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아이고정남아!
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더블피스에가오
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자연사를권장👻
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젠틀주탱
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쉐도우 올스테드
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루리웹-9775493514
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남동생은 날개가있었다
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데빌쿠우회장™
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구구일오삼구구
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왜사나
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키넛
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GARO#
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데카마스터
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Halol
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아이고정남아!
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샤스르리에어
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살아있는성인
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Meisterschale
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루리웹-2637672441
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이름쓰기귀찮아
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보추의칼날
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민트붐
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둘이 같이 놓으면 확 차이 나는데 그냥 30프레임으로만 쭉 보면 그냥저냥 할만함
60프레임으로 마우스 움직여보고 144프레임으로 마우스 움직여도 차이느껴졍
단순 계산상으로도 2배차이잖아
모션블러 덕택이지
눈이 적응이 되서 그런거지 60프레임보다가 30프레임 보면 뚝뚝 끊겨보임
둘이 같이 놓으면 확 차이 나는데 그냥 30프레임으로만 쭉 보면 그냥저냥 할만함
60프레임으로 마우스 움직여보고 144프레임으로 마우스 움직여도 차이느껴졍
높은 프레임일수록 게이머 만족감이 높다는 논문도 있고 30프레임이랑 60프레임 인풋렉도 체감있고 실제 격겜도 대전에서 60프레임 제한 먹이는건 고프레임일수록 이점을 가져서 동등한 조건으로 매칭시키려고 함
모션블러 잘쓴 게임은 30프렘인데도 안끊기게 느껴짐
졸라크지 그냥 단순계산으로도 2배 더 많은건데
사람 눈이라는게 한가지를 보고있으면 자체보정을 넣어주니까 칼고정 30프레임은 생각보다는 괜찮긴함 블러나 이런거 넣으면 더 티가 덜나긴하는데 그냥 화면 뭉게기의 일종이라 취향좀 타기도하고 근데 그래도 60프렘을 보다가 30프렘보면 뚝뚝 끊기는 느낌이 많이 남
근데 저것도 그냥 꾸준히 30, 60 고정으로 가면 할만함 오히려 60 맞춘다고 했다가 40이하로 떨어지고 왔다갔다 출렁거리는게 더 문제임