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[유머] 턴제게임 중에서도 SRPG가 호불호 갈리는 이유

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그러고보면 삼국지 공명전이 진입장벽 낮았던 이유가... 전반적인 난이도도 낮지만 적만 선택 가능한 병종이 극소수였음 그래서 생긴거만 봐도 저게 이동거리가 얼마고 공격범위가 어느정도에 어떤 책략을 쓰는지 다 나오거든

룻벼 | (IP보기클릭)110.45.***.*** | 24.11.07 15:58
룻벼

거기다 아군 공격방식도 기술 붙은 소수 병종 빼면 죄다 평타 딱 하나 뿐이니까

룻벼 | (IP보기클릭)110.45.***.*** | 24.11.07 15:58

그것보다 이제는 전투 초기에 진형만들러 이동하는게 제일 귀찮음

양치기매리 | (IP보기클릭)115.22.***.*** | 24.11.07 15:58

나도 원랜 저런 이동식 SRPG 스타일을 좋아했었는데 요즘은 제자리 턴배틀이나 타임라인배틀이 편하더라 엌ㅋㅋㅋ 요근래 디스가야 세일하길래 5지르긴 했는데 한 40분 딸깍 하고 다시 키기 싫어짐 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

㈜ 기륜㉿ | (IP보기클릭)114.70.***.*** | 24.11.07 15:58
㈜ 기륜㉿

올해했던 SRPG중 본문의 딜레마를 적절히 극복한게 유니콘 오버로드 였었고 ㅇㅇ

㈜ 기륜㉿ | (IP보기클릭)114.70.***.*** | 24.11.07 16:00

그래서 결국 다수 출전 rpg설계라도 귀찮아서 2-4명 몰빵 육성하고 던지고 반격으로 쓸어담는 전법으로 기승전 단결됨 슈로대도 파엠도 그랫고

에오스키아 | (IP보기클릭)118.235.***.*** | 24.11.07 16:00
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