n탄이 곡선을 그리며 발사되니까 그 진로에있는 적이 맞으면 타격 판정 나는거 ㅇㅋ 이건 납득함근데 명중 제대로 못하는건 대체 왜냐.... 로켓런처가 아니라 로켓런처 처럼 보이는 AR같은 건가...
곡사가 스토리상 묘사랑 잘 맞는것도 아니고 굳이 넣을필요 없는 기믹인데 넣어서 다 꼬임
문제는 그 곡사가 치면 안되는 하얀 원도 치고있다는 사실이지
아직 헬레틱 트라우마를 극복 못했다는 고-증
직선형 레이저 빔으로 쭈주주죽 나가게 설계했으려면 진즉 그리했겠지. 라플라스처럼. 지금처럼 곡선으로 날아가게 만든건 일부러임
ㅇㅇ 그건 설계 의도라고 납득했음.
거기서 왜 안맞냐는 이겜 선판정이 아니라 후판정으로 알고있는데 필연적으로 안맞는놈들 나올거라고 공방때 짐작은 하고 있었는데 이건 나만 그랬나본데 이 난리인거 보면
곡사가 스토리상 묘사랑 잘 맞는것도 아니고 굳이 넣을필요 없는 기믹인데 넣어서 다 꼬임
사실 신데렐라 이미지는 유리구두 여러개에서 직선으로 뻗어나가는 빔이 한번에 네개씩 만들어지는 걸 생각했는데 확실히 예상외긴 함 ㅋㅋㅋ
암만봐도 곡사만 아니었어도 지금보다 불만은 덜 나왔음
크리스탈 체임버에서 패턴둘중 하나 선택하는거 신데렐라가 지 맘대로 거기다 평타 갈기는거 겪고나면 이걸 설계의도로 받아들이는게 맞나 싶어
문제는 그 곡사가 치면 안되는 하얀 원도 치고있다는 사실이지