PSSR2는 0.5 업그레이드가 아닌 엄청난 업그레이드
인사이더 "무어의 법칙은 죽었다"가 오늘자 영상에서 써드파티 개발자로 부터 얻은 PSSR2 관련 정보를 언급
""저(게임 개발팀)는 PSSR 업데이트를 몇 가지 준비했습니다: 소니가 PSSR에서 발생하는 버그를 디버깅하기 위해 제공한 'PSML Replay'라는 애플리케이션이 있습니다. 소니는 PSSR 아티팩트 문제가 있는 여러 대형 릴리스가 있다는 것을 인지하고 있으며, 이를 해결하기 위해 노력하고 있습니다. 사실 지금까지 소니는 PSSR 관련 도구가 AMD보다 FSR 3나 FSR 4보다 더 많습니다."
"'멀티-프레임 슈퍼 해상도 2' 또는 'MFSR2'라는 이름이 현재 우리가 접근할 수 있는 일부 문서에서 언급되고 있습니다(내부적으로는 PSSR이 'MFSR1'이라고 부릅니다). MFSR2는 '일부 입력 데이터 필요성을 줄이고', 메모리 사용량을 줄이며, 'GPU 처리 시간을 단축'하는 업데이트된 알고리즘을 사용하며, (주장되는) 더 나은 화질을 제공한다고 합니다. 완전히 새로운 API도 사용합니다.
이건 단순한 '0.5' 업그레이드가 아니라 엄청난 업그레이드입니다. "FSR 4와 FSR 3은 PSSR과 별도로 계속 언급되고 있습니다. PSSR은 여전히 독자적인 길로 남아 있습니다. 따라서 PS5 Pro가 2026년에 FSR 4 지원과 함께 개선된 'PSSR 2'를 받을 것이 분명해 보입니다. 큰 업그레이드이며, 게임에서 발생하는 PSSR 문제를 줄여줄 것입니다!"