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퍼니셔 6885
인센 6240 (소이)
스프레이 5184
시클 4785 (과열 87발 기준)
브레이커 4620
슬러거 4250 (일반 관)
도미 4125 (일반 관)
퓨리파이어 3750 (일반 관, 폭발성, 차지)
디펜 3220
스코처 3000 (폭발성)
퍼멜러 2990
사이스 2800 (8초 기준)
리버 2760
딜리전스 2625
나이트 2550
딜리카운 2240 (일반 관)
텐더 2160
이럽터 2100 (일반 관, 폭발성)
크보 2100
리버 컨커 2015
어드주 2000 (일반 관)
퍼니플라 2000 (폭발성)
리버 페네 1395 (일반 관)
블리처 250 (1.3초마다 한발 탄창 무한)
리디머 1920
버딕트 1375
피스메이커 1200
새너터 1050 (일반 관)
대거 800 (4초 기준)
유탄 600 (단발 장전, 폭발성)
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주무장/부무장을 표기된 데미지 기준으로 나열해 본겁니다.
데미지만 작성 된거고 실제 무장 운용시에는 반동, 핸들링, 총 탄창 수 등 다양한 변수들이 존재하니
그냥 참고만 하시길 바랍니다.
어제 이럽터 수정된 데미지도 포함 되었습니다.
블리처는 한 탄창이라는 개념이 없어서 일단 표기 데미지만 넣었습니다.
대거는 3초인치 4초인지 애매해서 일단 4초 과열기준으로 넣었습니다.
+ 새너터에 일반관 있는거 깜빡해서 추가
+ 0509 극한의 애국자 채권 무장 추가
브레인센이 이럽터에 묻혀서 이야기 안나오는게 이상할정도로 너무강하죠 저기에 소이데미지까지 있으니; 기존에도 쓸만했는데 펠릿데미지까지 올려줘서 스프레이 대비 너무 압도적 상위호환임 브레이커 단점인 장탄수도 커 데미지도 여전히 좋아 피 좀 남아도 알아서 화상뎀으로 가서 btk도 기가 맥힘
슬러거가 안보이네요 빠뜨리신듯
어쩐지 뭔가 부족한데 싶더라니 감사합니다
인센은 화상데미지 포함 기준인가 보네요
표기 데미지에 화상 데미지가 들어가는지 모르겠지만 240이고 그걸 한 탄창에 26 장전하니 6240이나 나오더군요
아 제가 계산 잘못했네요 그럼 화상 포함 안하고 저정도군요
현재로썬 거의 유일한 소이탄 효과를 주는 주무장이라서 데미지 표에서도 많이 돌출 되어있긴 하더라고요. 그래서 아마도 소이 데미지는 그대로 두고 펠릿 데미지를 스프레이정도로 낮추지 않을까 싶긴 합니다.
근데 화상 틱댐은 100정도인데 계속 쏜다고 중첩되는게 아니라 갱신되는 식이다보니 측정이 어렵긴 합니다
브레인센이 이럽터에 묻혀서 이야기 안나오는게 이상할정도로 너무강하죠 저기에 소이데미지까지 있으니; 기존에도 쓸만했는데 펠릿데미지까지 올려줘서 스프레이 대비 너무 압도적 상위호환임 브레이커 단점인 장탄수도 커 데미지도 여전히 좋아 피 좀 남아도 알아서 화상뎀으로 가서 btk도 기가 맥힘
문제가 패치 전까지 도트딜이 안들어갔어서 아는 사람 아니면 쓰는 사람도 잘 없어요 ㅋㅋㅋ
단점은 자동사격이 없죠
펌프 액션 아니라서 점사로 놓고 몇번 눌러주면 사실상 그 단점도 커버가 됩니다.
도미네이터는 상향한 이유는 알겠는데 소이 샷건은 왜 상향 됐는지 모를 정도이긴 합니다 원채 얘 스프레이보다 집탄율이 좋아서 경보병 놈들 떄려 잡을때 도트뎀 없었어도 꽤나 좋은 놈 이였었는데 스프레이는 탄이 너무 퍼져서 오히려 잡몹 잡기 너무 힘들다보니
스프레이가 은근히 잘 녹인다 싶더니 역시나
탄창 당 발수도 높고 탄창량이 8개라 브레이커 탄량 너프 받고, 스프 데미지 버프됐을때 진짜 요긴하게 썼죠 ㅋㅋㅋ 지금은 인센으로 갈아탐