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[PS5] 파판7 리메이크 상업적 실패 원인은 3부작도 있지만

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댓글 27
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누가보면 이미 심한 적자로 파산한줄 알겠네
오덕전사 | (IP보기클릭)126.227.***.*** | 24.05.01 17:21
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타임라인은 과학 공식발표 나올때까지 설레발 ㄴㄴ
루리웹-2456921142 | (IP보기클릭)175.200.***.*** | 24.05.01 17:02
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확정되지도 않는 추측과 분석만으로 상업적 실패를 따지는 건 이르죠 스퀘어에닉스 결산도 안 나왔고 PC도 남았습니다
Dark Road | (IP보기클릭)218.155.***.*** | 24.05.01 17:06
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파판이 aaa가 아니었다니. 이건 좀 많이 억지인 듯. 그냥 생각보다 노잼으로 나왔다 정도면 될 듯
쌈무쌈무 | (IP보기클릭)116.47.***.*** | 24.05.01 17:42
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대충 찾았을땐 파판7 리메이크 제작비가 더 비싸게 나왔는데 더 자세히 찾아보니 공식 제작비는 안나오고 다 추측이네 하여간 파판7 쉴드 쳐주고 싶은 마음은 충분히 알겠는데 파판7리메이크가 aaa가 아니라고 하면 너무 비상식임
쌈무쌈무 | (IP보기클릭)116.47.***.*** | 24.05.01 18:12

1편은 그 수준인데도 700만장 팔린거 보면 진짜 제대로 각잡고 단일작에 높은 완성도였으면 천만장은 가볍게 돌파했을 가능성도 있었습니다 물론 이제와서는 공염불이지만

루리웹-2324518450 | (IP보기클릭)183.107.***.*** | 24.05.01 16:57

파판 시리즈 판매량보면 1부는 잘 판매량 맞음 파판 시리즈 1000만장 넘긴 타이틀이 3개이고 1500만장 넘는 타이틀은 없음

중고엑엑 | (IP보기클릭)211.234.***.*** | 24.05.01 17:00
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타임라인은 과학 공식발표 나올때까지 설레발 ㄴㄴ

루리웹-2456921142 | (IP보기클릭)175.200.***.*** | 24.05.01 17:02
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확정되지도 않는 추측과 분석만으로 상업적 실패를 따지는 건 이르죠 스퀘어에닉스 결산도 안 나왔고 PC도 남았습니다

Dark Road | (IP보기클릭)218.155.***.*** | 24.05.01 17:06

1부는 애초에 풀aaa는 아니었죠 투자에 맞는 판매량이었다고 생각합니다 애초에 파판7프로젝트가 한편당 규모는 정식 넘버링급은 아니었어요 리버스는 더 힘준거같지만요.

스텔라블레이드 | (IP보기클릭)175.115.***.*** | 24.05.01 17:12
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스텔라블레이드

파판이 aaa가 아니었다니. 이건 좀 많이 억지인 듯. 그냥 생각보다 노잼으로 나왔다 정도면 될 듯

쌈무쌈무 | (IP보기클릭)116.47.***.*** | 24.05.01 17:42
쌈무쌈무

규모의 상대적 접근이라 aaa카테고리에 넣을 수는 있다고 해도 파판15에 비해 훨씬 싸게 만들었을거라는건 명확하죠. Aaa와 완성도, 재미는 완전 별개의 이야기라 구분해야죠.

