"우리의 다음 프로젝트는 언리얼 엔진5를 사용"한다고 밝혔습니다.
inXile은 엑스박스 게임 스튜디오 소속
아래는 inXile 엔터테인먼트에서 제작한 웨이스트랜드3 트레일러
"우리의 다음 프로젝트는 언리얼 엔진5를 사용"한다고 밝혔습니다.
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포르자도 자체엔진 쓰고 있을걸요.
마소 퍼스트 대부분이 언리얼 엔진 쓰는 까닭은 아마도 기어즈 오브 워 1편 때부터 다져온 언리얼 활용 능력(3까지 노하우가 모조리 코앨리션으로 이전됨)을 공유하는 게 아닐까 하네요.
crying
크라이는 무엇을 하고있는가
차세대겜좀 빨리 보고싶다 시간이 왤케 안가냐
마소 퍼스트 대부분이 언리얼 엔진 쓰는 까닭은 아마도 기어즈 오브 워 1편 때부터 다져온 언리얼 활용 능력(3까지 노하우가 모조리 코앨리션으로 이전됨)을 공유하는 게 아닐까 하네요.
[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
자타나
포르자도 자체엔진 쓰고 있을걸요.
자타나
같은 회사가 아닌데 엔진을 공유하는 케이스는 거의 없죠. 언리얼이야 원래 판매용으로 만들어졌고 오래 사용되었으니 많은 회사에서 쓰는 것 뿐이구요.
자타나
포르자는 자체엔진 포르자테크써서 만들고...이걸 턴10이 플레이그라운드에 공유해서 포르자 메인넘버링작들과 호라이즌에 같이 쓰입니다.
자타나
범용 게임 엔진 + nvidia, amd 그래픽카드가 다이렉트X에 최적화시켜서 나오기 때문에 별도의 게임엔진을 만들 이유가 없죠. 마소가 게임엔진 마저 별도로 만든다면 독점 논란 때문에 말이 많을겁니다.
크라이는 무엇을 하고있는가
IlIlIlIllllll
crying
이것도 폴아웃처럼 다음작은 fps로 나오는 건 아니겠지? ㅋ
그만큼 판 벌릴정도로 투자처나 돈이 많은 곳도 아니고 이쪽 계통으로 아무리 웨랜이 선구자라 한들 폴아웃이 너무 치고 나갔기 때문에 비슷한 구도로 싸우려하진 않을 듯해요
엔진 내년에 베타 나오는걸로 들었는데 아닌가?
현재 개발중인 웨이스트랜드3가 마무리되면, 그 이후에 시작되지 않을까 싶네요.
웨랜3 재밌을라나.. 한글화 안되는게 아쉽긴 하네여
한글화 안되는걸로 확정 났나요?
확정은 아닌데 사실상 확정같아서요 원래 일정상 어제 발매였었는데도 아직까지 소식이 없다보니
아... 그렇다면 많이 아쉽게 되었네요...
그럼 내년부터 작업들어간다는 얘기니 빨라도 내 후년에나 나온다는 얘긴데