업데이트 내용
새로운 기능
● 오디오 설정에 ‘타격음 강도’ 및 ‘타격 충격음 강도’ 옵션이 추가되었습니다.
● [PC] 키보드와 컨트롤러 모두에서 ‘상호작용 / 대화’ 키(버튼)를 재설정할 수 있는 기능이 추가되었습니다.
개선 및 조정 사항
● 특정 구역의 성능을 개선했습니다.
● 일부 보스 및 적의 전투 행동과 특정 환경 기믹의 작동 방식을 조정했습니다.
● '방랑자(Wayfarer)' 및 '개척자(Pathbreaker)' 난이도에서 '죽음의 약혼녀, 화(Hua, Deadly Betrothed)'가 사용하는 잡기 공격의 빈도를 줄였습니다. 다른 난이도 설정에는 영향을 미치지 않습니다.
● 무기 타격 피드백을 개선하고, 일부 효과음 및 대사의 음량을 조정했습니다.
● 무기 설명, 일부 스킬 설명, 그리고 컨트롤러 버튼 아이콘을 업데이트했습니다.
● [PC] 셰이더 컴파일 과정을 개선하여 게임 실행 시간을 대폭 단축했습니다. 이제 게임 실행 시 레이 트레이싱 셰이더가 기본적으로 컴파일되지 않습니다. 이전에 레이 트레이싱을 비활성화했던 플레이어는 이번 패치 설치 후 게임을 처음 실행할 때 셰이더를 다시 컴파일해야 합니다. 이는 일회성 과정이며, 완료까지 시간이 오래 걸리지 않습니다. 이전에 레이 트레이싱을 활성화했던 플레이어는 별도의 셰이더 재컴파일 없이 바로 게임을 시작할 수 있습니다. 설정에서 레이 트레이싱을 활성화할 경우, 필요한 레이 트레이싱 셰이더가 다음 게임 실행 시 별도로 컴파일됩니다.
● [PC] 블루투스로 연결된 컨트롤러 사용 시 발생할 수 있는 끊김 현상(스터터링)을 완화했습니다.
● [PC] 수직 동기화(V-Sync)가 활성화된 상태에서 NVIDIA Reflex를 '자동(Auto)'으로 설정할 경우, 정상적으로 작동하도록 수정했습니다.
버그 수정
● 특정 조건에서 게임 진행이 불가능해질 수 있던 문제들을 수정했습니다.
● 플레이어 캐릭터가 지형지물에 끼어 움직일 수 없게 되는 환경 관련 문제들을 수정했습니다.
● 컷신 및 시각 요소와 관련된 여러 문제를 수정했습니다.
● 전투 관련 문제들을 다수 수정했습니다.
● 특정 AMD 그래픽 카드와 특정 드라이버 버전 조합에서 캐릭터의 머리카락이 올바르게 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.
참고: 일부 외부 모드(타사 모드)는 이번 업데이트와 호환되지 않아 문제를 일으킬 수 있습니다. 업데이트 후 문제가 발생한다면, 설치된 모드를 제거해 주시기 바랍니다.