부프로덕션 디렉터 티파니 왓(Tiffany Wat) 그리고 커뮤니티 부 디렉터 아담 플레처(Adam Fletcher)와 함께 하세요. 해당 개발자 스트리밍에서는 디아블로 4 성공적인 출시 과정과 커뮤니티로부터 받은 피드백, 그리고 디아블로 4의 향후 계획에 대해 자세히 설명할 예정입니다.
디아블로 4 공식 트위치 및 유튜브 채널을 방문하여 생생한 현장을 지켜보세요! 채팅이 끝난 후, 놓치신 내용을 다시 보실 수 있도록 공식 홈페이지에 게시할 예정입니다.
#블리자드#액티비전#나에리#디아#디아블로4#디아블로IV#디아4#Diablo4#DiabloIV#Blizzard#Activision #피드백 #시즌 #후속조치
너프 그만하고 안쓰는 스킬 버프해주고 몹팩 늘리면서 경험치를 조절하고 말타기 쿨타임 없애고 악몽던전 바로입장 보석인벤 따로 만들어주고 정복자 초기화 한번에 가능하게 스킬이랑 탬 프리셋 저장 추가 이정도만 해주세요
핵앤슬레시 장르에 몹수 줄이는 패치하는 거 보고 쌔하더라
던전 컨셉을 정해주면 되지 않나 어떤 던전은 poe나 디아2스타일로 체력이 적지만 공격력이 강한 적들을 쓸어담는 스타일 어떤 던전은 파티플과 보스레이드 스타일 둘 사이의 토큰템은(디아2에서 열쇠, 룬같이 구분을 뒀듯이) 차별화해주고 플레이 스타일에 차별화를 둬야지 최적화 빌드 짜는 재미도 있는거지 다똑같은 던전 노가다 퀘스트만 바꾸면 당연히 몹 많은데로만 몰려가지
또 자기만의 게임 철학 떠들고 철학에 유저들이 맞춰 주길 바라려나
운영 잘좀해봐 십새들아
너프 그만하고 안쓰는 스킬 버프해주고 몹팩 늘리면서 경험치를 조절하고 말타기 쿨타임 없애고 악몽던전 바로입장 보석인벤 따로 만들어주고 정복자 초기화 한번에 가능하게 스킬이랑 탬 프리셋 저장 추가 이정도만 해주세요
배틀패스 캐쉬템으로 드리겠습니다 나오는거 아닐까
초기화 비용 감소 혹은 삭제도..
비용은 생각보다 많이 안 들어서 ㄱㅊ음.
이거 할때마다 기하급수적으로 올라요.. 괜히 여러번 바꾸면 캐릭 다시 키워야 한다는 말이 있는게 아니었음..
할때마다 늘어나는게 아니라 캐릭 레벨 기준으로 올라가는거
이러다가 나중에 '로라스는 사실 동성애자였습니다' 할까봐 무섭네
명망은 한번만 해도 유지 말은 항상 대시가 가능하게, 말에서 내리지 않아도 대화, 퀘스트 수락등 가능하게, 장애물 막아놓은건 말로 대시하면 부술 수 있게 미발견 릴리트 제단은 테두리에 색을 좀 반짝이게 하건 뭐하건 잘보이게하고 미니맵에도 보이게 일정등급 이상 아이템 자동 줍기 마을에 있는 상자, 수리, 무기방어구 NPC같은애들 동선좀 짧게 대충 우선 이정도가 생각나네요 저는
오오 말 쿨타임!! 보석인벤!!! 다 좋은기능이다ㅜㅜㅜ
레알 말타기 쿨타임은 왜 있는지를 모르겠네
핵앤슬레시 장르에 몹수 줄이는 패치하는 거 보고 쌔하더라
운영 잘좀해봐 십새들아
던전 컨셉을 정해주면 되지 않나 어떤 던전은 poe나 디아2스타일로 체력이 적지만 공격력이 강한 적들을 쓸어담는 스타일 어떤 던전은 파티플과 보스레이드 스타일 둘 사이의 토큰템은(디아2에서 열쇠, 룬같이 구분을 뒀듯이) 차별화해주고 플레이 스타일에 차별화를 둬야지 최적화 빌드 짜는 재미도 있는거지 다똑같은 던전 노가다 퀘스트만 바꾸면 당연히 몹 많은데로만 몰려가지
이사람 블리자드로 영입해갔으면 좋겠다,,,블쟈넘들 개넘들아 이사람좀 데려가!
호오!! ㅊㅊ
보기만해도 재미져보이네
이분을 블리자드로 영입 시킵시다!
