[DF] 퀀텀 브레이크 엑원X 지원패치 데모 분석
- 엑원버전에선 기본 해상도 720p에 temporal reconstruction과 멀티샘플링 AA을 사용.
엑원X에서도 똑같은 기법을 사용했으나 기본해상도가 4배인 1440p로 올라감.
옵션에서는 2160p로 표기가 되어있음. recontruction 기법을 쓰면 틀린애기는 아니지만
체커보드나 sparse grid rendering 기법만큼 좋아보이진 않음.
- 텍스처 필터링도 훨씬 향상된걸로 보임. 올라간 해상도와 향상된 AF의 합쳐진 결과물로 보여짐.
결과적으로 텍스처가 더 깨끗하게 보임.
- DF가 받은 엑원X 데모에서는 기존버전에 있었던 필름 그레인이 꺼져있었음.
- 따로 선택할수있는 1080p모드도 존재함. 이 모드를 선택하면 기본 해상도가 엑원X에서는 1080p임.
엑원X에서의 1080p는 reconstruction기법을 안쓰고 그냥 AA만 적용시킴.
(PC버전에에서 1080p를 선택했었을때는 기본해상도 720p + reconstruction 기법을 썼었음)
- 현재 이 데모의 4K모드에서는 프레임이 조금 불안정하고 테어링도 생기기 시작함.
컷씬과 게임플레이시에 발생함.
엑원X의 1080p모드에서는 이런 문제가 없으리라고 생각하나 비교테스트를 해볼만한 영상이 부족했음.
- 일단 아직 개발중인 패치의 데모를 해본거기때문에 런칭전까지 정식 발매때 이런 자잘한 퍼포먼스
이슈들이 해결될수도 있으리라 생각함.