블레이드 앤 소울의 정신적 계승작 같은 느낌으로 무협물을 이런 스타일로 만들면 진짜 재밌을 것 같네요.
무협은 원체 다양한 무공들도 많고, 원거리 근거리 공격도 다양하게 섞을 수 있는 데다가... 스토리는 오히려 스텔라 블레이드같은 sf액션같은 것 보다는 더 단순화할 수도 있으니(가문의 복수, 입신양명으로 큰 뼈대 잡고, 각 세가나 구파일방, 정사마 등으로 섭퀘잡고), 오히려 더 흥미진진할 것도 같네요.
블레이드 앤 소울의 정신적 계승작 같은 느낌으로 무협물을 이런 스타일로 만들면 진짜 재밌을 것 같네요.
무협은 원체 다양한 무공들도 많고, 원거리 근거리 공격도 다양하게 섞을 수 있는 데다가... 스토리는 오히려 스텔라 블레이드같은 sf액션같은 것 보다는 더 단순화할 수도 있으니(가문의 복수, 입신양명으로 큰 뼈대 잡고, 각 세가나 구파일방, 정사마 등으로 섭퀘잡고), 오히려 더 흥미진진할 것도 같네요.
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중국 쓰레기 판타지는 안했으면 좋겠음 워낙 중국이 개짓거리를 많이 하니까 걔들 문화 자체가 꼴보기가 싫음
조선시대 배경의 액션 게임 하나 나온다면 참 좋겠군요
조선 배경에 스텔라식 전투와 외형 따오면 재밌긴 할것 같네요
시프트업 입장에선 블소에 좋은 기억 없을텐데 그러진 않을거 같네요
한국 서울을 배경으로 한 용과같이 계열 게임은 안나오려나요 맛집 가면 백종원 있고 헬스장 가면 김종국 있고 개 꿀잼일듯
전 지금 세계관 이어받아서 서울배경 2편 만들어 주면 좋겠어요
시프트업 입장에선 블소에 좋은 기억 없을텐데 그러진 않을거 같네요
지금 이 액션성 전투시스템을 계승하는 방식으로 후속작, 차기작들 만들면 개발기간도 단축되고 개발비도 절약될듯. 컨셉만 다양하게 만들면 무수히 많은 시리즈들을 뽑아낼수있음. 실제로 시리즈물 게임들보면 기본 베이스들은 다 같아서 개발기간이 단축되는 경우가 많다고 알고있어요.
조선시대 배경의 액션 게임 하나 나온다면 참 좋겠군요
산나비도 조선배경인데 엄청 재밌어요
그런 횡스크롤 플랫포머 형식의 게임보다는 인왕처럼 칼부림 하는 게임이 더 하고 싶어요
선미
조선 배경에 스텔라식 전투와 외형 따오면 재밌긴 할것 같네요
https://www.gameinsight.co.kr/news/articleView.html?idxno=31903 넥슨에서 만든다고 발표함. 조선판타지 오픈월드 rpg
한국 서울을 배경으로 한 용과같이 계열 게임은 안나오려나요 맛집 가면 백종원 있고 헬스장 가면 김종국 있고 개 꿀잼일듯
중국 쓰레기 판타지는 안했으면 좋겠음 워낙 중국이 개짓거리를 많이 하니까 걔들 문화 자체가 꼴보기가 싫음
지금 전투나 어쌔신크리드 처럼 각시탈 나오면 좋을듯
해외시장땜에 어려울겁니다 서양은 특히 무협에 대한 개념이 없는수준이라
무협은 짱■거라 시름 나중에 한국이 문화 뺐어갔다 이 ㅈㄹ할듯
무협은 확장성이 별로라 크게 히트하기 힘들어요 일단 일본시장에서 안먹힘
나이트런이딱임 김형태 좋아 하는거 다있음 ㅋㅋ
도쿄야화 같은 학원액션물이 개취
만듬새가 아니라 만듦새...