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아마라 주입은 개인적으론 찍어주는게 좋은거같아요. 언제 그거 무기3개씩 바꿔가며 치겠습니까 ..ㅎㅎ무기바꾸다 사망각이 자주 뜨는듯 난전일수록..
그래서 학통에서 찍어야 되나 고민중인데... 머리아푸네요 ㅋㅋㅋ
십자키로 바꾸면 금방 바꿉니다. 딜로스 대비 나을듯
저도그렇게 하는데 그래도 바꾸는게 딜로스 크다고 느껴짐..어차피 주입은 취향인거같음..
주입이 투입인가요? 폭풍은 뭔가요?ㅜ 아마라는 용어들이 뭔가 어려움..ㅜ
필요로하던거네요 진짜 감사합니다 올라운더로는 빙결에 전기달거나 방사능에 부식달고, 평범하게 화염에 전기달고다니는게 편하겠어요
부식무기에 화염주입이 학통에선 매우 쏠쏠하더군요!^^
1. 주입을 투입으로 쓰는 게 덜 헷갈릴 것 같은데 다른데서 주입이라는 말을 쓰나요? 2. 투입5/5를 찍을 경우 변환되는 40%의 도트데미지는 '유지'스킬의 체력흡수 계산시 포함되지 않습니다 투입을 찍으려면 유지를 버리고, 유지를 찍으려면 투입을 버리는 게 일반적인 것 같아요 3. 개인적으로 편했던 조합은 전기투입 + 화염무기 메인으로 운영하다가 아머가 나오면 전기투입 + 부식류다 사용했어요 4. 전기투입 + 냉기무기는 표면상 수치는 좋아 보이지만, 투입 없이 그냥 순수냉기무기를 쓰는 게 빙결에 유리하지 않을까 싶네요
주입과 투입이 혼용되고 있는걸 보니 플랫폼마다 번역된 단어가 다른가 봅니다...? 엑스박스 버전은 인게임 텍스트가 Infusion에서 주입으로 번역되었습니다. 혼선이 있을 수 있으니 글을 약간 수정하도록 하겠습니다.
아 정말 죄송합니다 ㅜㅜ 수정하지 않으셔도 돼요 투입에서 주입으로 바뀌었네요. 출시되면서 이름 몇개가 바뀌었더라고요
이게임 도트데미지로 힐안해도 헥스때문에 잘차는듯요..
주입 빼면 체감상 딜이 떨어지는기분..진짜 뭐마다 바꿔친다?보스전에서나 좋은듯..근데 아시다시피 보스가 아마라앞에서 10초를 못버티니..ㅎㅎ주입5개줘도..
좋아보이지만 이걸 찍으면 상위스킬들을 못찍는 사태가 발생하던데...스킬사용시 증댐이 더 좋을듯
전혀 아니에요.스킬데미지 얼마나 된다고요. 단발성 그거 몇십케이 정돈데..
아녀 쓰킬댐증 말고요... 스킬사용시 총기댐증이요...그거 찍는게 딜 더 잘박혀요
아아 그거도 찍어야지요!
빨간트리마지막스킬요?딜아마라트리 그거대신 파란트리마지막찍습니다.
아녀 아닙니다..ㅜ
아 그거말구요?정확한이름이..?
주입은 파란트리(미스티컬어설트)에 러쉬중첩 때문에 중요한 것 같아요 주입을 쓰면 상태효과 걸리는 횟수가 양적으로 많아지기 때문에 러쉬 중첩이 맥스를 찍기가 쉬워져요 그럼 액션스킬데미지 증가하고, 상태효과 확률 증가하고 페이즈저커까지 있는 경우엔 총기데미지 증가랑 쿨다운 감소가 더 쉬워지죠 '민첩성'도 러쉬중첩으로 재장전속도 증가되는데 이번 핫픽스로 버그 고쳐졌기 때문에 활용도 올라갈 것 같네요 버프 합치면 헬워커 재장전 속도 0.52초까지 단축된다고 합니다 말리완 smg류들도 재장전 엄청 빨라지겠죠
와우 감사합니다~!
현재 나온 컨텐츠에 등장하는 쉴드몹들이 죄다 호구이거나(에리디안 가디언...) 쉴드의 양 자체가 많지 않은 경우가 대부분이기 때문에 전기 주입을 하는 경우에는 주입 레벨을 1개나 2개정도만 줘도 쾌적하게 진행할 수 있습니다. 게다가 방사능 헥스가 있는 경우에는 약간의 전방수류탄으로 전장에 존재하는 쉴드바가 대부분 사라지기 때문에 전기무기를 따로 들고 다니는 분들은 많지 않으실겁니다. 대 생체 효율을 위해 주입을 아예 안 찍어도 되긴 합니다만, 원소 주먹 하단부로 내려가기 위해서는 고정픽이라고 할 수 있는 아니마와 폭풍을 제외하고 안정적인 손, 들불, 주입 중 몇 포인트 정도는 투자를 해야하기 때문에 주입에 1포인트 혹은 2포인트의 투자를 했을 때 가장 높은 효율을 보이는 구성을 찾아보려다 만들어 본 표입니다. 현재 엔드컨텐츠에 해당하는 메이헴3 학살통로 경우에 가장 성가신 녀석들이 1순위로 피돼지 세례브라더스들이고, 두번째로는 떡장갑 배드애스 런처일겁니다. 결국 높은 난이도의 플레이 상황에서는 화염속성의 비중을 높게 가져가는게 효율적이라는 결론이 나오는데요. 그래서 저는 남는 1포를 주입에 주고, 화염 주입을 하고, 화염 주력무기를 들고 다닙니다. 오타가 아닙니다... 게임봇님이 말씀하신 러쉬 스택 유지 유틸리티를 가져가면서 피돼지들을 녹이기 위해서입니다. 다른 속성의 무기를 사용하더라도, 체력바가 아예 존재하지 않는 몹은 희소하니 손해는 아니라는 계산이 나옵니다. 그리고 웬만큼 장비 파밍이 이루어진 상태라면, 4인 팟플이라 피통이 뻥튀기 되었거나 페이즈 그랩을 사용해서 세례옵을 활용하기 어려운 경우, 메이헴 모디파이어가 노양심으로 나오는 경우가 아니면 세례무기의 딜뻥으로 웬만한 아머몹을 상대할때도 무기 스왑의 필요가 적습니다. 그러니까 폭풍을 너프해야합니ㄷ?
1순위세례요?아닙니다.오프학통에선 세례일지몰라도 세례는 그냥 플래커로 치면되요..한두대에 뒤지자나요 세례들이야.. 글면 왜죽느냐.팅크탱크 때리다가 눈먼 로켓런처배드애스에 쳐맞아죽는경우가 제일많습니다. 그래서 주입반드시5개에 부식무기 화염액션속성이 제일좋다고 봐요.
빌드나 플레이 스타일에 따라서 다른 것 같아요 아마라는 빌드가 너무 다양해서ㅎ
봇님말씀이 정답이네여 ㅎㅎ
나중에도 많은 분들 보시라고 캐릭터 가이드 소개(https://bbs.ruliweb.com/nds/board/179441/read/9414781)에 본 글의 링크를 첨부하였는데, 혹시나 첨부를 원치 않으시면 쪽지를 주시면 수정하겠습니다
더 많은 분들께 도움이 될 수 있겠군요. 첨부 감사합니다~