결국 스킬이 있어야 제성능 나온다는 말인데
그럼 딴무기는 스킬 안달고 쓰는것도 아닌데 말이지
베타 슬액이 약해서 본편 스킬로 보완한다?
그말은 결국 무기 기본 포텐셜이 부족하단말임
베타기준 0.7짜리 무기를 스킬 보완으로 1.5로 만들때 딴무기들은 1.0에서 2.0으로 갈텐데?
결국 스킬이 있어야 제성능 나온다는 말인데
그럼 딴무기는 스킬 안달고 쓰는것도 아닌데 말이지
베타 슬액이 약해서 본편 스킬로 보완한다?
그말은 결국 무기 기본 포텐셜이 부족하단말임
베타기준 0.7짜리 무기를 스킬 보완으로 1.5로 만들때 딴무기들은 1.0에서 2.0으로 갈텐데?
원래 스킬에 따라 무기 자체의 성능이 보강되고 말고는 무기마다 천차만별이긴 함
고속변형 같은거 넘어왔을지도 모르니까 실제 봐야지 아는거긴 함
원래 스킬에 따라 무기 자체의 성능이 보강되고 말고는 무기마다 천차만별이긴 함
너가 하는 말의 반례 그 자체가 와일즈 이전 건랜스
건랜은 그놈에 포격레벨이 족쇄였지
납도술 탑제된 태도는 ㅁㅊㄴ 될거같음
그리고 활은 신이된다
베타에서 ㅈ사기다가 ㅈ박는게 전통이었던 무기도 있었는걸
보우건류는 초반 개ㅂㅅ에 종결무기+종결세팅하면 미쳐가잖아
고속변형 같은거 넘어왔을지도 모르니까 실제 봐야지 아는거긴 함
딴애들는 뭐 스킬로 보강한디 치는데 랜스는 뭘 어디서부터 보강해야하냐 뭘 보강해야하는거지? 어디서부터 해야..
랜스는 결국 평타로 싸우는 무기니까 딜스킬 우겨넣어야지...
딜 우겨넣던 구조 하 뭘 어케해야할지 모르겟다 건랜이나 하다가 랜스 싸이클 누군가 연구해서 내놓으면 보고해야지
아니... 전작은 십자베기랑 유전, 승천으로 싸웠다고... 평타는 몹이 공격안할때 + 밧벌 쿨일때나 쓰던거고...
승천찌르기 : 뭐?
그야 스킬 많이 타는 무기들이 따로 있는걸 그냥 범용 공격스킬 쓰는 무기들이랑 특정 무기들에만 적용되는 스킬 있는 무기랑 특정 무기에만 적용되는 스킬이 있는데 범용 스킬 효과 받기 어려운 무기랑 좀 다르긴 하지 과거 건랜스 같은 경우가 바닐라로는 강하고 건랜스용 스킬이 있었지만 범용 공격스킬이 포격에 적용이 안되서 본편에서 미묘한 케이스였고 바닐라로도 강한데 스킬빨도 잘받는 활 같은게 있긴 하지만