cd프로젝트 매출 중 60%는 사이버펑크 2077에서 나왔다.
폴란드 기업 그룹 CD PROJEKT가 2025년 1~6월 재무 보고서를 발표했습니다. CD PROJEKT는 매출이 전년 대비 4% 증가한 4억 4,300만 즐로티(미화 1억 2,110만 달러)를 기록했다고 발표했습니다. 주요 수익원은 '사이버펑크 2077'이었습니다.
'사이버펑크 2077'은 2025년 상반기 CD PROJEKT 매출의 60%를 차지했습니다.
'사이버펑크 2077'
CD PROJEKT에 따르면, 이 게임은 팬텀 리버티 확장팩과 함께 같은 기간 동안 2억 6,400만 즐로티(미화 7,220만 달러, +2%)의 매출을 올렸습니다.
이에 반해, 위쳐 시리즈와 확장팩은 CD PROJEKT가 6개월 동안 올린 매출이 "겨우" 6,257만 즐로티(미화 1,710만 달러, +2%)에 불과했습니다.
CD PROJEKT는 사이버펑크 2077이 닌텐도 스위치 2에서 좋은 성적을 거두며 콘솔에서 가장 많이 팔린 서드파티 게임 중 하나가 되었다고 자랑했습니다. 판매 수치는 공개하지 않았지만, 이 버전의 판매량 중 75.4%가 실물 버전이었다고 밝혔습니다.
CD PROJEKT 보고서의 추가 수치는 다음과 같습니다.
반기 지역별 매출 분포는 다음과 같습니다. 북미가 66.5%, 폴란드를 제외한 유럽이 21%, 아시아가 7.1%였으며, 국내 시장은 전체 매출의 3.7%를 차지했습니다.
CD PROJEKT 매출 지역별
CD PROJEKT의 순이익은 9% 감소한 1억 5,500만 즐로티(미화 4,230만 달러)를 기록했습니다.
CD PROJEKT의 사업 부문별 수익 및 세부 내역
6월 말 기준 CD PROJEKT의 직원 수는 1,248명으로 전년 대비 99명 증가했습니다. 이 중 799명이 개발자였습니다.
2024년 6월과 2025년 6월 CD PROJEKT 직원 수
개발자 중 절반 이상(444명)이 위쳐 IV 개발에 참여하고 있습니다. 두 번째로 큰 팀은 116명으로 구성된 사이버펑크 2077 후속작을 개발하고 있습니다. 두 팀 모두 2025년 4월 대비 각각 5.2%와 20.8% 증가하며 상당한 성장을 보였습니다.


