남캐/여캐 성별은 상관 안하구요
설치나 기타 복잡한 이지,패턴 좋은 애들보단 보통 난투/풋지 싸움 캐릭터를 좋아해서
뭐 길티에서는 솔,신,카이 등, 멜티는 알퀘,나나야,토노,사츠키 등, 블블은 아즈라엘,라그나,마코토 이런애들 좋아하는데
유니에서는 어떤 캐릭이 괜찮을지 좀 고민되네요.
이 게임을 전작도 해본적이 전혀 없어서 게임에 대한 정보도
캐릭에 대한 정보도 거의 없어서 그냥 외향과 콤보 영상 같은것만 봐봤는데요..
일단 땡기는게
"하이드,고르도,세토,바쿠야,엔키두" 정도 생각중이네요. 와그너도 괜찮은거같아 보이긴하고..
강캐성애자 까진 아니긴한데, 딱히 애정캐가 약캐가 아닌 이상 강캐를 하는편이긴합니다.
위 캐릭터에 대해 일반적인 고수분들의 의견이 어떤지 궁금합니다.
이캐릭터는 너무 약하니까 안하시는게 정신건강에 좋습니다 같은 의견이라던가..
"설치나 기타 복잡한 이지,패턴 좋은 애들보단 보통 난투/풋지 싸움 캐릭터를 좋아해서" 에 적합한 캐릭터들을 살펴보면... 1. 하이드 - 장풍에 승룡, 적당한 기본기의 전형적인 주인공 캐릭터. 보통 견제 + 필드 콤보로 상대를 벽으로 몰고 압박과 고화력 벽콤으로 승부. 중단도 있긴 한데 모션이 크고 좀 느립니다.(이번작엔 좀 빨라졌더군요.) 2. 린네 - 특출난 견제성능의 장풍과(끝까지 날아가진 않는 검기, 저공으로 가드시키면 유리프레임) 스피드, 매우 훌륭한 근중거리 기본기 + 2단점프로 딱 난투에 적합한 캐릭터. 난이도도 쉽고 스타일리쉬합니다. 중단은 좀 느리지만 훼이크성 심리전 가능. 3. 오리에 - 페르소나가 설치처럼 보일 수 있지만 그렇게 전문적이진 않고(깔아두기 느낌) 고성능 돌진기와 적절한 중단으로 적을 압박합니다. 전작까진 기본기가 좀 애매한 느낌이라 기본기 난투에 약한 모습을 보여줬는데 이번작엔 판정이 상당히 좋아진듯하군요. 4. 고르도 - 전작에서 개사기 캐릭중 하나였으나 지금은 어느정도 너프, 위협적인 사거리와 커맨드잡기, 중단, 특수능력인 그리드게이지 흡수로 꾸준한 압박이 가능한 캐릭터입니다. 콤보도 고화력에 후상황까지 아주 좋죠. 5. 엘트남 - 멜티의 그분이죠. 린네와 비슷한 견제 + 기본기 모두 훌륭한 난투 캐릭터로 고화력 콤보에 후상황도 좋고 기본기 캔슬 타이밍도 멜티처럼 자유로워서 꾸준한 압박이 가능합니다. 6. 아카츠키 - 전작까진 똥망 3대장중 한명이였으나 이번작에 포풍 상향, 현재 3.20 버전에선 모르겠지만 바로 전 버전까진 S랭크 캐릭터! 리치는 짧지만 그만큼 스피드와 판정이 좋아졌고 장풍 + 승룡 + 반격으로 유연한 대처가 가능합니다. 7. 나나세 - 견제성 장풍과 캔슬 타이밍이 자유로운 고성능 기본기로 적을 꾸준히 압박하는 캐릭터. 하지만 특수기인 폴짝 점프와 저공 장풍, 중하단 심리 등 어느정도 숙련도가 필요하다고 생각하네요. 8. 미카, 엔키두, 와그너 - 신캐 세명 다 난투나 풋지에 적합해보이기는 하는데 아직 프레임 정보같은걸 못봐서 자세히는 모르겠습니다. 개인적으로 와그너를 좀 연습해보고 있는데 아주 좋은 느낌입니다! 정도네요.
언급 안한 캐릭터는... 왈렌슈타인 - 잡기캐...인데 난투도 안꿀리는듯. 어썰트로 접근도 빠르고 기술들 리치랑 판정이 너무 무섭습니다. 아무튼 베이스는 커잡이라 패스. 카마인 - 자기 체력을 대가로 어마어마한 압박을 선사하는 이지, 패턴형 캐릭터라 패스. 메르카바 - 긴 리치와 비행으로 좀 특이한? 스타일이라 패스. 바티스타 - 모으기 + 패턴 + 이지 캐릭터라 패스, 난이도도 최상급. 세토 - 난투나 풋지보단 이지, 패턴, 숙련도가 중요하다 생각해서 패스. 유즈리하 - 스치면 콤보까지 들어가는 정신나간 견제기인 발도를 가진 캐릭터인데 난이도도 정신나가서 패스. 매우 높은 숙련도를 요구합니다. 힐다, 포논 - 리치형 캐릭터라 패스. 케이아스 - 펫 다루는 이지, 패턴형 캐릭터라 패스. 뱌쿠야 - 어느정도 설치도 필요하고 이지, 패턴형 캐릭터라 패스.
겜잘알;;
전케릭 콤보 연슴좀 해봤는데 아카츠키랑 엔키두가 가장 쉬웠어요.