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[유머] 3D 모핑 테스트 하는 사람

일시 추천 조회 22471 댓글수 42 프로필펼치기


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댓글 42
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스카이림 모딩 뜯다보면 보이던 그것..!
진석이 | (IP보기클릭)211.234.***.*** | 24.05.20 16:26
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이런 비현실적이게 출렁거리는게 아주 좋음
뭐든지 가능해 | (IP보기클릭)223.39.***.*** | 24.05.20 16:27
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소울칼리버 때였나? '드디어 가슴과 엉덩이를 넘어 허벅지도 흔들린다!'며 자랑했던 거 같은데.
루리웹-8329133273 | (IP보기클릭)211.184.***.*** | 24.05.20 16:27
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지뢰 갯수
춘전개조되면닉바꿈 | (IP보기클릭)211.36.***.*** | 24.05.20 16:28
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여체 지뢰찾기임?
모바일로댓글안쓰기 착하게놀기 | (IP보기클릭)121.137.***.*** | 24.05.20 16:27
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텍스쳐링을 할때 uv를 펼치는데 이게 제대로 펼쳐졌는지 확인하는 용도로 사용되는 이미지맵임.
썬필드 | (IP보기클릭)211.47.***.*** | 24.05.20 16:29
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ㅇㅇ 사람들이 격겜에서 출렁 하면 다들 doa만 생각하는데 항상 그것들을 먼저 도입한건 소울칼리버였음
산업안전공단 | (IP보기클릭)211.36.***.*** | 24.05.20 16:30

시크이무 | (IP보기클릭)106.101.***.*** | 24.05.20 16:26
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스카이림 모딩 뜯다보면 보이던 그것..!

진석이 | (IP보기클릭)211.234.***.*** | 24.05.20 16:26
BEST

이런 비현실적이게 출렁거리는게 아주 좋음

뭐든지 가능해 | (IP보기클릭)223.39.***.*** | 24.05.20 16:27
뭐든지 가능해

꿀렁꿀렁다제~~~www

빵을만들어봐요 | (IP보기클릭)106.102.***.*** | 24.05.20 16:40
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소울칼리버 때였나? '드디어 가슴과 엉덩이를 넘어 허벅지도 흔들린다!'며 자랑했던 거 같은데.

루리웹-8329133273 | (IP보기클릭)211.184.***.*** | 24.05.20 16:27
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루리웹-8329133273

ㅇㅇ 사람들이 격겜에서 출렁 하면 다들 doa만 생각하는데 항상 그것들을 먼저 도입한건 소울칼리버였음

산업안전공단 | (IP보기클릭)211.36.***.*** | 24.05.20 16:30
루리웹-8329133273

소울칼리버2때부터 그 전설이 시작됨 DOA 모핑을 앞섰지

다스혼 | (IP보기클릭)211.223.***.*** | 24.05.20 16:31
산업안전공단

일본이 일찍부터 저런 게 잘 발전했는데 언젠가부터 기본이라던 가슴 흔들림도 눈치보며 못 구현하게 되었단 말이지.

루리웹-8329133273 | (IP보기클릭)222.97.***.*** | 24.05.20 16:32
산업안전공단

소울칼리버는 원래 DOA보다 야하다!

루리웹-3696823669 | (IP보기클릭)223.62.***.*** | 24.05.20 16:32
루리웹-8329133273

일본은 그래도 눈치 덜보는 편이긴 함 안본다는건 아니고

WeissBlut | (IP보기클릭)118.235.***.*** | 24.05.20 16:34
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여체 지뢰찾기임?

모바일로댓글안쓰기 착하게놀기 | (IP보기클릭)121.137.***.*** | 24.05.20 16:27

엄멈머 엄멈머

H_YUI | (IP보기클릭)61.39.***.*** | 24.05.20 16:27

함수와 공학은 최고야

밤끝살이 | (IP보기클릭)39.119.***.*** | 24.05.20 16:27

이거 짤릴 거 같은데;

grief0 | (IP보기클릭)49.169.***.*** | 24.05.20 16:27

네모칸들 안에 적힌 숫자들은 무슨뜻이야?

석기_시대 | (IP보기클릭)203.116.***.*** | 24.05.20 16:27
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석기_시대

지뢰 갯수

춘전개조되면닉바꿈 | (IP보기클릭)211.36.***.*** | 24.05.20 16:28
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석기_시대

텍스쳐링을 할때 uv를 펼치는데 이게 제대로 펼쳐졌는지 확인하는 용도로 사용되는 이미지맵임.

