「메탈 기어 솔리드 델타: 스네이크 이터」콘솔 vs PC
- 이 비교는 PC와 콘솔의 차이점에 초점을 맞춥니다.
- PC 버전은 수많은 문제와 축소를 안고 출시되었습니다.
- 프레임 속도가 60fps로 제한되어 있으며, 초광각 지원이나 프레임 생성 기능이 없습니다.
이 세 가지 문제는 커뮤니티의 도움 덕분에 출시 첫날에 해결되었습니다.
- 그래픽 설정은 모호하고 제한적입니다.
실제로 이 게임은 더 높은 품질의 조명을 제공하는 콘솔 버전과 동일한 수준의 그래픽 설정을 제공하지 않습니다.
- PC 버전은 콘솔에 비해 그림자의 해상도가 더 높고 반사도 더 세부적입니다.
- 조명이 시각적으로 줄어들었음에도 불구하고 PC 버전은 RTX 5070이 탑재된 PS5 Pro와 비슷한 성능을 제공합니다.
이는 최적화가 잘 되었다는 것을 보여주지 않습니다.
- 오늘 출시된 최신 패치로 일부 충돌 문제가 해결되었지만, 모든 충돌 문제가 해결된 것은 아닙니다.
이전에는 옵션에서 창 모드를 변경해도 게임이 강제 종료되었습니다.
- PC에서 최적화가 제대로 되지 않은 게임(특히 언리얼 엔진 5)이 흔해졌지만, 이번 사태는 한 걸음 더 나아갑니다.
단순히 작업 부족이 아니라 관심 부족입니다.
- 메탈 기어 솔리드는 명작 시리즈인데 이런 작품을 내놓을 자격이 없었습니다. 팬으로서 당장은 추천할 수 없다는 사실이 너무 안타깝습니다.