▲코스메이커의 인터페이스
"그란투리스모"시리즈의 크리에이터인 야마우치 카즈노리씨가 코스메이커를 데모시연,
거기서 판명된것은 커스텀 코스를 완전히 처음부터 만들어가는 타입이 아니라는 것.
야마우치씨는 최초부터 만들어가는 기능이라면
"CG툴을 필수로하여 능숙하게 사용가능한 유저들에게 한정되어버린다" 라고 말했습니다.
코스메이커는 플레이어가 파라메터를 조작하는것으로 커스텀레이스트랙을 짤수있는 것이 가능한 듯 합니다.
테마나 섹션, 원웨이 혹은 루프의 코스 타입, 날씨, 시간, 그리고 거리를 선택할 수 있습니다.
데모에서 피로된 테마는 이탈리아의 토스카나와 벨기에의 하이놀트였습니다.
코스메이커에서는 트랙을 섹션별로 편집하는 것이 가능하며 커브의 빈도나 코스의 폭,
코너의 각도, 지형각도, 그리고 도로의 뱅크앵글까지 선택가능합니다.
이것들은 슬라이드, 혹은 드롭다운리스트에서 설치되게 됩니다.
야마우치시는 같은 테마를 사용하여 다른 파라메터를 설정하므로써 커스텀트랙을 두개 작성.
그 후에 간단한 테스트 드라이브를 하면서 얼마나 간단하게 플레이어가 완전히 다른 코스를 만들수 있는지를 선보였습니다.
[kotaku.jp]
●현재 밝혀진 코스메이커의 개요
-테마를 선택하여 10Km이내의 코스 작성 (Eurogamer출처)
-시간설정 가능
-날씨설정 가능
-루프타입인가 원웨이인가 설정 가능
-섹션을 나누어서 각 섹션별로 편집 가능
-편집가능한것은 "커브의 빈도, 코스의 폭, 코스의 각도, 지형각도, 뱅크앵글"
-온라인에서 공유가능
▲임의로 3개의 섹션으로 나뉘어진 1주 5.615Km의 영암 F1 서킷, GT5에서 만날수 있을것인가?
◇여담
테마지정 섹션별 편집툴이므로 리플레이 데이터처럼 아주 적은 용량의 데이터로 공유가 가능할듯 합니다.
따라서 온라인상에서 방장이 맵주행순서를 정할수 있다면 원웨이코스인 WRC의 형식대로 무리없이 즐길수 있지 않을까 하네요.
[PS3소프트] '그란투리스모5' 코스메이커 사양
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와인딩코스 만들수있는건가!!!
고갯길을 만들 수 있게 됐다는 건가...
이건정말 물건이네요;;
뉘르가 약26km에 7~8분대의 랩타임인데 트랙에디터로 10km까지생성할수있다면 뉘르같은 고속구간없는 더트코스로만들경우 최소 5~6분이상의 타임이 나오겠네요 손가락몇개까딱해서 6분짜리트랙을 무한대로 생성할수있다는건 정말 엄청난메리트네요 게다가 실시간 낮밤변화는물론 기후변화까지 구현되니까 랠리좋아하는사람들에게는 필수적인 타이틀이될듯
더불어 마이라운지에서 진행되는 멀티에선 구경하는사람의 목소리도 전달할 수 있다고 했으니 드라이버와 코드라이버 두명으로 팀을짜서놀수도있지않을까 ㅎㅎ
우와.. 이건 그냥 루머라 생각했는데.. 이런식으로 나오네요 ㄷㄷㄷ
끝없는 다운힐과 힐크라임을 만들수 있는것인가.
코스의 갯수를 설명함에 있어서 20개 location(지역)의 의미를 이제 알 수 있을 것 같네요.
이니셜D 코스는 다나오겠네...
애초에 리빅이나 스타나 맵만드는건 별루인 사람들한테 코스를 쉽게 만져볼수 있겠네요 저같은 사람은 환영 ㅋㅋㅋㅋ
흠 좋군요 빨리 만져보고 싶네요
끝 없는 랠리코스를 만들수 있다거? 우핫 초 기대~
ㄴ10km 이내
온라인에서 공유 가능.. 이거 오래 걸린만큼 내용물도 어마어마 하네요..
멋있네
sgt 글 좀 똑바로 읽고 댓글 달아라 아래에 10킬로이내라고 나와 있잖아 꼭 이런 놈(인지 년인지)들 때문에 헛소문이 돌지
ㄴ루프타입으로 만들면 끝없는거죠 뭐....
같은 말도 꼭 저렇게밖에 못하는 사람들은 어딜가나 꼭 있군요!
대박이넹 일본뉘르만들어야겟음 ㅋㅋ
헐.. 코스메이커.. 정말 좋네요 ^^
오호~