신형 PSP (휴대용 게임기) 소니의 준비
소니가 향후 휴대용 PlayStation, 이른바 '신형 PSP'상에서 PS5의 게임 라이브러리를 거의 모두 동작 가능하게 할 준비를 진행하고 있을 가능성이 강해졌습니다.
요 전날, 소니가 개발 스튜디오에 PS5의 「절전 플레이」기능에 대한 대응을 강하게 촉구하고 있다고 보도되었습니다 . 게다가 단순히 프레임 레이트를 30fps로 떨어뜨리는 것이 아니라 해상도를 낮추거나 CPU 사용량을 억제하면서 60fps를 유지하는 것이 요구되고 있다는 내용입니다.
그러나 전력 제한이 없는 거치기인 PS5에서는 절전 대응을 철저히 하는 실용적인 이유는 보이지 않습니다. 그 때문에, 저소비 전력으로 동작하는 미발표의 휴대형 PlayStation상에서, 「PS5용으로 구입한 게임이 발매 첫날부터 그대로 놀 수 있다」환경을 정돈할 목적이 있는 것이 아닐까 추측되고 있습니다 .
이러한 견해를 보강하는 정보로서, 테크계 YouTube 채널 「Moore's Law Is Dead」(이하, MLID)가 새로운 유출정보를
전하고 있습니다. 이 채널은, PS5나 Xbox Series X|S에 탑재된 AMD제 프로세서에 관한 정보에 정통하고 있어,
PS5 Pro에 대해서도 정식 발표전에 정확한 내용을 보도하고 있었습니다.
MLID에 따르면, 소니는 PS5용의 전개발 SDK(버전 1.0~12.0)에 패치를 적용해, 절전 플레이 대응을 실시했다고 한다. 게다가,
PS5 Pro 대응시보다 엄격하게, 낡은 SDK의 갱신을 개발자에게 의무화하고 있다고 합니다. 동영상 내에서는 「PS5 Pro
대응보다, 절전 플레이 대응이 사내적으로 우선도가 높은 증거」라고 주장되고 있습니다.
이것은, 초기에 발매된 PS5 타이틀까지도 절전 플레이에 대응시키는 움직임이며, 「전력 제한이 있는 미발표 하드」의 존재를 강하게 시사하는 것이라고 말할 수 있을 것입니다.
게다가 개발자용 문서에서는 향후 '8스레드'로 동작할 것을 전제로 게임을 최적화하도록 강력히 추천되고 있다고 합니다. 일반 PS5는 최대 16개의 스레드로 작동하므로 절반의 스레드 수를 가정하는 점은 주목할 가치가 있습니다.
게다가, 「향후, 새로운 동작 모드가 서포트되고, 어플리케이션은 다른 CPU 구성이 이용 가능한 환경에서 실행될 가능성이 있다」라고의 기재도 있다고 하는 것입니다. 이것들을 종합하면, 「스레드수가 PS5의 절반으로, 절전 플레이를 전제로 한 미지의 게임기」의 모습이 떠오릅니다 .
현시점에서 소문으로 떠돌고 있는 신형 PSP(개발 코드명 「Canis」)의 누설 사양은, 다음과 같습니다.
- CPU : Zen 6c 코어×4 (3nm 프로세스)
- GPU : RDNA 5(UDNA) 컴퓨트 유닛 12~20기(1.6~2.0GHz)
- RAM : 16GB LPDDR5X-7500 이상(128비트 버스)
- 가정 소비 전력 : 약 15W(TBP)
- 성능 목표 : 래스터라이즈 성능은 PS5의 약 절반이지만, RDNA 5(UDNA)의 개량에 의해 레이 트레이싱 성능은 상회할 가능성
- 후방 호환성 : PS5 및 PS4 지원
- 스토리지 : microSD 슬롯, M.2 SSD 슬롯
- 디스플레이 : 터치 조작 대응
- USB-C : 고속 충전 및 영상 출력 대응(TV에의 도크 접속을 상정)
- 기타 : 듀얼 마이크, 햅틱 진동
제조 개시는 2027년 중반, 발매 시기는 2027년 후반부터 2028년 초가 된다는 소문입니다 .
PlayStation Portal이 클라우드 게이밍 대응에 의해 「PS5 없음」에서도 놀 수 있게 되어 호평을 얻고 있습니다만, 넷 접속을 필요로 하지 않고, 어디에서나 PS5 게임이 놀 수 있는 신형 PSP 를 기다리는 소리도 적지 않은 것일지도 모릅니다.