3일동안 엘프를 키우면서 카오스5 보스런과 유물런이 나!름! 수월하게 가능할정도까지 키워봤습니다.
현제 엘프궁사는 처형자(단검/생명력재생량의 일정비율 데미지증가)와 공생(활/덫 데미지+100%) 필수로한 트랩빌드가 최고입니다.
간혹 전문가활의 쿨다운효과때문에 전문가활을 사용하시는경우도 있는데(여왕의 노여움 쿨다운때문에) 쿨다운효과는 수호자의반지 등 악세사리에서도 챙길수있습니다.
그렇다고 방어구같은경우는 영혼세트를 무조건 착용하진 않습니다. 영혼셋트의 세트효과 덫데미지+150%가 시너지효과등 여러면에서 좋아보일수 있어도
영원한여왕세트의 맹독오라가 영혼세트가 주는 덫데미지+150%보다 딜이 더욱 좋기때문이죠. 뭐 세트방어구 같은경우는 사냥터와 보스의 종류에따라서 다른측면이 있습니다.
소환수를 주력으로 하는 빌드는 효율면에서 따라올수없습니다. 그렇다고 안정성면에서 눈에띄게 좋지도않구요. 그리고 재미도 별로....
솔직히 아이템파밍은 현단계에선 과장좀 보태서 거의 의미가없는 수준으로 맞춰놓았습니다.
3일만에 더이상 할게없는 수준으로 볼륨이 작다거나 발견한 버그가 a4용지 한면을 다 채울수준이라거나 각종 불편한 인터페이스와 개선점등등은 제.껴.두.고.
일단 이 엘프궁사 라는 케릭에 대해서만 말씀드려보자면
현단계에서 최상스팩으로 올라갈시 가~~장 낮은 몸빵과 그렇다고 딜은 가장쌔! 라고 말하기에도 좀 거시기한 딜을 가진케릭이 엘프라 말씀드릴수있겠네요.
눈으로 보이는 수치는 타 케릭에 비해서 매우 강한공격력을 보유한듯싶지만 실제 사냥속도차이는 크지않습니다.
예를들면 카오스5 안할생각으로 카오스4전용으로 셋팅을 맞출시에 카오스4보스런 같은경우 보스한번잡는데 1분이 채 안걸립니다. 처! 맞으면서 잡더라도요.
하지만 그 셋팅으로 카오스5올라간다? 처절한 똥꼬쇼가 펼처집니다. 컨하다말고 자괴감이 밀려옵니다. 한판한판이 굉장히 피곤해집니다.
각종 천부트리로 전부다 실험을해봐도 아이템셋팅을 바꿔봐도 똑같습니다.
다른케릭.. 그러니까 하이엘프마법사 같은경우는 4단계를 10어먹을 셋팅으로 바로 5단계로 올라가면 그 강함그대로 5단계도 무난하게 보스런및 유물런이 가능합니다.
카오스4단계까지는 너무쉬운데 4와 5의 그 한단계 갭차이가 정말 피곤하고 지치게만드는 상황이 올수밖에 없는게 지금 엘프궁사입니다.
그렇다고 카오스4와 카오스5에서의 파밍에서 질적/양적 차이가 있는것도 아닙니다. 위에 보시는 세팅으로 카오스4진행시엔 유물런이던 보스런이던
아이템질향상+100% 스킬을 착용하고 사냥해도 빠르고 안전하거든요. 그럼 기본적으로 아이템+스킬로 200%의 전리품향상포인트를 가지고 파밍할수있으니..
피곤하게 카오스5를 할 필요가없어집니다.
결론을 말씀드리자면 엘프궁사라는 케릭은 현제 중간이 없는 클래스입니다.
동일한 스펙일시에 최상의난이도는 타 클래스에 비하여 힘들고 어려운반면 그보다 한단계 낮은 난이도는 가장빠르고 쉽게 클리어가 가능한 클래스라고 말씀드릴수있겠네요.
[차후에 업데이트될 침략모드등 poe처럼 단계별 난이도를 클리어해가며 노드를 진행하는 게임모드가 나올시엔 다를수도 있을거라고 봅니다]
그리고 가장 큰 결론은 전 이게임 친구나 타인에게 구매를 추천하지 않는다는점 이구요......
다음주에 나름 큰 업데이트예정인데 업데이트상황에 따라 달라질수도 있지않을까..? 하는 기대는 해봅니다 ㅎㅎ
이번 첫 업데이트가 정말 중요한데 잘됐으면 하네요
직관적인 후기 좋아요.
스킬은 어떤거 쓰시나요.
스킬은 사냥터와 난이도에 따라서 수시로 바꿔가며 플레이하고있습니다. 일단 패시브스킬같은 경우는 기본적으로 '숲의 축복'과 '외로운 사냥꾼'을 넣고 마지막 한칸엔 난이도 별로 '행운의 부적'이나 '매복 전문간' 혹은 '발자국 쫓기'를 넣습니다
카오스4단계에선 '숲의 축복3' '외로운 사냥꾼3' '행운의 부적' 고정입니다. 공격스킬은 유물런시엔 '엘프의 사격3'을 주력으로한 트렙세팅이고 보스런시에는 '살아있는 뿌리3'을 주력으로한 트렙세팅입니다. 단 '여왕의 노여움3'은 '살아있는 뿌리3'과 같이 공격스킬에서 어느사냥터 어느난이도 에서도 고정입니다. 카오스5단계에선 유물런시에는 '이동시 에너지감소'등의 에어지감소 옵션이 나오면 '숲의 축복3'고정에 '외로운 사냥꾼2' '발자국 쫓기2'로 에너지리젠 효유을 극대화해서 진행하고 그외 나머지 옵션에선 '숲의 축복3''외로운 사냥꾼3'고정에 '발자국 쫓기''매복 전문가' 두가지중에 하나를 선택하여 사냥합니다. 카오스5보스런시에는 엑트1보스는 '숲의 축복3' '외로운 사냥꾼3' '매복 전문가3' 사용하고 엑트3보스의 경우엔 '숲의 축복3' '외로운 사냥꾼3' '발자국 쫓기3' 사용합니다.
