지금 생각해보니 저거 강화도 낮아도 저 공격력이란건데.... 효율 생각하면 미친듯? 인왕의길 필드깰거 생각하면..... 와우. 말 그대로 레벨만 되면 효율이 나오는 세팅이다보니.
제대로 세팅하면.... 의외로 쎈것도 같고....
예능의 정속 맨손 플레이 입니다.
여기서 고민한건 수호령. 뭘로 할까나 도움되는거 있나? 생각하다가 맨손으로 해보니 상 중 하단 전부 같은 모션임.
상단자세라고 해도 회피한번에 안구르고 전부 중단처럼 두번 누르면 구르는 형식 그렇다면 천안공작의 상단자세 버프를 쓸수 있다고 생각 오예 적중 대미지 증가폭이 큼.
거기에 더해서 레벨300의 공격력은 영석탄 이용시 공격력53 이게 또 맨손공격에 적용이 됨 거기에 아마도 보정치1000짜리의 공격력 200이던가? 스킬에 있는 권법연마 그것도 되고 팔에붙는 맨손공격력 애용도 999시 34%도 공격력과 같이 붙음.
그럼 문제가 계승에 공격력을 넣느냐. 맨손 공격력을 넣느냐 인데... 심플하게 그냥 원피감 넣음 다테나시 없는 달리기 85% 원거리 피해 감소 63% 왜냐. 맨손은 직전가드반사 안됨 가드불안하고 치고빠지기가 잘되야됨.
애초에 세팅을 극 공격력으로 하지도 않는 스타일이고. 그래도 악세는 매우 중요한듯 130강 짜리 +수치에 따른 공격력 증가 별옵션은 공격력을 거의 250인가 200이상 올려줌. 맨손 기본 공격력을 올리는데 매우매우 중요.
거기에 스킬로 항시발동 스킬들과 맨손권법 찍으면.. 나머진 뭐 다른것과 별다를거 없이 원거리 무기에 민첩비례 이 세팅은 가드가 안되니 중갑 필요없고 그냥 무조건 회피만 해야되서 민첩A가 거의 필수 무게가 가벼울수록 퍼센테이지로 공격력 올라가니 가벼울수록 좋기도 함. 난 장비없어서 그냥 있는거 죄대 껴입음.
외에는 투구에 암리타 흡수시 공증 다리에 영계 정화시 공증 기력 0시 공증 정도로 공격력 증가 옵션달고 본인이 대시공격 회피공격 편한 무기 하나를 버프용으로 대시공격시 공격력 증가 회피공격시 공격력증가를 넣음.
그리고 인술쪽 맨손 반격기 옆에 맨손공격력 퍼센트찍고 주술쪽 탈령부 권력부 수라부 결계부 찍고 하면 기초는 완성. 얼마나 쎄냐.... 흐음.
그럭저럭 이땐 아직 천안공작에 대해서 생각 안해서 카토씀.
점덤 대미지 올라감.
폭증쓰면 잘하면... 20만도 가능할것도 같고.
음... 공격력 강한거랑 쉬운거랑은 영.. 돌 투착보단 괜찮나.?
그리고 난 요괴만 때리지 않죠. 인간형도 때려봄.
일본에 실제 저런기술이 있다는데 죽기 딱 좋죠.
개구리 잡은뒤 잡아본 동국이.
뭔가 패턴 유도가 되는듯 한데 이놈 한번 잡을려고 엄청 죽음.
인간형 적은 저거 대미지 증가폭 꽤 커서 좋긴한데...하기 더러움.
참고로 무기반격기 저거 쉽게하는법은 맨처음 나와서 적이 첫타때리는거 노리는게 쉬움. 그걸 위해서 거리를 조절했다가 앞으로 가면서 특정위치에서 적이 평타로 시작하는데 그걸 노려서 반격하는 방식임 맨손뿐만 아니라 거의 전 반격기가 저렇게 하면 나름 쉽게됨. 단 패턴이 일정한 첫타에서 쉽고 그뒤는 약간 어려움. 해보면 왜 내가 저렇게 앞뒤로 하면서 거리조절하는지 알게됨 저 방식이 그나마 가장 쉬움.
