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어크 달리기는 대부분 저런 자세였던걸로 기억함. 뭔가 좌우로 움직이는 것 같은 모션
예전의 그 잠입에 집중하였다 근데 정말 어이없게도 오리진때의 "원거리 순간이동 연속 암살" 시스템도 같이 가져옴ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 이걸 가져오는 순간 적들의 동선을 파악하고 타이밍과 계획을 세워서 잠입하고 암살하고 하는 그 쫄깃함이라는 잠입 겜의 재미 자체를 다 무의미하게 만드는 시스템 그 잡채를 왜 가져오냐고 ㅋㅋㅋ
https://www.youtube.com/watch?v=j2U3UpXmekA 이중 암살 이거 하나 넣어주는게 그렇게 힘든 일이었을까?
애니머스 결함이라고 합니다
발할라 dlc3부작의 마지막을 따로 낸거라 기대가 안됬는데 바그다드 거리는 좋네요 리벨이후로 다시 중동지방 보니
어크도 하도 시리즈가 많고, 시리즈마다 은근히 특색이 달라서... 니들이 말하는 그 전성기가 어크2 맞지?
예전의 그 잠입에 집중하였다 근데 정말 어이없게도 오리진때의 "원거리 순간이동 연속 암살" 시스템도 같이 가져옴ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 이걸 가져오는 순간 적들의 동선을 파악하고 타이밍과 계획을 세워서 잠입하고 암살하고 하는 그 쫄깃함이라는 잠입 겜의 재미 자체를 다 무의미하게 만드는 시스템 그 잡채를 왜 가져오냐고 ㅋㅋㅋ
에이라나
스포일러긴 한데 바심이 이수종족과 연관이 깊어서 그런듯
메모리아노이즈
애니머스 결함이라고 합니다
그 애니머스 결함이... 바심이 연산을 못할 정도로 빨라서 벌어진 거라 합니다.
내 생각으로 대충 그냥 스프린터셀 개념 가져와서 만든거라고 생각함 ㅋㅋㅋ
믿거
진짜 하기 싫게 만들어놨네....
근데 저만 이상한가요? 주인공 달리는 폼이 왜 저러지... 화장실 급한 사람처럼 뛰잖아요;;;
게쁘리
어크 달리기는 대부분 저런 자세였던걸로 기억함. 뭔가 좌우로 움직이는 것 같은 모션
그래요? 흠... 제가 최근 시리즈만 좀 해본터라... 어깨를 너무 심하게 흔들며 스타트해서 그런가.. 전 좀 이상한데... 저렇게 흔들며 출발하는데 가속도가 안 붙어서 그런가.. 답변 감사합니다.
저도 오리진으로 첫시작 했을때 달리는자세가 엉거주춤하고 따로 달리기 없길레 뭐 이따구지 했다가 그냥 겜이 재밌어서 나중엔 신경도 안쓰이더라구요
발할라를 생각하고 느끼신다면 ..;; 원 1편으로 돌아간겁니다 똑같은데요?
와.... 영상만 봐도 하기 싫어지네. 액션이 디게 밋밋하네요
다른것보다 암살 타격감이... 평타에 비해서 너무 약하니깐 너무 어색한데;;
발할라 dlc3부작의 마지막을 따로 낸거라 기대가 안됬는데 바그다드 거리는 좋네요 리벨이후로 다시 중동지방 보니
역시 유비지 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 바로 패스
어크는 돌아다니며 퀘스트하나씩 깨나가는 국밥같은게임이죠 스틸북판질렀는데 이슬람황금기 바그다드 건축물구경좀해보겠네요
한달안에 35%세일 하겠군
https://www.youtube.com/watch?v=j2U3UpXmekA 이중 암살 이거 하나 넣어주는게 그렇게 힘든 일이었을까?
유니티부터 굳이 한손으로 이중암살하느라 온몸으로 고생을 하던데 그냥 양손에 끼워서 다시 무기군으로 돌아오면 좋겠어요
애초에 바심 이놈은 단검을 들고다니던데 한손은 암살검 한손은 단검 이렇게 암살하면 되는데 말이죠
뭔가 오리진이랑 크게 달라보이진 않네
1년 쉬고 나왔으면 좀 다 뜯어 고치지...
어쎄신 안해본 사람들 다 티를 내는구만. 그냥 하루빨리 할인이나해서 날로먹으려고 쯔… 발할라의 레벨링시스템없어져서 완전 괜찮아보이는데
시리즈 다 해본 사람이 보기에도 나사빠졌다 느껴지는데요?
오우 다있으시네요 저두 차이나만빼고 다있어서
다 죽이고 다닐거면 어쌔신 크리드라고 하지말아라... 좀 쫄깃한 맛이 있어야지... 암살 루트로 가려고 플랜 짜다가도 아이 귀찮아 다 죽이지뭐 이렇게 됨