진 셋팅을 최대한 종결에 가깝게 하기위한 참고용 글
현재 리링크에서 장착 가능한 진은 총 12개인데,
이 12개를 대충 채워넣다보면, 뭔가 쓰고싶은 옵션은 있는데, 넣을수 있는 공간이 부족한 경우가 많을겁니다.
그럴때 어느정도 참고할수 있는 글을 하나 씁니다.
진은 일단 연성이나 퀘스트 보상으로 나오는 5가지능력의 진 + 캐릭터 전용진 + 유물 전용 진으로 구분되어있습니다.
이중 유물진은 앞의 5가지 능력의 진에 포함이 되므로,
실질적으로 진을 구분하면 총 6가지가 됩니다.
이중 실질적으로 쓰는 옵션을 적당히 나열해보자면,
기본 능력 : 크리티컬 확률, 스턴
공격 : 대미지 상한, 추가 대미지, 혼신, 폭군, 퀵차지, 어빌리티 대미지, 유리 속성 전환, 미세한 차이
방어 : 수호, 회피성능, 견수, 버티기
지원 : HP흡수, 퀵 어빌리티, 맹렬, 고양, 명경지수
특수 : 포션 보유 수, 근성, 자동부활, 움츠러들기 무효
전용 : 캐릭터의 전용 옵션 (정렬시 구분은 특수로 되어있지만, 따로 분류하겠습니다)
이것이 구분되어 있는이유는 간단한데,
알다시피 진은 + 옵션이라고해서 주 옵션에 추가로 부 옵션이 함께 포함되서 나오기도합니다.
부옵션이라고는 해도 레벨이 동일하기에 사실상 옵션 1개냐, 옵션 2개냐 차이가 되죠.
그럼 여기서 중요한점이 하나 있는데,
바로 부옵션은 주옵션과 같은 분류에서 나오지 않는다 라는것입니다.
즉 대미지 상한과 혼신, 또는 대미지 상한과 폭군처럼 같은 공격 옵션은 붙어 나오지 않습니다.
예외로, 캐릭터 전용옵션은 전용옵션 2가지가 동시에 붙어나오는 각성&소울 진이 있기때문에, 따로 구분을 해놨습니다.
게다가 전용옵션은 특수 옵션으로 구분되나, 같은 특수 옵션인 포션 보유수같은 옵션도 붙어나오기 때문에, 별개로 구분하는게 맞습니다.
그럼여기서 이게 중요한 이유가 뭐냐 라고 물을수 있는데,
위에, 옵션을 나열해놓은곳의 굵은 글씨나 밑줄친 글씨가 있는걸 알수있을겁니다.
이 옵션들은 반드시 1개이상은 포함하는것이 종결셋팅에 가까워지는 옵션들이기 때문입니다.
물론 "나는 컨트롤이 엄청나게 좋아서 회피성능같은거 안써도 되!" 라고 말할수도 있으나,
일단 기본적으로 어느정도 게임에 익숙해서 프로토 바하무트를 수백마리이상 때려잡은 사람들은 대부분 사용하는 옵션들입니다.
그럼 여기서 각각 옵션을 얼마나 사용해야되는지 알아보자면
대미지 상한 (최소 4개)
추가 대미지 (여유가 된다면 3개 쓰는게 최고성능)
혼신, 폭군 (캐릭에 따라서 다르지만, 모든 캐릭이 둘중 하나는 무조건 사용해야 대미지 상한까지 가는편. 특정 캐릭은 2~3개 끼는경우도 있음)
회피성능, 포션보유수, 크리티컬확률 (1개)
HP흡수, 근성, 자동부활 (1개, 레벨이 낮아도되서 무기 가호 부옵션으로 땜빵가능)
유리 속성 전환 (부옵션이 없는 고정옵션 1개)
움츠러들기 무효 or 미세한 차이 (부옵션이 없는 고정옵션 1개, 둘중 하나만 사용)
이정도가 필수에 가깝게 사용되는 옵션들이라고 할수있는데,
자세히보면 공격 옵션을 필수로 써야하는게 상당히 많습니다.
