지금까지의 시리즈의 스토리나 캐릭터수를 늘리는 등, 알기 쉬운 진화의 방향성도 있다고는 생각합니다만, 앞으로의 새로운 시대를 향해 가려면, 그 이상으로 게임성으로의 큰 진화가 필요하다 라고 생각했습니다. 거기서, 진삼국무쌍 이 가지는 유일무이의 매력에 “원점 회귀”한 뒤, 그 게임성을 진화시키는 것, 아직부터야 실현할 수 있는 새로운 “무쌍”만의 즐거움을 맛보게 하는 것 를 목표로 한 것이 이번 진삼국무쌍 오리진입니다.
라고 이전 인터뷰로 얘기는 꾸준히 해와서
개인적으론 이번 오리진 방향성이 마음에 든다 생각해서 이 방향성으로 가줬으면 하는 생각은 있음
와룡도 저거보단 동료가 많았다고
난 스토리가 적벽대전이 끝인게 뭔가 분량이 맘에 안드네
분량은 선택지에 따른 분기 시나리오랑 소속 선택, 멀티 엔딩이 있으니 이 요소가 얼마나 깊은지를 봐야겠지 프로듀서도 반복해서 오래 즐길 수 있는 요소를 넣었다 했으니 공개된 정보를 더 봐야겠지
지금까지의 시리즈의 스토리나 캐릭터수를 늘리는 등, 알기 쉬운 진화의 방향성도 있다고는 생각합니다만, 앞으로의 새로운 시대를 향해 가려면, 그 이상으로 게임성으로의 큰 진화가 필요하다 라고 생각했습니다. 거기서, 진삼국무쌍 이 가지는 유일무이의 매력에 “원점 회귀”한 뒤, 그 게임성을 진화시키는 것, 아직부터야 실현할 수 있는 새로운 “무쌍”만의 즐거움을 맛보게 하는 것 를 목표로 한 것이 이번 진삼국무쌍 오리진입니다. 라고 이전 인터뷰로 얘기는 꾸준히 해와서 개인적으론 이번 오리진 방향성이 마음에 든다 생각해서 이 방향성으로 가줬으면 하는 생각은 있음