지금 콘솔 업계가 썩 좋은 상황이 아니죠
퍼스트 겜 하나 만드는데 3000~4000억 그렇다고
그 이상 이득을 뽑느냐 그것도 아닙니다
그 잘만든 스파이더맨 갓오브워도 할인 똥꼬쇼 몇년을 팔아야 되죠
콘솔 연령대가 현재 아저씨 세대 즉 플스1 플스2 시절
꼬맹이들이 커서 사회진출 해서 자리잡은 세대들이 지금 한몫해주고
있지요 하지만 곧 이세대들도 늙고 겜 열정도 사라지면
세대 교체 가야 하는데 현재 콘솔 어린유저층이 유입이 안되고 있죠
모바일 겜 롤 등 피씨 강세
근데 여기서 디스크가격은 130 추가패드 그리고 각종 게임 몇개사면
금액이 상상이 안가네요
이러면 어린 신규유저 유입은 더 힘들어 질것 같은데 말이죠
콘솔은 누구나 피씨보다 가성비 내서워서 기계 보급하고
게임으로 계속 팔아먹는게 미래적으로 봐도 더 긍정적일것 같은데...
라이트 유저는 가격대 안 맞으면 바로 등 돌리고 떠나는 유저들이라
플스 대부분 차지하는게 라이트 유저 보급대수는 반토막 날수도 있겠구나
프로는 이미 플스5 보급대수 쫘악 깔아두고 프로 안사면 노멀 플스5
사면 되는 구조가 있지만 게임은 계속 팔리겠죠 아주 잘 ㅇ
플스6때 이 가격 고수하면 ㅋ 과연 어떻게 될지 ...
그렇지요 가격 부담이 크지요 신규 젊은사람들은 전세계적으로 콘솔 유저가 늙어가고 있다고 통계 나왔지요ㅎ 지금이야 플스1 플스2 플스3 충성 고객으로 버틴다해도
만약 이런 흐름으로 가속화되면 플스는 일부 유저대상으로 비싼가격 마진을 더 챙겨야 살아남을거고, 대신 대중성과는 멀어질테고요. 근대 그런 방향성이 사실 비지니스 파이는 더 쪼그라 들건 분명하다고 봅니다. 닌텐도 처럼 대중성과 마진을 확보하는게 비지니스모델로서 최고처럼 보이는데 이미 이영역은 얘들이 공고하게 해먹고 있고요
지금 플스5도 사실 새로운층이 유입이 그닥 안되는거 같은데 가격으로 장벽 생기면 거의 단절 수준될거 같습니다. 20대는 이가격 감당안되죠
만약 이런 흐름으로 가속화되면 플스는 일부 유저대상으로 비싼가격 마진을 더 챙겨야 살아남을거고, 대신 대중성과는 멀어질테고요. 근대 그런 방향성이 사실 비지니스 파이는 더 쪼그라 들건 분명하다고 봅니다. 닌텐도 처럼 대중성과 마진을 확보하는게 비지니스모델로서 최고처럼 보이는데 이미 이영역은 얘들이 공고하게 해먹고 있고요
콘솔 최고 장점 대중성이 저도 중요하다고 봐요 결국 이 대중성을 잃어버리면 결국 남아있는 골수팬 80 90년생 상대로 피 겁나 빨겠지요 ㅎ 소프트값 10 15 가격 계속 후려치고요
용과 함께
지금 플스5도 사실 새로운층이 유입이 그닥 안되는거 같은데 가격으로 장벽 생기면 거의 단절 수준될거 같습니다. 20대는 이가격 감당안되죠
그렇지요 가격 부담이 크지요 신규 젊은사람들은 전세계적으로 콘솔 유저가 늙어가고 있다고 통계 나왔지요ㅎ 지금이야 플스1 플스2 플스3 충성 고객으로 버틴다해도
망하기 전에 많이 즐깁시다!
맞습니다 저도 눈물 흘리며 구매했지만 가격대 올라갈수록 보급이며 대중성 떨어지죠 닌텐도 전략이 이제야 수긍되네요 ㅠ
원래 기기는 손해보고 보급율 올리고 소프트에서 마진 챙겨가는 구조였는데 이번에 그걸 깨트렸으니 앞으로 어떻게 될지 궁금하긴 합니다.
이 정도도 못사는 구매력이면 소프트 구매도 어렵다는거라 고가 정책으로 아예 구매력이 어느정도 보장 된 계층을 노린 것 같네요