지금 개인적으로 설정을 조금씩 써나가면서 준비중인 게 있는데.
그 설정에서 나올 초월적 존재가 흡수계 능력+차원 이동 능력을 기반으로 돌아다니면서 차원을 제압한다는 기본적인 골자의 패러렐 유니버스 작품을 구상중이거든.
근데 흡수계 능력의 수준을 어느정도로 해야 좀 밸런스가 맞을지에 대해서 고민중임.
어떻게 하는 게 좋을거라고 봄?
지금 개인적으로 설정을 조금씩 써나가면서 준비중인 게 있는데.
그 설정에서 나올 초월적 존재가 흡수계 능력+차원 이동 능력을 기반으로 돌아다니면서 차원을 제압한다는 기본적인 골자의 패러렐 유니버스 작품을 구상중이거든.
근데 흡수계 능력의 수준을 어느정도로 해야 좀 밸런스가 맞을지에 대해서 고민중임.
어떻게 하는 게 좋을거라고 봄?
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검은수염?
일단은 여캐임.
흡수 능력을 사용할때, 한번에 흡수 가능한 양에 대한 한계?
일단은 설정을 여기다가 쓰기엔 좀 그런 것 같아서 생각만 하고 있는 중인데.. 한계는 딱히 없단 설정으로 하려고 생각중임. 아공간 저장고 시스템을 이용한다는 설정으로 할거라..
엑스맨 아포칼립스처럼 초월자도 제압하는 다른 초월자를 준비해야하나?
안 그래도 그런 쪽도 생각중이긴 함.
흡성대법?
흡수 능력도 처음엔 몇개 항목으로 제한하다가 흡수를 계속함에 따라 그 능력이 진화하는 식으로 가는 게 좋을 거 같은데
일단 흡수한 대상의 모습 / 능력 / 말투까지 따라할 수 있다는 포괄적인 흡수 설정임.
흡수할때 호르몬도 흡수해서 남자꺼 많이 흡수하면 남자됨
어.. 그건 좀 그런데..
흡수할 수는 있는데 이게 3차원 단면에서만 동작하는 능력이라 다중차원에서 구현하려면 리소스를 훨씬 많이 써야함 예를 들어서 점프를 존나 높이 뛰는 능력임 -> 사람은 걍 뛰면 됨 -> 근데 다중차원 존재는 수많은 직교축 중에서 딱 두개만 건드려야함 -> 아 컨트롤 개빡세네 싯ㅍ팔!
어... 그건 그냥 근본적으로 흡수라고 하기엔 너무 복잡한데..
위에 써둔 거 보니까 흡수라기보다는 카피 같은데 그러면 제일 간단한 건 한번에 하나만 카피할 수 있다 이거지 DB를 쌓아둘 수는 있는데 구현 자체는 한번에 하나 이런 거
일단 스택형인 건 맞음.
스택하니까 생각난건데 프로그래머가 스택오버플로우에서 코드 카피 죤나게 하다가 ㅈ되는 느낌이 제일 근접할 듯
다만 내 설정상에선 그런 버그 같은 건 터지지 않고, 기본적으로 한번 폼 체인지 한 상태로 전투를 꽤 오랫동안 지속할 수 있단 설정.
버그랑은 다르지 사이드이펙트 쪽으로 보는게
흡수에 조건을 걸면 될듯 한 개체에게서 한두가지만 흡수가 가능하고 흡수를 하기위해선 직접 죽이거나 굴복시킬경우에만 가능하다거나
아니면 A라는 인물의 능력을 흡수해서 사용하려면 A라는 인물로 변신해야만 사용이 가능하다거나
자신과 동급 이하만 흡수 가능. 큰놈 먹으려면 자신과 동급, 또는 낮은 애들 흡수해서 몸 뿔려와야 한다던가.