슈퍼로봇대전 Y 체험판 특전, 체험판과 정식판의 차이등 Q&A
Q. 체험판과 정식판의 차이점은 무엇인가요?
A. 체험판과 정식판은 수록된 곡이나 연출이 일부 다릅니다. 또한, '시스템' 설정 변경이나 '라이브러리' 열람, 생성 가능한 저장 데이터의 상한 수에 일부 제한이 있습니다.
[구체적인 예]
타이틀 화면에서 재생되는 오프닝 영상이 수록되어 있지 않습니다.
정식판에 수록된 원래의 곡 데이터를 게임 오리지널 곡으로 변경했습니다.
'라이브러리'의 일부(사운드 셀렉트/무비 모음)를 볼 수 없습니다.
'시스템'의 일부(BGM 설정 관련)를 변경할 수 없습니다.
저장 가능한 슬롯 상한이 AUTO 저장: 1개, MANUAL 저장: 9개까지입니다.
※정식판에서는 저장 가능한 슬롯 상한이 AUTO 저장: 1개, MANUAL 저장: 49개로 예정되어 있습니다.
Q. 체험판에서 정식판으로 무엇을 인계할 수 있나요?
A. 체험판 저장 데이터 중 다음 항목을 인계할 수 있습니다.
주인공 선택 설정
난이도, 스토리 진행도
획득물: 강화 파츠, 스킬 프로그램, CREDIT(자금), MxP
기체 개조 상태, 파일럿 육성 상태, 어시스트 크루 육성 상태, STG 메모리 개방 강화 상태
부대 랭크, 데이터베이스 등록 상황
※ AUTO 저장 데이터는 인계할 수 없으니 주의해 주십시오.
Q. 체험판에서 정식판으로 저장 데이터 인계는 어떻게 하나요?
A. 정식판 타이틀 화면에서 'Option'에 있는 'Transfer Save Data'를 선택하면 체험판 저장 데이터를 선택할 수 있으며, 체험판에서 플레이한 데이터를 인계받아 이어서 플레이할 수 있습니다.
※ 저장 데이터 인계 및 체험판 플레이 특전을 받으려면 정식판 버전을 최신 상태로 업데이트해야 합니다. 네트워크에 접속하여 최신 상태로 업데이트해 주십시오.
Q. 체험판 플레이 특전은 무엇인가요?
A. 체험판 플레이 특전은 다음 2종이 예정되어 있습니다.
※ STEAM판의 경우, 8월 28일(목)에 게임 본편 구매자 전원에게 두 가지 특전을 무료로 배포할 예정입니다.
[특전: 플레이 보상 (1)]
강화 파츠: 어시스트 에일
CREDIT: 20,000
MxP: 2,000
획득 조건: 체험판에서 저장 데이터를 생성한다.
강화 파츠 효과: 유닛 커맨드 '파츠'에서 사용하면 어시스트 카운트 +2. 한 맵에 한 번만 사용 가능.
[특전: 플레이 보상 (2)]
강화 파츠: 플라이트 모듈
자금: 30,000
MxP: 3,000
획득 조건: 체험판 4화까지 클리어한 상태의 저장 데이터를 생성한다.
강화 파츠 효과: 기체의 지형 적응과 무기의 지형 적응을 공중 A로 만든다. 단, 전함 유닛이 장착한 경우, 무기의 지형 적응은 변하지만 기체의 지형 적응은 변하지 않는다.
Q. 체험판 플레이 특전은 체험판 저장 데이터에 이어서 플레이해야만 받을 수 있나요?
A. 아닙니다. 사용하시는 하드웨어에 아래 데이터가 있으면, 'Option'에 있는 'Transfer Save Data'에서 체험판 저장 데이터를 선택하지 않고 'Start'(처음부터 플레이)를 선택해도 각종 특전을 받을 수 있습니다.
[특전: 플레이 보상 (1)]
체험판에서 저장 데이터를 생성한 경우
[특전: 플레이 보상 (1)] & [특전: 플레이 보상 (2)]
체험판 4화까지 클리어한 상태의 저장 데이터가 있는 경우
※ 특전 수령은 첫 번째 미션을 클리어하고 '전략 페이즈'로 갈 수 있는 상태까지 게임을 진행해야 합니다.

