어려움 난이도를 안풀어줘서 뭐 할건 없고
결국 보이드요격전을 만들면서도 앙대산맥인 필드 활용을 위해 보이드 파괴나 보이드융해, 초소같은 요소를 만들었는데 결국 거점지키기란 말이지? 애매하다는거..
방어전은 여전히 템포가 길어서 버려질거같고... 괜히 엑큐런 하던게 아니지
어려움 난이도를 안풀어줘서 뭐 할건 없고
결국 보이드요격전을 만들면서도 앙대산맥인 필드 활용을 위해 보이드 파괴나 보이드융해, 초소같은 요소를 만들었는데 결국 거점지키기란 말이지? 애매하다는거..
방어전은 여전히 템포가 길어서 버려질거같고... 괜히 엑큐런 하던게 아니지
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