연금 많이 했더니 하드로 해도 몬스터가 녹아서 필살기 쓸 기회가 없었네요.
엔딩 봐야.. 카리스마 난이도가 생기더군요.
엔딩 후 추가보스에서 좀 고전 해서 필살기도 쓰고 인터럽트도 팍팍 쓰고 재밌었는데..
처음부터 카리스마 난이도 선택 할 수 있게 해줬으면 좋았을텐데 아쉽습니다.
Dlc도... 추가보스나 이런게 없으니..
참 아쉬운 게임이네요..
게임 플레이80시간 중 50시간을 연금에 투자했지만.. 막상 상대할만한 보스가 엔딩 후 보스 뿐이네요.
리이자 아틀리에는 연금 적당히 하면서 즐겨야 겟네요..
전투레벨이 높아야 쎄지지않나요? 연금레벨도 상관이있나보네용
연금 특성 쎈걸로 만들어서 장비 만들고, 공격아이템,회복아이템 등등 챙기면 전투가 쉬워져요.. 한방에 녹는 몹들 보면서.. 전투 흥미가 안나고 ㅠㅠ 그랬네요..