「기어스 오브 워: 리로디드」베타판 기종별 그래픽 비교
Xbox 시리즈 S:
60Hz: 동적 1440p/60fps(일반 1080p~960p)
120Hz: 동적 1440p/120fps(일반 960p~700p)
Xbox 시리즈 X:
60Hz: 일반적인 1552p~1440p에서 2160p/60fps로 업스케일링
120Hz: 일반적인 1080p~914p에서 2160p/120fps로 업스케일링
PS5:
60Hz: 일반적인 1552p~1440p에서 2160p/60fps로 업스케일링
120Hz: 일반적인 1080p~914p에서 2160p/120fps로 업스케일링
PS5 Pro:
60Hz: 일반적인 1800p~1440p에서 2160p/60fps로 업스케일링
120Hz: 일반적인 1607p~1440p에서 2160p/120fps로 업스케일링
개인적으로, 저는 이것을 역사적인 비교라고 생각합니다. Xbox 클래식 게임이 소니 콘솔에서 매일 실행되는 것을 보는 건 아니니까요.
이 벤치마크에 제공된 데이터는 베타 버전에서 얻은 것이며 최종 버전에서는 결과가 다를 수 있습니다.
모든 버전에는 60fps와 120fps 모드가 있습니다. 120Hz 호환 TV가 필요합니다.
이 게임은 두 가지 모드와 모든 플랫폼에서 완벽한 프레임 속도를 자랑합니다.
모든 버전은 프레임 속도를 안정적으로 유지하기 위해 동적 해상도를 사용합니다.
그래픽 설정은 큰 차이가 없습니다. Xbox Series S는 텍스처와 그림자 클리핑이 약간 있지만, 특별히 눈에 띄는 부분은 없습니다.