좀 틀 스러운 말이긴한데,
나는 많은 사람들이 해야하는건 정말 일반적인게 좋다고 생각하는 사람이거든?
대중적으로 인기있는거는 이유가 있더라고, 나도 내가 약간 마이너감성이라 그쪽 파다가 메이저파면은 이래서 메이저지 하고 매번 생각하기때문에
단적으로 예를 하나 들어볼까?
예전에 서머너즈워 라는 게임이랑 세븐나이츠 라는 게임이 있었어
아마 대부분 알거야
세븐나이츠도 굉장히 인기있는 게임이였고, 서머너즈워는 국내모바일게임으로 전세계시장을 휩쓴 초대박게임이였지
둘다 턴제게임이였는데, 외형말고, 전투시스템에서 차이가 하나 있었어,
서머너즈워는 일반적인 반턴제게임이였고, 세븐나이츠는 설명을 잘 못하겠다 ㅋㅋ... 분명 반턴제게임처럼 보였는데 상대방은 계속 치는데 내캐릭은 못치고,
나중가서 보니까 죽음을 저항하는 방어?를 무시하는 공격?을 무시하는 방어? 뭐 밸런스가 산으로 가버리더라고?
그에 반해서 서머너즈워는 연차에 비해서 여전히 현역인 편이지. 심지어 유게에서 언급되는 어지간한 서브컬쳐게임보다도 매출순위 변동이 훨씬 적어
근데 나는, 내가 해보고, 내가 게임에서 만난 사람들을 보면서 마비 전투나 밸런스에 관해서 느낀거는,
이게 재밌어하는사람들보다 많은수의 사람들이 어쩔수없이 한다는거야,
살아남는뉴비보다 죽는뉴비들이 압도적으로 많은게임
이건 다 동의하지않나? 내가 시작한 이래로 매 시즌 매 년 봤어, 뉴비 존나 늘었다. 역대급이다.그러다가 얼마안지나서 뉴비 다 폐사한다.
이게 그냥 단순히 넥슨이 겜 운영못해서 그럴까?
사실상 골드현질해서 단숨에 내실에 드는 골드충당 없이 빠르게 내실 밀어버리고 상위던전 갈거 아니라면은,
'즐기면서' 한다면은 마비노기 내실은 '여전히' 단기간에 끝내기가 어려운 컨텐츠야 그게 기본전제조건이기에,
문제는 이 내실이, 조금 인내하면 된다. 정도의 괴로움이 아니란말이지.
역겨운 수준이야
메인스트림 스토리는 둘째치고 그 안의 미니게임이나 동선만 생각해도 평범한사람은 두번할짓이 못돼
안쓰고싶은 무기나 스킬을 억지로 써야하고
마비노기 전투에 낭만은 존재하지않아 오로지 그냥 효율
더 단기간에, 더 많은골드를 모으기위한 게임을 즐기는게 아니라 출근해서 일 하는거나 다름없는 노동 그 자체
거기에 더해서 참아야하는 별의별 컨텐츠들의 역겨움들
난 재밌던데?
그건 그 사람들이 극소수이지않아? 결국 못참아서 다 접잖아 맨날 보이는 사람만 보이고, 맨날 뉴비들 들어오면 츄라이 츄라이 라고만하고
뉴비가 못버티니 아에 싹 뜯어고쳐라, 이 말하는 고인물들 난 한번도 못봤다. 이해는해, 여지껏 안바뀐 게임에 거기에 적응한 유저들
옛날에 게임이란 게임에 죄다 pvp넣어두고 유저들 끼리 경쟁시키면서 꿀빨던게임들이 넘쳐나던때에, 난 하위권유저들도 숨통을 트여줘야 된다고 주장했어, 그래야 니들이 잡아먹을 물고기가 살지
근데 돌아오는건 내알빠임? 내가 왜 그래야됨? 뭐 그런소리였음
사실 내가 지금 마비를 볼때엔, 유저들이 엄청 친절하기는한데, 약간 뭐랄까, 인식? 아니면 게임에 너무 적응해버려서 다른 생각을 못하게 된게 그때랑 비슷하게 오버랩되어보여
언리얼 된다고쳐보자
전투시스템이 여전히 똑같으면은, 지금이랑 별 차이가 있을까? 울라던전에서 딸깍딸깍하다가 갑자기 처음써보는 온갖 무기들, 온갖 스킬들을 써야하고,
안쓰면 아에 할수가 없고 쓰느니 게임을 접을만큼 쓰기싫은데, 거기에 적응한 유저들은 그걸 이해하지못하지
그냥 골드현질에서 의장질하고 수다떠는게 역겨운 컨텐츠들 하는것보다 훨씬 재밌는데?
