그나마 좀 파티플레이의 압박이 덜 한 편인가?
파티를 맺든 안 맺든 해당 퀘스트 정원이 다 찰때까지 매칭됨.
공개 매칭이 싫으면 비공개 매칭으로 따로 파티 모집해서 갈 수 있음.
그나마 좀 파티플레이의 압박이 덜 한 편인가?
파티를 맺든 안 맺든 해당 퀘스트 정원이 다 찰때까지 매칭됨.
공개 매칭이 싫으면 비공개 매칭으로 따로 파티 모집해서 갈 수 있음.
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무작위 매칭이 있다고해서 파티 플레이에 대한 압박감이 사라지는 것이 아님. 사람들이 타인과 같이 플레이해야 하는 것에 부담감을 느끼는 이유는 타인에게 민폐 끼치지 말아야 한다는 정신적 압박감이 생기기 때문이라고 생각함. 한마디로 편하게 하고 싶은데 상대방도 신경 쓰면서 해야하니까. 그래서 이 문제에 대한 해결법이 파판14의PD는 사람들을 AI라고 생각하면서 한다면 된다지만. 개인적으로는 이 문제을 해결할 수 있는 게임은 드래곤 퀘스트 10 밖에 없다고 생각함. 상대방과 협력하는 일부 컨텐츠는 AI와 공략할 수 있기도 하고, 매칭에도 인원수가 않으면 AI로 채워지는 곳도 있기 때문에 다른 게임보다는 낫다고 봄