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[잡담] 근데 AI를 통해 게임 내 화폐 유통량을 조절하는게

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댓글 6

그런 거시적인 데이터에도 굳이 AI의 해석이 필요할까?

(っ• ө•)っ | (IP보기클릭)121.183.***.*** | 24.09.28 13:08
(っ• ө•)っ

실시간 자동으로 반영하려면 AI있어야 하지 않나.

LucifelShiningL | (IP보기클릭)222.100.***.*** | 24.09.28 13:09

조절이 왜 필요한거야...?

루에이-91123 | (IP보기클릭)222.118.***.*** | 24.09.28 13:09
루에이-91123

현실과는 다르게 게임내의 화폐 발행은 무제한이니까...

LucifelShiningL | (IP보기클릭)222.100.***.*** | 24.09.28 13:10
LucifelShiningL

화폐 가치를 항상 유지시키고 싶은건가? 난 그게 큰 의미가 있나 싶던데..

루에이-91123 | (IP보기클릭)222.118.***.*** | 24.09.28 13:12

기능상 구현에서 불가능한건 아님. NPC들 하나하나가 자체 소모량을 지니게 만들고 전체 통화량 계산하면서 소각/발행 밸런스를 잡으면 됨. 다만 그렇게 만들면 운영측의 경제개입이 어려워지고 수익모델 뽑기가 어려울 뿐... 그렇게 만들어야 할 상업적 유인이 적음

쿠아곰 | (IP보기클릭)183.107.***.*** | 24.09.28 13:12
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