아직 안해봤던 시작의 궤적에선 새로운 어비스라는 난이도가?
짬밥이 있으니 늘 재도전없는 최고 난이도 초회차로 갑니다
짧은 1부지만... 등장 전투 보스들이 나오니 스포가 존재해서
누설 보는 게 꺼려지면 뒤로 가기 누르시면 됩니다
~섬궤2까지는 과거 비타판으로 이미 2회차 단위로 클리어한지 오래라
딱히 스위치로 또 할 필요는 없었습니다
고로 인계 받을수 있는 게 없습니다 뭘 주는지는 모르겠지만 그냥 거지 출발
그런데 섬의궤적3,4 클리어 데이터가 인계 요소에 없네요 무슨 이유일지? 안뜨네요
어디 초회차로 나이트메어 위인 어비스 난이도 구경 좀 해볼까
sc에볼루션 나이트메어 난이도 초반인줄....
거기 구간도 초회차 기준으로 난이도가 상당한 편으로 기억
데미지가 잘 안박히네요 원래 로이드가 딜이 약한놈이지만
보통은 이 게임 적들 스펙보면 얼마나 강한지는 전혀 알수없죠
직접 맞아보지않는 이상은....
그런데 난이도때문인지 구동 속도가 엄청 빠르네요 아군 페이즈가 안옵니다
티오는 아츠 저항력 꽤 있을텐데 한방에 통구이가 됩니다
다른 녀석들은 말할것도 없고
나는 그저 내 페이즈만 오기를 기다린 것 뿐인데....
바로 깨달은건 오더의 중요성 특히 방어오더
시작궤적에선 진짜 필수네요 안쓰면 공격 2방을 못 버팁니다
전작까지는 난이도 저하 요소라고 생각해왔는데
본작에선 비중이 엄청 커졌습니다 안쓰면 이렇게 처참히 죽습니다
거기에 모든 전투에선 브레이크를 안걸면 또 처참히 죽네요
두번 확인하지만 아츠 공격 맞으면 1방입니다 죽어요...
아츠를 끊어버리든가 데미지 반감 오더 안쓰면 사망
루트1 최후 전투까지 전당포서 장비 좋은걸로 교체도 하면서 상당히 정비하고 왔는데도 이꼴입니다
근데 이놈은 초반에 갑자기 왜 튀어나와서 행패인지
그리고 모양 빠지게 전원에서 이 녀석 한 명도 못 이기다니...
실망스러운 초반 전개
이놈이 시작하자마자 오더로 아군의 오더를 사전 차단 만만치 않네요
어비스 난이도는 적의 오더가 끝나기까지 일부러 턴끌기가 상당히 중요하다는 것
물론 이 경우는 데미지 반감 오더 써봤자 사망확정이었지만요...
기본적 전투가 복불복입니다
아무튼 1부 RP획득 전투는 복불복이네요 한번에 얻을 생각은 무조건 버리기로
린 루트는 정말 끔찍했습니다 잡몹한테 공격 단 한방만 허용해주니 이꼴
한방에 죄다 얼어버리고 난리났습니다
유나 오더로 브레이크 안걸면 이길수없어요 4연속 S크래프트면 모르지만
그거조차도 확신은 없습니다
적어도 1부에선 필드서 뒤통수 공격 안하고 정면으로 부딪치면 이렇게 이기기가 힘드네요
처음 했던 분들은 여기서 좌절 많이 했을것같은데...
이상하게 이 전투때는 유나 알티나의 링크 공격이 잘 안뜨네요
요는 BP관리를 안하면 절대로 못 이깁니다
이녀석한테만큼은 BP4짜리 반사 오더를 안쓰면 평생 이길수 없죠
그리고 이어지는 전투를 위해서 BP보존은 또 필수... 말은 쉽지만요
역시나 한번에 이길 생각은 버리기 복불복입니다
한번 공격 시작하면 3페이즈 이상 차지해서 연속 공격 해버리는 녀석이라서;
이어지는 전투 아마 패배해도 되는 전투같지만
RP를 얻는 전제하에 진행
시작할때 BP2없으면 집니다
앞전투에서 최소 2이상은 남겨둬야 RP획득 가능
그래도 BP2짜리 방어 오더로 커버 가능한 데미지
중요한건 브레이크 타이밍과 S크래프트 타이밍
위처럼 방어 오더를 썼던안썼던 이걸 맞는순간 사망확정
어비스 난이도에서 사실상 30턴을 넘어서 이기기가 더 힘듭니다
어쩔수없이 그보다 빨리 끝나서 저절로 RP를 얻게 되네요
저는 늘 재도전없이 플레이하는 타입이라 3연전 클리어는 엄청난 지옥이었습니다
재도전 없는 3연전 조건부 클리어는 해본 시리즈중 체감 난이도가 최고급
물론 재도전 타협하면 그나마 할만할겁니다 어떻게든 마지막전까지만 끌고가면되니까...
관문을 넘었어도 방심 할수없는 린1부 최종전
뜬금없이 섬의궤적2 최강 히든보스 녀석이 재등장
이놈 이기려면 린과 쿠르트 버프기로 턴을 일부러 끌어야됩니다
초회차 기준 옛날 2때 녀석이랑 난이도가 비슷비슷한데요 공략법은 다릅니다
일단 여기도 반사오더 없으면 죽어도 못 깹니다 아군턴이 안와서...
저 칼부림 4연속으로 맞으면 못 버티죠
2014년도 구2.5D 리메이크버전부터 시작해서
지금까지 해왔던 최종보스보다 어려운 전투들 목록이 귀엽게 느껴졌습니다
어비스 난이도 린1부 보스들은 죄다 복불복 수준이네요
적턴에 체력회복이나 제로 크래프트 페이즈가 나오면 리셋해야되고...
이걸 억지로 S크래프트로 난입해서 막으려고하면 스탭이 꼬여서 또 지는거고...
하늘궤적에서 벽의궤적까지 파고들기 전투 제외하고는
사실 3d시리즈부터 따로 전략이라는 게 필요한 게임이 아니었는데
본작 어비스 난이도 다르네요 간만에 머리 좀 굴리면서 하게 될것같습니다
그래도 어느 난이도라도 극초반만 넘긴다면 결국 쉬워질수밖에 없겠죠
이건 시리즈 공통적...
제작진이 초회차 기준 어비스도 어찌든 깰수는 있게 만들어놨군요
참고로 아군이 아츠 쓸 시간은 없었습니다 진짜 턴낭비 그 자체
영양가 하나도 없는 아츠 시전 페이즈 한번만으로도 패배로 직행할수있다는거...
기본적으로 모든 적이 옛날 강화 레베보다 빠르거든요 -_-
데미지도 데미지지만 모든 문제는 적들의 환상적인 속도입니다
난이도 타령하는 플레이어들에게 한번 엿먹어봐라는 제작진의 메시지같기도했고
그래도 간만에 재미있게 하네요
필드에 있는 대형마수 한 마리 잡는 것도 모든 준비해야되고 진짜 고난입니다
지금 기준 필드서 돌아다니는 일반 마수들의 공격 2방을 못 버팁니다 거참
지금 겨우 섬궤4 인데....난이도는 좀 내리더라도 빨리 여궤2까지 깨고 싶네요 그중에서 시궤가 좀 기대됩니다
시궤 초회차 어비스는 하지 않는 게 좋습니다 짧은 1부에서 벌써 애들 링크 레벨이 5~6입니다 -_- 저 녀석들 잡으려고 준비하느라 너무 많이 사냥해서요