ui때문인가? 분위기때문인가
3 생각은 절대 안나고 2부터 생각남
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솔직히 난이도 설계 디자인도 스꼴라에 가깝다고 본다
미야자키도 스꼴라요소 참고 많이했다고 하지않았었나
난 스콜라의 좋은 부분을 따왔다고 생각함 스콜라가 욕은 많이 먹지만 좋은 부분도 있긴했거든 스토리텔링은 스콜라에 확실히 가까운게 스콜라가 세계관은 여전히 두리뭉실해도 캐릭터 개인의 서사는 확실하게 보여준게 장점인데 앨든링도 비슷한 느낌이드라
뭐 3도 맵 자체는 1보다는 2에 가까운 스테이지에 집중한 방식이긴한데, 엘든링은 필드가 커서 그렇게 생각들게 되는지도.