현존하는 소총중 아직까지 1티어를 굳건하게 지키고 있지만
TU22전엔 딱딱이 취급을 받았던 M1A가 자동 연사로 바뀐 이후에 쏘는 맛이 아주 쏠쏠해졌네요
연속으로 뿌직!뚝배기 터지는 ASMR 사운드가 경쾌하면서 찰집니다 ㅎㅎ
글로벌 조정의 힘 덕분이죠.
적대 조정에 적응을 못해 불만을 가진 유저들도 있겠지만
갠적으론 고이고 고이다못해 완전 썩어가기 1보 직전에
이 게임을 다시 진득하게 붙잡게 해준 1차 동력이 모디파이의 등장이라 생각해요
재미를 업그레이드해주는 측면도 있지만
조정 효과에 숟가락 얹어서 빌드를 다시 짜게되고 게임에 집중하게되는.
부작용이 하나 있다면
수시로 1천만~3천만 대미지가 나와도 아무 감흥이 없다는거.
5천만 이상이 나와야 어,헤헌 지대로 걸렸나보네..하며
조금 흡족감이 들 정도.
당근 핫샷 저격 빌드보단 초탄과 스택 대미지는 떨어지지만 단호함/헤헌 운용은 소총이 편한거같네요
특히 고난이도에선 연속으로 초집중하면서 펌프 액션질을 할 필요가 없어 피로도가 훨씬 덜 합니다.
뚝배기 빗맞춰도 차탄으로 바로 해결할수도 있고.
닷지/방패+수확은 긴급 대처용 보조 수단입니다
근처에 와서 위협하는 몹이나 네임드 정예,중장갑병,막보스는 권총으로 스왑후 때리면
원킬 내지 피통을 순식간에 반토막 낼수가 있습니다.
헤헌이 쌓이지 않았거나 헤드샷이 통하지 않는 댕댕이,미탱이외 가젯류는 다이아몬드백으로 처리.
징표가 붙은 몹들을 때리면 치확/치댐이 0이더라도 6화기 기준 무조건 300만이상의 증폭된 치명타 대미지로 들어갑니다.
권총 사용을 안 할시 펀치 마스크,닷지 제외 2안 (M1A 대미지,헤댐 상승)
지속 딜링과 총대미지 수치는 한계점 세트가 좀 더 우수합니다.
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