다클은 기본 1인 2클라 최대 2컴 4클라까지 허용 2월중반까지 유예기간 후 본격제제 현질은 공지이후 무조건 제제 진작 잡아야했던건데 넷마블이 계속 방치하고 있던거 서비스 이관하고나니 드디어 시작이네...너무 늦었다
다클 허용(or 회색지대로 냅두던) 고전 게임이 다클을 막으면 사람이 없어서 안돌아가거나하는 그런 슬픈 이야기가 종종 보이더라
그렇다고 다클 허용을 냅두면 다클쓰는 사람이랑 안쓰는 사람이랑 효율차이가 너무 크고
다클 안하고 유유히 하고싶은데 다클 하는 애들이 굴리는 돈의 단위가 아득히 달라서 뭘 한다는 기분도 안 생김
이거 악수일수도 있을걸? 사람이 많을때는 다클 막는게 좋은데 오히려 사람이 없는 현 시점에서 다클을 허용해놔서 그나마 돌아갔던거 아님? 오래된 게임이 이런 케이스가 있어서 안막는거일건데
대항온 같은 경우 직업이 나눠져 있어서 어떤 직업으로는 못하는 행동도 있던걸로 기억하는데 여기서 다클 막으면 그 직업 사람만날때까지 뭐 제대로 할수 있는건 있는건가
특정 클라스 요구 조건같은건 현재로선 그닥 의미없는 상태이긴한데 개인적으로 선박 부품 수급같은건 어떻게 될런지 싶긴해... 근데 워낙 고여서 서로 만들기 귀찬기만 할뿐이지 맘먹으면 각자 자급자족할수긴 한데