"아니 왜 유저들이 우리가 예상했던 반주 스왑을 사용하지 않는거지?"
쿠로가 계획한 건 반주가 채워지는대로 캐릭터를 교체하여 반주 스킬이 발동하고 다음 타자는 반주 버프를 받아서 반주가 채워지기까지 딜타임을 가지는건데
우린 반주가 채워지는 시간도 아깝다고 생각해서 반주가 안 채워져도 바로 캐릭 스왑을 해서 좀 더 딜을 우겨넣는 방식을 발견한거지.
그래서 쿠로는 파수인을 출시해서 이제 반주 스킬 다 채우고 교체하라고 사이클을 만들어서 자신들이 예상치못한 퀵스왑을 자제하게 하고
곧 출시될 카멜리아도 퀵스왑 운용이 번거롭게끔 하기 위해 반드시 교체없이 자신만의 딜타임을 가지도록 설계한 것이 아닐까 생각됨.
본인이 퀵스왑을 잘 못해서(상음벨에선 그래도 좀 연습 중임) 그냥 게임사가 추천한대로 반주 스킬 채워서 캐릭스왑을 하는 방식을 고수중이라 이런 생각을 해본 건 아님.
여담으로 본인의 글 하나가 관리자에 의해 삭제됬는데 이런 것에도 업적이 있었네? 관리자에 의해 삭제당하면 경고라도 먹는거임?
퍼니싱 제작하던 짬이 있어서 퀵스왑을 생각하지 못한건 아닐텐데 남용은 조금 막으려는 거 같네
퍼니싱 제작하던 짬이 있어서 퀵스왑을 생각하지 못한건 아닐텐데 남용은 조금 막으려는 거 같네
뭘 썼길래 삭제 되었서 ㅋㅋㅋ
사진으로 라이덴쇼군 수영복 팬아트를 넣었는데 그게 너무 선정적이었나 봄. 내용엔 욕설 비방 전혀 없었음
앙코 회로강공 딜레이 보면 퀵스왑을 염두에 두긴 했을 듯 교체컨 안 됬으면 앙코 딜레이가 너무 단점이라...