사실 누구나 생각해도 그런 패치하면 좋겠다. 게임 편하고 좋은 아이디어들 개발자들도 이미 생각들 다 했겟죠. 이런 비슷한 질문을 개발자Q&A보면 항상 나오는것이 물론 그런것도 생각을 안해본것은 아니다. 이러면서 주저리 주저리
그렇겠죠. 말한대로 하려면 밸런싱이나 보스디자인을 컨셉별로 해야 하는데 그런식으로는 개발 안한것 같습니다. D&D식 hd계산으로 자동화 했을거고 스킬트리 밸런싱 하는데도 벅찼겠죠. 게임이 이미 출시한 이상 앞으로도 일일히 밸런싱 하는짓은 안하겠지만 그래도 추가 컨텐츠는 나올것 같은데 좀 다양한 컨셉을 적용해주면 좋겠네요. Poe도 맵핑 번호에 따라 컨셉 다른데 블리자드 대기업이 그정도는 할 수 있겠죠
또 자기만의 게임 철학 떠들고 철학에 유저들이 맞춰 주길 바라려나
이미 디아 커뮤니티는 거의 다 머가리 봉합됐더라 ㅋㅋ
몹수 줄이니까 자원 수급도 빡세짐 ㅋㅋㅋ
디아3에 비해서 회피기나 회복기로 장판 피하면서 때려야 하는 컨트롤이 필수인 것 같아서 게임 스타일이 확실히 다른 것 같고, 내가 강해지는것 만큼 적들도 강해지니, 긴장감은 있는데 전작같이 무쌍으로 펑펑 터지는 감각이 줄은 것 같아 다른 느낌의 재미를 주려는 것 같아요.
악몽던전좀 바로 들어가게 제발
디아라는 장르자체가 뭔가 한계가 있긴 있어 보임 하다보면 졸리고 정말 재미있는 게임인가? 하고 의문을 갖게 됨
패드 진동 좀 줘라 콘솔로도 츌시하면서 진동이 아예없네
피시는 진동없음? 플스는 진동있는데
진동 있어요. 장판위에 있으면 진동옵니다. 그래서 저도 패드로만 하는중
플5 패드를 유선으로 연결해서 사용중입니다.
엑박패드로 피씨중인데 진동있는데요???
구르기도 좀 개선좀 시켜줘라 한번밖에 못구르는데 발동도 느리고 회피성능도 사실상 없다시피 하고 쿨타임도 5초나 되고 ㅡㅡ
그건 신발 바꾸면 돼요
신발 회피옵으로 바꾸고 강화하면 4번까지 대쉬됨
신발에 옵션 있는건 당연히 알고 이미 쓰고는 있는데 애초에 성능이 태생이 구리다는 말임 렙 오른 지금이야 구르기에 연연 안하지만 20~30대 최고 노잼구간때 진짜 이 겜 구르기의 한계를 절절하게 느꼈음
로그 암흑 샷건으로 몹들 한방에 뻥뻥 터지는 재미로 하고 있었는데 어느순간 몹이 없엉ㅠ
요즘은 그냥 지옥물결? 무지성 사냥이 젤 재밌던..
랜덤 수수께끼 상자깡 은근 중독됨... 전설 4개 파파박
지금 솔직히 100렙까지 요구 경험치량도 낮춰야 된다고 생각함
서버렉 나만 심한가 요 3~4일간 플레이 자체를 못할정도로 지연속도가 1000대에서 500 600 출렁거려서 몇일째 접속했다가 5분도 안되서 끄고 하지고 못하는데 다른분들은 다 잘 하시나보네.... 일주일전만해도 그래픽 성능 상급으로 해서 그럭저럭 즐겼었는데
얼리땐 좀 팅기거나 렉이 심했는데 정식 오픈 후로는 그런거 하나도 못느끼겠던데.... 참고로 ps5 입니다.
저도 아무문제 없고 다른 친구들도 다 갠찮은데 딱 한명만 님이랑 비슷하게 렉이 심했는데 공유기 바꾸고 해결댔다고 하네요.
