그래픽이 언차4 갓옵워 레데리 2 호라이즌 시리즈들 보다 못한 게임들이 있지 글고 엔진내에도 문제가 있는거 같고 이게 정말 차세대 엔진 그래픽 게임은 정말 아님
7년전에 나온 배틀필드5 보다 후달리는 게임들 줄세워 놓으면 한트럭 될거
엔진이 아무리 쩔어봐야 정작 그 엔진가지고 작업하는 애들이 실력이 부족하면 끝이라..
요즘 서양 커뮤에선 언리얼때문에 발적화 너무 심하고 쓰잘대기없이 사양만 높아진다 인정하자 언리얼은 이제 쓰레기다 라는 반응 나오더라
요구사항만 차세대인가..?
발적화로 최신 그래픽 카드 팔아먹는 차세대 게임
난 지금 컴퓨터사양이 높아져도 요새 게임 최적화 꼴 보면 답도 없음
언리얼5 사용했다고 광고하는 게임들 보면 최적화 십창난거 자주 보이더라. 특히 인디게임이 언리얼5 쓴거 보면 게임성도 그닥인데 최적화까지 개떡인거 진짜 허다함.
요구사항만 차세대인가..?
7년전에 나온 배틀필드5 보다 후달리는 게임들 줄세워 놓으면 한트럭 될거
언렬 5 게임들 다 지켜봤는데 플4 수준의 그래픽임
팩트 여기에 리쉐이드니 실사모드 까지 넣고 하면 ㄹㅇ 현실과 구분하기 힘듬 언엘5고 뭐고 난 프로바이스트 엔진을 한계 까지 끌고와서 배1 만든 전 다이스 직원들이 대단하다고 느낌
엔진이 아무리 쩔어봐야 정작 그 엔진가지고 작업하는 애들이 실력이 부족하면 끝이라..
RE엔진이나 데시마 엔진 게임들 보면 자사 엔진이 제일 중요한듯
RE엔진도 요 몇년새 한계가 나와서 안타까운 상황이지
RE엔진이 오픈월드에선 너무 취약하니까 일자 진행형으로 만든거라서 애초에
사용하는 도구의 기능을 모르고 사용하면 그게 그거라서. 사용자가 숙련될수록 최대치를 늘려주는거지 낮은 체급을 올려주는게 아님. 포토샵 가지고 있다고 다들 프로 일러스터나 사진가 되는게 아닌거랑 같다고 보면 됨. (렘넌트는 나도 1때부터 했지만 2는 얘들이 대충 만들어서 발적화랑 버그난게 보였을 정도라-_- 엔진 문제로 그런게 아님)
근데 걔네 사내에서 만드는 포트나이트도 최적화 조졌다는 이야기 나오는거 보면 엔진 자체로도 뭔가 문제가 있는듯
요즘 서양 커뮤에선 언리얼때문에 발적화 너무 심하고 쓰잘대기없이 사양만 높아진다 인정하자 언리얼은 이제 쓰레기다 라는 반응 나오더라
당연한게 플4 수준의 해상도나 거의 다를바 없는데다 쓸데없이 권장사양만 졸라 높아서 최악인게 당연함
난 지금 컴퓨터사양이 높아져도 요새 게임 최적화 꼴 보면 답도 없음
발적화로 최신 그래픽 카드 팔아먹는 차세대 게임
그래픽 적당히하고 걍 재밌고 최적화 좋은 수준으로만 나와도 좋을텐데
요즘 게임들 최적화 개같이 하고 게임 자체가 재미없는 것도 많아서 솔직히 그따위로 할꺼면 컴터 사양도 안좋은데 부담되지 않도록 그래픽에다가 돈이랑 시간 그만 쓰고 적당 적당하게 해서 재밌게나 만들어 줬으면 싶음 그러면 지들 제작비도 덜 들고 시간이나 그런것도 이득일텐데
이 언리얼은 최적화(샌디브릿지)도 좋고 괜찮았는데... 개발자 능력에 달린듯
샌디브릿지로 아직 최신게임을 할 수 있다니 ㅠㅠ 하면서 눈호강 했음
언5 자체가 지금 문제 많아서 ....
언리얼5 사용했다고 광고하는 게임들 보면 최적화 십창난거 자주 보이더라. 특히 인디게임이 언리얼5 쓴거 보면 게임성도 그닥인데 최적화까지 개떡인거 진짜 허다함.
신작나오는거 보면 오히려 언리얼 4가 더 나을지경임
최신기술을 쓰면 최소사양이 높아지고 그 기능을 안쓸 수는 있지만 안쓰면 보기에 언리얼 4랑 차이가 안나고, 그 기능을 안쓰려면 왜 5로 만들었냔 얘기 나오고 뭐 그런 상황인듯.