썬필드 | (IP보기클릭)211.47.***.*** | 24.05.20 16:29
석기_시대

저렇게 3d로 만든걸 평면으로 펴서 살색으로 입힌 실제 텍스쳐를 입히는데, 펴 져 있는 평면만 봐선 어디에 어느정도 크기로 텍스쳐를 그려넣어야 할지 모르니까 크기랑 위치를 확인하기 쉽게 하려고임시로 입힌 텍스쳐

티아티스 | (IP보기클릭)110.15.***.*** | 24.05.20 16:30
석기_시대

Uv 크기가 제대로 들어갔는지 보는용도

REX117 | (IP보기클릭)211.197.***.*** | 24.05.20 16:33
춘전개조되면닉바꿈

지뢰녀였구나

루리웹-4748502569 | (IP보기클릭)118.235.***.*** | 24.05.20 16:37

왜 살색 아닐 때가 더 좋지?

GLaDOS | (IP보기클릭)1.251.***.*** | 24.05.20 16:28
GLaDOS

입체감이 살아있어서?

우냥냥리 | (IP보기클릭)175.118.***.*** | 24.05.20 16:30

근데 숫자는 뭘 뜻하는 거야?

Pencil5B | (IP보기클릭)211.193.***.*** | 24.05.20 16:28
Pencil5B

그림 한장을 입체 모델에 덧씌우는 텍스쳐 작업 때문에, 한장의 그림파일로 펼쳐졌을 때 어디 붙는지 위치 알아보거나, 고쳐야할 부분 같은 거 쉽게 찾기 위한 용도.

루리웹-8329133273 | (IP보기클릭)222.97.***.*** | 24.05.20 16:33

3D 모핑 테스트 퇴근 후 체크 ㅇㄷ

무컁 | (IP보기클릭)222.111.***.*** | 24.05.20 16:28

공을 어디다 넣는 거에요

나스리우스 | (IP보기클릭)119.198.***.*** | 24.05.20 16:29

우효!

<NULL> | (IP보기클릭)104.28.***.*** | 24.05.20 16:31

숫자가 높을수록 덜 출렁이는 레벨인감

내애 | (IP보기클릭)218.52.***.*** | 24.05.20 16:31

어..가능..?

Владимир Ленин | (IP보기클릭)119.200.***.*** | 24.05.20 16:31

뭐야 유니티로 만든건가보네

루리웹-1348768747 | (IP보기클릭)222.96.***.*** | 24.05.20 16:31

엉덩이에 폴리곤이 부족해 보인다

라플레시아 | (IP보기클릭)218.156.***.*** | 24.05.20 16:32

스도쿠 여체화임?,

시그마 | (IP보기클릭)182.220.***.*** | 24.05.20 16:33

얼마나 신사적인 게임을 만들려고 이런 기술을 개발하고있는거야♡

Leanne | (IP보기클릭)59.31.***.*** | 24.05.20 16:33

내부는 뼈 만있는거 같은데 지방하고 근육까지 있으면 더 자연스럽지 않을까요?

wuxlxb | (IP보기클릭)118.235.***.*** | 24.05.20 16:33

폴리곤 조합이 저러는구나

라파엘 베니테스 | (IP보기클릭)223.38.***.*** | 24.05.20 16:34

옷 재질에 따라 흔들림 조정 아직은 안되나?

키쥬 | (IP보기클릭)14.32.***.*** | 24.05.20 16:34
키쥬

옷 물리 언리얼엔진 같은 범용엔진에서도 지원함. 다만 강체가 왕창 박히는 만큼 연산량이 기하급수적으로 늘고 사양이 빡세지기에 실 게임들에선 잘 안 쓰임.

루리웹-8329133273 | (IP보기클릭)222.97.***.*** | 24.05.20 16:36
루리웹-8329133273

비키니면 괜찮은데, 옷 구조상 흔들릴 수가 없는 복장으로 흐느적거리면 뭔가 신경쓰이더라고

키쥬 | (IP보기클릭)14.32.***.*** | 24.05.20 16:42

greathuman🐔⏳️🎲 | (IP보기클릭)61.85.***.*** | 24.05.20 16:38

가나다랑어 | (IP보기클릭)211.109.***.*** | 24.05.20 16:45

코이캇츠2에서 이런걸 바랫건만.....

별이지나간자리 | (IP보기클릭)119.205.***.*** | 24.05.20 16:47

디지털 서커스도 저런거 있었다고

여우 윤정원 | (IP보기클릭)223.38.***.*** | 24.05.20 16:57
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