지옥문은 너희가 열렸다. 진짜 이대로 하면, 시즌패스고 확장팩이고 그냥 이번꺼 캠패인 꺠고 안한다;;; 지들이 MMO인줄 알아;;; 포지션 확실히 해라 이도저도 안되서 진짜 집 불타지 말고
저거 뭐 나와서 헛소리만 할것 같은 삘인데... 생각없이 너프만 하니까 재미없어지잖아 누가 이런식으로 밸런스 맞추래 바꿀려면 재미는 남기고 수정을 해야지
너프 운영은 진짜 옛날 운영방식아닌가...상향평준으로 가야지 트렌드에 맞게 해라
뭔 헛소리 할지 궁금하네요. 던젼 구조 패치해도 지루하다고 하는데
불타 오를듯 ㅋ
Q: 축제인가요? A: 아니오
마을안에서 돌아다니는 동선 너무 비효울적임... 차츰차츰 편의성들도 개선해주려나... 그나저나 저 선조의부름 깨부렸는데 다시해야되나.. 아씨..
레알 중간 마을 아니면 다 뿔뿔히 흩어져있어서 중간마을만 포탈타게 되있음... 아님 포탈 지정이라도 하게 해주던가 ㅠㅠㅠ
왠지 느낌이 싸한게 유저소리는 듣는둥 마는둥하고 자기들은 잘하고 있으니 지켜봐달라 이딴 소리하고 끝낼거 같네
만우절 농담처럼 누가 씨게 한소리 들어야 정신차릴려나...
운영으로 보답하겠습니다
빠졌어요 운양 앞에 x같은 이라는 단어요
블쟈야 또 통수야? 징하다
오프닝이랑 마지막 하일라이트 동영상 다시 볼수 있게 해주세요
걍 다 풀라고~~!!!!!!
몬스터가 없어서, 마나관리 거지 같고. 뭐한다고 다수를 공격했을때 회복량 증가 붙여준지 모르겠고, 상점 창고 대장간 마부점 등등 멀치감치 떨어뜨려 놓은건 누구 아이디어인지.. 고단이나 저단이나 경험치가 쓰레기인데 괜히 스트레스 받으며 고단 도는 사람이 얼마나 있나 싶고. 고단이라고 장비가 잘나오는것도 아니고, 악몽던전 기믹은 재미라기 보다는 그냥 사람 짜증나게 만들어서 거지같은 기믹 던전은 그냥 거르도록 만든거 보면. 이놈들은 그냥 텃다
액티비전 블리자드 어제 4주 샀다. 나도 주주다.액블은 일 똑바로 하자~
얼티 샀는데 배틀패스 써보기도 전에 접을듯 ㅋㅋㅋㅋ;;
남얘기같지 않아서 ㄷㄷㄷ
한국시간으로 토요일 새벽 4시인가뇨?
오전 3시 인것 같습니다 ㅎ
오버워치2 pve 없애면서 지들 입장만 이야기하는고 다 봐놓고 아직도 기대를...에도
전세계적으로 똑같이 느끼는 문제점들 어떤 방향으로 개선하겠다 얘기 없이 모르쇠로 자기들 이야기만 한다면 유저가 팍 줄수바;ㄲ에 없을듯..
이러다가 시즌 열리기전에 반이상은 대거 이탈할듯 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 이번 패치 당하고 ㅋㅋㅋㅋ 첨으로 환불마렵다란 생각했었음 ㅋㅋㅋㅋ 얼리때 진짜 재미있게 했었는데 ㅋㅋㅋㅋ ㅅㅂ
이제 할게없어 시즌까지 존버
파티플 개선좀... 딱 디아3처럼만 해줘... 맨날 혼자해... 클랜 들어가면 죄다 고인물이라 나랑 레벨차도 심하고...
기본적으로 알피지는 던전 내부 공략과 골인 지점의 보상을 통해 성취감을 얻는 방식이 보편적인데 디아블로는 근본적으로 철저하게 드랍템 운빨에 기대는 방식이라 효율던전 한두개 걸리면 그것으만 하는건 당연함 그게 뵈기싫어서 몹수너프하는건 ㅂㅅ인거고 한던전만 도는게 싫으면 던전들에 랜덤성 부여하고 주기적으로 각 던전 최종보상을 바꿔주면서 최종보상 규모에 대한 힌트만 주면서 탐험하는 재미를 살려주는게 맞다고 본다
각기 다른 던전을 클리어 하면 스택을 1씩 쌓게 해줘서 (같은곳은 24시간 이내 중복 불가) 에서 스탯 쌓을때마다 경험치,골드,아이템 획득률 부스트 주는것은 어떨지
꼭 얘네들은 다 불타고나서 고치더라
멀티게임이면서 기본적인 파티 매칭 시스템도 없음. 챗창도 지역으채널만 되서 클랜원 아니면 파티 모집도 못함. 커뮤니티 기능이 디3보다도 못함.
석고대죄를 해야지 뭘 쳐웃고있어