그냥 알룬상하 돌고 찔끔찔끔 골드모으면서 의장질하는 그 많은 사람들, 상위던전에 입문시킬수있을까?
지금까지는 안됐음...
마비에 최종컨텐츠 유기 하는 사람이 많은 이유지 키트 잘 팔리는 것도 유저 대부분이 어릴적 부터 했던 성인들이고, 한참 사회생활 할 나이 or 이미 한 자리 하고 있는 나이대라 그런것도 있지만 사냥 외에 재미를 느끼는 부분이 치장쪽 이라서 그 쪽으로 재미를 찾아 현금을 쓰는 것도 있다고 봄 실제로 재밌기도 하고. 잠깐이지만. 내가 볼 때는 그냥 재미로 저자본 에서 기믹 파훼 하면서 할 만한 던전은 크롬30 정도가 한계임
언리얼 가면서 근본부터 뜯어 고치지 않는 이상에야 불쾌감과 역겨움은 서비스 종료까지 쭉 끌고 갈거임 아니면 진짜 미친척 하고 하드 리셋 한 다음에 장비 얻는 시스템 부터 고쳐 버리던가
가장큰문제는 장비가격임 싸다는 닼메하더라도 파마모 마공방직장갑 쓸만한스테프 구하는데 10만원 이상이 깨짐 거기다가 추장슬 이용해서 디버프 넣어야하지 등등 또 문제는 전투시스템이 옛날 턴제느낌이 그대로 남아있어서 뭔가 다이나믹하지가 않고 무한반복임
무적의 논리, 대신에 종결장비가 다른게임에비해서 말도안되게 저렴하잖슴~
진짜 고이고 고여서 아예 사고방식이 다른 답도 없는 유저가 너무 많음 미래를 위한 다면 이터니티로 때깔만 바꿀게 아니라 진짜 아예 다 갈아엎지 않으면 안될지경인데 운영도 그렇고 유저도 그렇고 그놈의 킹치보존 때문에 굉장히 보수적임 걍 답이 없음 이겜은 근본을 못고치면 이터니티 해도 진짜 반짝 한 번 하고 다시 원래대로 돌아갈거임
난 딴 건 몰라도 디버프는 통폐합하는 패치가 언리얼 전에 들어와야 한다고 봄 다른 게임에서는 한방딜 최대로 어느 정도 나오나 실험해볼 때 쓸법한걸 보스 마주칠 때마다 쓰는 게 에바임
맞음, 디버프가 보통 다른게임이면은 방깎LV3 짜리가 걸리면은 LV1짜리는 안걸리고, LV5짜리가 들어오면 5로 갱신되고 그런식인데, 마비노기 디버프는 그냥 거는대로 다 걸리잖아, 문제는 이 디버프들이 펫에 들어가있음ㅋㅋ... 사실상 성능장비를 키트에 파는거랑 뭔차이일까? 통폐합하면은 이 돈주고 산 펫들 다 나락간다는건데, 적어도 나는 그걸 용인할수있음 내가 가지고있는 수십마리의펫들 그냥 타고다니고 날라다니고 그때만 쓰게된다고해도 난 용인할수있어
전투시스템이 이제 가위바위보에 문제있다는거 인지했으면 차라리 진짜 싹 뜯어고쳐야함 디펜스 카운터 회피 이 세개만 막기 패리 구르기 처럼 잘써도 진짜 괜찮을텐데