문명5...... 개인적으로 생각하는 최고의 사기문명과 최약의문명
프랑스....
증기기관이전까지 문화보너스 둘째치고 보병이 진짜 씹사기요....
나폴레옹이라는 육군황제의 영향이 크긴 컸음.
프랑스 끼어있으면 초반 못밀으면 후반 육군에 밀리는 사태가 일어남...
판게아 맵 최강종족..
영국....
해양맵에서 ai가 영국걸리면 그냥 포기해야함..
알렉산드리아 등대 건설돼는 순간부터 미친깡패...
장궁병 진짜 초반 야포 라고해야할 정도로 10사기..
그것도 부족해서 르네상스 때 다른문명 첩자1개 있을 때 영국은 첩자 2개 있지..
이걸 바꿔말하면 도시국가 1~2개는 선쳐묵쳐묵 or 상대 국가 스파이 보내서 기술삥 뜯기도 가능... 개인적으로 도시국가 선 잠입추천..
해상 맵 최강종족
인도....
원체제[전통,평등] 굴리면 최강국가....
인구수로 인한 불행이 거의 없다시피함... 다만 도시먹는 식의 땅ㄸㅁ기 시작하면 도시수로 인한 불행은 2배증가라 역효과...
창병대용으로 나오는 코끼리도 강력하지만 무엇보다 후반가면 작지만 패왕이 될 확률이 높은 국가
한국...
방어용 공성병기인 화차와 해상전 최강유닛 거북선이 진짜 사기..
그것도 모자라서 위인이 짓는 건물마다 과학력보너스
미친 종특때문에 다른 타국가에 비해 테크가 빠르고 공격해서 도시먹기가 힘든 편..
군사보너스는 없는 편이지만 테크로 조진다... 바꿔말하면 기술삥뜯기좋은 국가
일본...
군사력 보너스 최강 국가..
정복승리를 노린다면 일본을 추천한다.
이집트...
불가사의(원더) 보너스가 미친종족... 대리석2개에 석재3개 구역에 정착해서 시작하면 왜 사기문명인지 이해가 갈 것이다.
타문명에 비해서 원더 괴물이라는 명칭이 어울릴정도로 원더괴물.
초반 기념비보다 성소가 필수이다.. 왜냐하면 신에게 바치는 기념비..
추가로 이집트는 문화승리하라고 내놓은 국가이다. 문화국가들중에 최강에 속하는 편... [단 원더만 잘지을경우만]
최약의 문명....
페르시아: 약하다기 보다에는 어정쩡함.. 창병중에 이모탈이 쌔긴 쌘데 전성기외에는 힘을 못쓰는 좀 망한 문명...
모든게 어정쩡해
그리스: 청동기시대 즉 고전시대에 몽골이랑 맞먹는 최강군사력문명이지만 이후부터는 이렇다할 특징이 도시국가 우호도 밖에 없음...
그냥 외교문명...
몽골: 케식이가 사기인건 인정한다 칸 빨리나오는 것도 인정한다..
다만, 너무 과학발전이 느린편에 속하고 도시국가를 반드시 털어야하는 쪽에 속하므로 좋은 문명이라 할 수 없다.
훈족 아틸라대왕: 초반 공성추라는 개깡패와 궁기병이라는 케식이 비슷한 사기유닛이 버티고 있지만 몽골과 같은이유... 다만 좋은 점은 목축업 연구완료로 갖고 시작해서 타문명에비해 도로가 빠른 편이다.
몽골이랑 사유가 비슷...
네덜란드.... 사치품밖에 보너스가 없음.. 사치품 장사하는데는 좋을듯..
그냥 망한 문명..
마리아테레지아......
그리스와 람캄행 조지는데 아주 탁월한 문명... 도시국가들 다 돈으로 사들이면 그리스와 람캄행은 바보된다...
카페라는 위인출현율 외에는 보너스가 없음...
비잔틴
종교를 이용한 문화승리는 좋지만 다만, ai난이도가 높아지면 종교견제가 많아서 힘들다.
그냥 최약문명으로 분류해도 좋은 문명..
람캄행...
코끼리 뜨기 이전까지는 그냥 찌그러져 있어야할 약체종족...
코끼리 뜨기 시작하면 중반 패왕이다..
에티오피아..
보너스가 너무 난감한 편에 속함..
확장하기도 뭐함.. 무조건 상대보다 도시수가 적어야 전투보너스가 붙으니까...
그렇다고 외교가 좋은 것도 아님..
방어문명에 속하는 편이지만 승리방법이 시간밖에 없을듯..
시간 승리 특화종족