스텔라블레이드 | (IP보기클릭)175.115.***.*** | 24.05.01 17:47
스텔라블레이드

파판7 이름값이 어마어마한테 싸게 만들었다는 말이 좀 ... 억지 npc 풀 더빙까지 했는데 뭘 어떻게 싸게 만들었다는 논리를 붙일 수 있는지 좀 이해가 안되네요 설사 진짜로 파판 15보다 싸게 만들었다고 해도 aaa급이 안된다는 건 명성에 비해 기대에 못미친 변명밖에 안될 듯

쌈무쌈무 | (IP보기클릭)116.47.***.*** | 24.05.01 17:53
쌈무쌈무

아 네~ 남은 휴일 즐거운 저녁시간되세요ㅋㅋ

스텔라블레이드 | (IP보기클릭)175.115.***.*** | 24.05.01 17:56
스텔라블레이드

ㅇㅇ ㅅㄱ

쌈무쌈무 | (IP보기클릭)116.47.***.*** | 24.05.01 17:58
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스텔라블레이드

대충 찾았을땐 파판7 리메이크 제작비가 더 비싸게 나왔는데 더 자세히 찾아보니 공식 제작비는 안나오고 다 추측이네 하여간 파판7 쉴드 쳐주고 싶은 마음은 충분히 알겠는데 파판7리메이크가 aaa가 아니라고 하면 너무 비상식임

쌈무쌈무 | (IP보기클릭)116.47.***.*** | 24.05.01 18:12
쌈무쌈무

AAA가 아니란건 쉴드가 아니라 까는거 같은데요..

여기만오면현자 | (IP보기클릭)42.82.***.*** | 24.05.01 23:59

에휴... 또 줫문가가...

헤라시아 | (IP보기클릭)106.101.***.*** | 24.05.01 17:19
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누가보면 이미 심한 적자로 파산한줄 알겠네

오덕전사 | (IP보기클릭)126.227.***.*** | 24.05.01 17:21

파판 시리즈 평균 판매량이 몇백만대 수준인데 파판7 리메이크 1부도 충분히 양호하게 잘 팔린거 맞습니다.

FLAME TALK | (IP보기클릭)106.101.***.*** | 24.05.01 17:21

개인적으론 시간끌기식 젤 안좋아하는게 그런게 좀 많이보여서 다른 스타일로 재해석 했으면 좋았을것같음 미니게임 도 선택권도 좀 주고 숫자도 좀 줄이고

루리웹-5254567870 | (IP보기클릭)211.107.***.*** | 24.05.01 18:11

뭐라는 거야 1편 판매량은 역대 파판 판매량중에 상위권인데 ㅋㅋㅋㅋ 파판이 뭐 나왔다하면 바로 천만씩 파는 타이틀이 아님 단일작으로 펀만 넘은게 10 7 15 딱 세개뿐임 리메이크도 발매 1년차에 무료로 풀고 구독에 넣어 놨음에도 작년 기준으로 700만 이상을 팔았는데 리버스 판매량이야 스토리 연결되는 직속 후속작인 만큼 판매량이 전작 보다 떨어지는 건 자명한거고 1억대 깔린 플4와 그 절반인 5천만깔린 플5로 나온 기기 보급율도 생각해야하고

3:131020 | (IP보기클릭)60.253.***.*** | 24.05.01 18:25

13 이전의 파판은 천만타이틀 게임 맞음 13부터 폼이 떨어져서 이지경 까지된거 90년대 2000년대 초반 파판은 지금으로 치면 2000만장 판거나 같은급임 100만 밀리언이다 뭐다 하는시대에 혼자 300만장에서 800만장 파는거라... 그때는 지금처럼 세일도 별로 안하고 거의 정가 그대로 나간거라 매출또한 어마어마함

와쿠더쿠7 | (IP보기클릭)183.101.***.*** | 24.05.01 18:47
와쿠더쿠7

13 이전에 천만 넘은 파판은 없었습니다

여기만오면현자 | (IP보기클릭)42.82.***.*** | 24.05.01 23:59

리메이크 발표 초창기부터 분할 7부작이니 10부작이니 이러던 분들 많았었죠 그냥 유저들이 댓글로 추측하는 건 걍 아무 근거없는 뇌피셜일 뿐 이 글 역시 마찬가지. 개발축소는 뭔....ㅋ