참고로 검은여우 가면 빼고 나머지는 전부 그냥 다지카라오성물이 없어서 아무거나 주워입은거라 별 의미는 없슴. 그리고 이거 하느라 영석탄 40개도 안남아서 그냥 이세팅 지워버리고 롤백할거라 알려줄만한건 없슴.
재밌냐 아니냐 따지면 나름 재밌긴 한데...참고로 지둔부 극금부 안써도 1대1은 할만한데... 개싸움되면 범위가 너무 좁고 거의 1명 타겟팅인데 공격거리 속도가 낮아서.... 음. 뭐 원펀에 죽이면 되긴함. 가능하다면..
참고로 이 세팅해서 놀려면 무조건 무조건 주술200맞추는게 좋음. 아니면 최저 99정도 맞춰야됨. 이유는 아래 동영상 보면 됨.
자체적인 공격력은 개떡같은데 버프 떡칠하면 저렇게 뻥튀기 되긴함. 뭐 이건 돌던지는것도 마찬가지긴 한데.. 그건 극금부가 있어야 효율이 나오고 이건 없어도 되긴 하는데 잔심이 안되서 결계부 필수에 버프 없으면 인왕의길에선 그냥 뒤지라는 세팅.
여튼 이건 안하겠다 하던 맨손세팅도 해봤고.... 외에도 더 있긴한데 이걸 해봐야되나 안해야 되나... 대충은 해보긴 했는데 이 세팅이란게 파고들어서 안하면 잘 모름. 천안공작도 맨처음에 생각한게 아니고 하다가 발견한거고.
인왕 시스템을 대충 이해 하니까 이런저런게 되긴 하는데. 시스템참 잘 만든거 같음 시스템 자체는 진짜 잘 만들었는데 레벨밸런스는 왜케 개판이냐...?
참고로 공격력을 무지하게 올려서 진짜 원펀맨 되고 싶으면. 일단 무게가 가벼운거 해야 유리한편이고 그러면 그냥 공격으로 받는 피해 감소 옵 다 없애고 영계동행 버그로 공격력 계승이랑 맨손공격력을 같이 계승함 그러면 최대치로 하면 가문은 모르겠고 맨손공격력증가가 500% 될거임 외에 130공격력 보정렙 200공격력 130악세 별옵 250공격력 2개 맨손공격력 올리는 스탯 각종항시발동
음.. 이거저거하면 내가 올린세팅에서 80%~100%? 정도 올리는게 가능해 보이는것도 같고... 참고로 진짜 저 세팅한거 세이브 롤백해서 지워버림. 나중에 부캐 무간옥 내려간걸로 다시 해보면 모를까.
아 참고로 방어는 깡방어력을 이용하면 그나마 조금이라도 챙기는거 가능할듯 1만3천 방어력이면 공피감 없어도 뭐.. 난 저 버그 써본적이 없어서 짐작만이긴함. 일단 이론은 그렇게 됨. 그정도까진 해보질 않아서 해봐야 알겠지만. 효율은... 나쁘지 않을듯.
아 나그네랑 영계동행 못해봤네요. 그거도 해봐야 효율을 완전히 알게되는데.
스사3셋 말고 이자3셋으로 양신부 버프 받는게 좋을까 방어구 제대로 맞춰서 견고함200을 맞추고 다테나시로 원피감100 맞추는게 좋을까 음...
덧붙여서 직전가드옵 달 필요없슴 맨손에서 적용안됨.
여전하신 분석이십니다. 맨주먹 셋팅은 예전에 인왕스테이션님께서 선보였던적이 있었지 싶네요. 공격이 너무 단순하고 일방향이라 다구리상황에서는 정말 짧게 치고 빠지는 식으로 답답하게 플레이하다 도중에 중단한적이 있었다는. 2탄은 요괴화 위주여서 1탄에서 모자른감이 있었던 음양술 위주의 셋팅이나 보다 다양하게 셋팅하는 재미는 떨어지지않을까 하는 생각이 드는데 다양한 요괴화로 눈요기도 할 수 있고 시원한 액션도 즐길 수 있었으면 합니다.
한방딜이 되면 나름 재밌긴한데 가드하나 없어지는걸로 게임이 꽤 달라지네요. 2탄은 뭐 데모가 나와서 해봐야 알겠네요. 최근엔 세팅만 아니라 스킬쓰는법좀 익혀서 그런지 스킬쓰는맛이 있네요.