방어력이 오른다는 사전 정보를 접한 뒤 그러면 고정 뎀을 주는 독속성이 떡상하겠다! 하고 장비해서 플레이 해본 결과....
상당한 오판임을 깨달았습니다. 첫 카운터 뒤 체력이 줄어드는 비율 보고 경악을 했습니다.
일단 사전 정보에서 체력이 2배로 뻥튀기 된다는 정보를 놓치는 바람에 체력에 한번 놀라고
예전에 독속성 플레이 하던 때와는 비교도 안되는 속도로 낮은 데미지가 들어가는 것을 보고 한번 더 놀랐습니다.
이거 뭔가 아니다 싶어서 부랴 부랴 요리 바르고 가긴 했는데 실질적인 도움은 안된 것 같았습니다.
결국 독속성으로 깨긴 했는데 뭔가 기대보다 한참 아래 효율이라서 뭔가 미묘하네요.
보옥 + 요리가 오버스펙이라 생각하긴 했지만 진짜로 적들을 오버스펙 만들어 놓은 난이도가 탄생할 줄은 상상도 못했습니다;;
용케 깨시긴 깨셨네요...이번 업뎃은 플레이어가 무쌍이 아니라 적들이 무쌍인 것 같네요 드럽게 아프고 더럽게 안 죽네요....
더럽게 아픈거야 다른분들은 약먹으면서 버티실테니 크진 않을거 같은데 지금 안죽는게 되게 큰거 같습니다. 제 생각엔 방어 버프는 깎고 전투중에 아이템 섭취가 안되게 한다던가 등의 차라리 회복수단에 제약을 두는 식으로 바뀌어야 한다 생각이 드네요.