Shai Hulud | (IP보기클릭)218.144.***.*** | 24.05.01 18:48

1. 파이널 판타지 VII - 1440만장 2. 파이널 판타지 XV - 1090만장 3. 파이널 판타지 X - 1017만장 4. 파이널 판타지 VIII - 965만장 5. 파이널 판타지 VI - 890만장 6. 파이널 판타지 XIII - 770만장 7. 파이널 판타지 XII - 720만장 8. 파이널 판타지 X-2 - 673만장 9. 파이널 판타지 IX - 590만장 10. 파이널 판타지 - 520만장 11. 파이널 판타지 IV - 498만장 12. 파이널 판타지 III - 477만장 13. 파이널 판타지 V - 396만장 14. 파이널 판타지 II - 252만장 진짜 넘버링 중 천만장은 3장 그리고 위에 분이 말한거 처럼 13이전 천만타이틀도 아님 3개 중 하나가 15였음...ㅡ.ㅡ;;;

연우진우아빠 | (IP보기클릭)14.55.***.*** | 24.05.01 19:07
연우진우아빠

천만장을 팔아서 천만 타이틀이라는게 아님 시대상을 생각해야됨 지금 게임 인구랑 30년전 게임인구 타이틀 가격체감 이런거 저런거따져서 2000만장급의 의미를 둔다는것임

와쿠더쿠7 | (IP보기클릭)183.101.***.*** | 24.05.01 19:11
와쿠더쿠7

무슨 신박한 말씀이신가요? 천만 타이틀은 천만장을 팔아야 천만타이틀이지 그리고 우리나라나 그렇지 80~90년대 북미 일본은 콘솔 점유율 지금보다 좋으면 좋았죠 진짜 드래곤 퀘스트 나오면 텐트치던 시대였는데

연우진우아빠 | (IP보기클릭)14.55.***.*** | 24.05.01 19:15

2부가 안팔린 이유는 1부에서 찾는게 맞는것 같아요 15년전 원작을 클리어 해야만 이해할수 있도록 구성했는데 그게 패착같습니다.

적법사 | (IP보기클릭)59.22.***.*** | 24.05.01 19:50

애초에 파판7리메이크 프로젝트는 지금 40-50세대들인 파판원작리주시절을 함께한 사람들을 타켓으로한거라고 느껴지네요. 파판7 원작출시시절을 게이머로 보낸 사람들 중 아직 게임이 취미인 분들이 이걸 안사고 안한 사람이 있을까요? 애초에 그 사람들을 위해 만든거라고 봅니다. 그 사람들 다 했으면 역할 다 한거죠. 뉴비들은 진짜 허들이 너무 높아서 이걸 뉴비들까지 다 하게 하려고 만든거라고 보이지가 않네요.

마지마고로다 | (IP보기클릭)125.128.***.*** | 24.05.01 21:38
마지마고로다

맞아요 스토리 보면 절대 뉴비 겨냥 한 작품이 아님. 오히려 뉴비는 하지 말라는건가 싶을 정도의 스토리 전개죠

오덕전사 | (IP보기클릭)126.227.***.*** | 24.05.01 22:38

일단... 확실히 망했냐 안했냐는 둘째치고, 기대만큼의 판매량이 아닌건 분명해 보입니다. 제 생각은 이래요. 1. 출시 콘솔이 제한적이었다(리메이크는 플스4도 출시였었음) 2. 후속작이라는 특징은 못벗어났다(1편을 안했으면 도저히 이해불가인 스토리 라인) 3. 게임성 자체가 신규유저 유입을 목표로 했다기 보다는, 오리지널 팬들 or 기존 파판팬들 테이스트에 맞춰져있는 느낌이다 솔직히 판매량이 높으면 이상하다고 봐요. 제 생각은 2번 요인이 가장 크다고 봅니다.

쥬리thelove | (IP보기클릭)110.11.***.*** | 24.05.02 01:30
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