* 움츠러들기 무효와 미세한차이는 둘중 하나라고 쓴 이유는, 진의 능력 특성상, 서로 반대되는 옵션에 가깝다고 생각하기 때문입니다.
움츠러들기 무효가 필요없을정도로 맞지 않는다면, 맞으면 스턴이지만 안맞으면 대미지 상한 30%인 미세한 차이를 안쓸 이유가 없다고 생각하기때문입니다.
물론, 미세한차이에 대한 견해는 지극히 개인적이니, 반박시 님말이 맞음
그보다 미세한차이는 + 옵션이 나오는건지 잘 모르겠는데, 혹시 있으신분은 제보좀 해주세요
그럼 여기까지 쓴 내용을 어느정도 정리해보자면,
진 갯수는 총 12개
부옵션이 없는 필수 진이 2개
나머지 자유 셋팅이 가능한 진이 10개
즉, 진 10개에서, 모든 공격 진을 사용해야 한다는 뜻입니다.
위에 말했듯이, 공격 필수진은, 대미지상한 4개, 추댐 3개, 혼신이나 폭군 1개로 총 8개이며,
캐릭에 따라서는 퀵차지 2개를 쓰거나, 폭군 혼신, 어빌리티 대미지를 추가로 더 달아주는등, 10개 전부 공격 진을 사용해야 하는경우도 많습니다.
그럼 여기서 뭐가 문제가 되냐....
캐릭터 전용 진, 즉 각성&소울 진을 사용할경우, 공격 진을 사용할 공간이 부족해진다 라는 뜻입니다,
전용옵션 2개가 붙은 진은 얼핏보면 상당히 편리해보이는 진이지만, 사실 공격옵 1개를 장착할수 없게 만드는 역할을 하기때문에,
초중반에는 쓰기 편하지만, 결국은 종결로 가기위해서는 바꿔야 할 진이라는 뜻이죠.
여기에 추가대미지는 심지어 유물 진이라서 부옵을 원하는대로 뽑기는 커녕, 단일옵이 나와도 써야할 판국이니
실질적으로 대미지상한, 혼신이나 폭군, 퀵차지등이 다른 그룹의 옵션과 붙어나오는게 실질적으로 최상급 진 이라고 할수있습니다.
예를들어서,
대미지 상한 + 포션 보유 수
대미지 상한 + 회피 성능
크리티컬 + 대미지 상한
전용옵션1 + 대미지 상한
전용옵션2 + 대미지 상한
이런식으로 말이죠.
그래서, 진 연성할때, 전용 옵션에 부옵션으로 대미지 상한이 붙어있다면, 무조건 보관해두시길 바랍니다.
종결셋팅에 가장 편하게 다가가는 방법이 전용 옵션 + 대미지 상한을 사용하는 것이니까요
그리고 퀵어빌리티나 맹렬같이 많이 가질수록 유효한 옵션들 역시,
전부 공격 옵션에 부옵션으로 붙어있는것들을 모아서 사용해야 합니다.
회피 성능 + 포션 보유 수의경우 둘다 15렙 max, 1개는 써야하는 옵션이기에
붙어서 나오면 얼핏보면 편리해 보이지만, 실제로는 공격진을 장착할 슬롯이 부족하기 때문에 강화해서 쓰면 안되는 진이기도 합니다.
물론 진 강화가 그렇게까지 어려운 게임은 아니니까 강화한다고 망하거나 한건 아니지만..... 그래도 창공은 소중하니까 아껴야겠죠?
다들 노가다 하느라 피곤하겠지만, 옵션 압축을 위해서 화이팅
제발 크리티컬 확률 + 대미지 상한 주세요 이 빌어먹을 앵무새야
그리고 제발 진 연성 한번에 전부 하는 기능 추가좀
추가내용
루시퍼 업데이트로 더이샅 전용옵 + 대미지 상한은 쓸모가 없게 되었습니다.
또한 루시퍼 진의 존재때문에 오히려 유틸이 모자란 경우가 많이 발생하니, 전용진 + 부옵션은, 유틸 옵션을 사용해도 무방합니다.
다만, 여전히 공격옵션을 많이 사용해야 한다면, 전용옺 + 공격 (혼신이나 폭군등) 옵션을 얻는편이 좋습니다.
