몬스터 헌터 와일즈 최적화 패치 안내
「몬스터 헌터 와일즈」를 플레이해주시는 여러분에게
2025년 12월 16일(화)에 타이틀 업데이트 제4탄이 공개됩니다.
본 업데이트는 게임의 품질 개선에도 중점을 두고 있으며, [전체 플랫폼을 대상]으로 한 CPU/GPU의 최적화를 비롯한 여러 개선이 실시됩니다.
추가 품질 개선을 위해서 아래 업데이트에서도 추가 개선 대응을 실시됩니다.
・2026년 1월 하순 Steam판 전용 패치
・2026년 2월 Ver. 1.041 업데이트
문제 보고와 피드백의 공유에 협력해 주시는 여러분에게, 이 자리를 빌려 다시 한번 감사드립니다.
여러분으로부터 보내 주신 정보를 바탕으로 게임 체험을 더욱 만족스럽게 만들기 위해서 개발팀 일동, 이런 업데이트로 개선하기 위해 노력하고 있습니다.
내일 12월 12일(금) 밤에도 개선 내용의 상세에 대해서 다시 한번 안내해드리겠습니다.
앞으로 본작을 잘 부탁드리겠습니다.
12월 타이틀 업데이트 4탄
모든 플랫폼 대상 CPU/GPU 최적화
- CPU/GPU 최적화
- 처리 시간 향상
프로그램 처리의 대부분을 차지하고 있는 플레이어와 몬스터, UI 등의 프레임간 처리를 분산하는 조정으로 향상을 도모.
- 처리 부하 경감
이펙트 동시 발생 수와 충돌 판정 처리를 비롯한 여러 부분에 대해서 재검토와 삭감으로 부함의 경감을 줄입니다
- 기타 메모리 삭제 등을 포함한 여러 개선 실시
2026년 1월 Steam판 전용 패치
- CPU/GPU 최적화
- CPU 설정 및 그래픽 설정 추가와 프리셋 대응으로, 처리 부하를 경감하는 선택지를 추가
- 셰이더 컴파일 처리 개선 (처리시간 절감)
- VRAM 사용량 개선
- 고해상도 텍스처 팩의 내용 재검토 (텍스쳐 스트리밍 속도 개선)
2026년 2월 Ver. 1.041
- CPU/GPU 최적화
- 3D 모델 폴리곤 매시의 퀄리티 단계(LOD) 내부 추가 (GPU 처리 부하 경감)
- 메모리 관련 처리를 포함한 여러 부분의 정밀 조사를 포함, 상기 개선 내용의 검증 및 구현을 진행