결국 비타는 cpu 제한이 걸린채 제 성능을 못내보고 마무리 지어지는 분위기네요...PSP 때처럼 클럭 제한 풀린 비타를 보여주었었으면 지금보다 얼마나 성능을 낼수 있었을지가 궁금한데 지금 시점에선 너무 늦어버려서 신형 게임기를 내놓는게 소니한텐 이득이겠죠...후속기가 나오면 비타꼴 나지 않기를 바라네요.
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1세대 숨겨진 포트는 도시 괴담으로 끝났고 밝기 제한도 결국 안풀어줬죠
1세대 숨겨진 포트는 도시 괴담으로 끝났고 밝기 제한도 결국 안풀어줬죠
psp꼴 난거 또보고싶으신건가요
그래봣자 큰차이없죠 ㅋ
어차피 CPU 제한 푼다고 그 성능까지 이용할 제작사나 있을런지... 그렇다고 이미 나와있는 게임들이 그 CPU 제한 푼거에 맞춰 패치해줄지도 만무하고.. (거의 안할거라고 확신.. 퍼스트는 아예 비타 버렸고.. 서드들도 그다지 성능제한을 풀어야 될만한 그래픽의 게임은 없으니.. 또한 지금 똥같은 퀄리티의 게임들이 그런거 나왔다고 패치해줄리는 더더욱 없음.. 이미 판매량이 후지고 추가 비용만 드는 꼴이니..)