뭐 스킬트리같은 경우는 정답이 없다고 생각해요. 이 조합 저 조합 계속 바꿔가며 본인의 플레이스타일과 본인의 노하우를 바탕으로 구성하는게 옳다고 생각합니다. 몬쓰리님도 자신만의 스킬트리를 만들어보세요. 뭐 큰 틀은 당장은 비슷할거라고 생각합니다만 차후에 계속 업데이트가 진행되면 분명 달라질테니까요ㅎㅎ
네 감사합니다.
Pc버전은 오로라 발동인가보네요 플스는 여왕셋 독뎀50퍼증가ㅜ
독뎀50%증가와 같이 맹독오라도 같이있습니다. 아이템세트효과는 플랫폼차이가 전혀없는걸로 알고있어요 - _-a
인게임에선 세트착용 옵션 독데미지50퍼 이렇게만 나오던데 흠
'중독 기술로 적에게 주는 피해가 증가하고 주위의 적들을 중독시키는 독성 오라를 부여합니다. 피해+50%' 인데 혹시 다르게 표기되나요?
오라는없던걸로 기억되요 그래서 덫뎀지증가셋 착용중이에요 물리덫칼날빌드에요 저는
희안하네요. 플랫폼에 따라서 세트효과가 다르다니;; 뭐 독성오라가 없다면 영혼세트를 착용해도 무방하긴합니다. 저도 기본적으로 여왕세트를 착용하더라도 '살아있는 뿌리' '회전하는 검' '엘프의 사격' 3가지가 주력공격스킬인 물리덫칼날빌드 라고 할수있겠네요.
소환빌드도 잼날거같긴한데.. 디2 조폭네크마냥 되려나싶네요ㅎㅎ 단검은 물리뎀지 칼날 나오는게 더 안좋나요?7.9만대 물리칼날에 물리뎀증가 패시브 박으니 딜량이 꽤 좋던데
네. 압도적으로 '처형자'가 우월합니다. '질주하는 단검'의 최전칼날효과도 낮은단계에선 매우 강력한 모습을 보여주지만 '처형자'의 '생명력 재생량의 일정비률 데미지증가' 옵션은 대체불가 넘사벽이에요. 보통 최대체력10만 을 기준으로 본다면 자신의 '생명력 재생'수치를 15%정도로 맞췃다는 가정하에 10만의 15% 1만5천. 그 1만5천의 수치가 '처형자'의 간섭으로 보통300%증가되어(재생수치에따라서 편차가있습니다.재생수치가 높을수록 데미지 증가%는 올라갑니다) 자신의 피해량이 4만5천이 늘어나게되는거죠. 이 피해량은 기본피해량으로 적용되어 속성데미지에도 적용됩니다.기본피해량이기때문에 치명타피해증가도 당연히 합산되어 적용받습니다.
극뎀 보려면 재생수치.치명.치명뎀지 최대로 끌어올리면 되겠네요?기본적인 설명같은거도 공홈에 없이니 답답이네요ㅎㅎ
혹시 스킬노드중에 용사의 죽음에 관여시 크리증가 이건 제가죽어야는지 아니면 일반몹인지요?
그렇죠. 극뎀 보려면 그렇게 하시면됩니다. 저같은 경우 실험삼아 수치가 얼마까지 나오나보자! 하고 극뎀세팅을 해봣더니 수치상18만이상도 볼수있더라구요.
그건 4대보스를 제외한 필드에서의.. 뭐랄까 정예몹들을 말하는겁니다. 유물런이나 원정시에 필드에서 마주치는 정예몹들을 용사로 지칭하는데 그 몹들을 잡았을때 몇초간의 크리증가입니다. 한마디로 왜 있는지 모르겠는 노드스킬이네요 ㅎㅎ;;;
삭제된 댓글입니다.
푸른모래
각 영웅세트마다 세트효과로 한가지의 스킬을 소모포인트없이 사용하능하게 만들어주며 영웅스킬로 강화시켜주는데 저 스킬은 영원한여왕세트 착용시의 '회전하는 검' 스킬입니다. 숙달에서 영웅스킬로 업그레이드되어서 데미지가 두배가량 증가되는게 특징입니다.
삭제된 댓글입니다.
썬키
단검에'처형자' 필수에요. 처형자 + 생명력 재생량16%이상 + 패시브스킬에 생명력재생관련 패시브2개 착용 이렇게 하시면 보통 14~15만 정도는 나오십니다
썬키
그렇다면 나머지 아이템세팅에서 문제가 있는거 아닐까 싶네요.활(크피60%+데미지5400이상) 단검(크확15%크피30%데미지2700이상) 목걸이/반지(피해1000 + 크확5.5% + 크피10%) 정도의 옵션은 착용해주셔야 비슷하게나마 가능할거라고 봅니다. 제일 중요한건 천부스킬에서 생명력재생량을 빠짐없이 찍느냐 아니냐 겠구요.