PS5 Pro | 성능 향상 및 변경 사항 요약:
• 게임에 따라 Game Boost를 사용하면 평균적으로 약 30-35%의 성능 향상이 가능합니다.
• Alan Wake 2 및 Dragon's Dogma 2와 같은 특정 게임에서 PSSR을 사용하여 해결해야 할 초기 이미지 품질 문제
• BG3와 같은 CPU 중심 게임은 Pro가 향상되었음에도 불구하고 성능 문제가 있고 약간의 이득만 있습니다.
• 일부 패치되지 않은 게임은 DRS가 프레임 속도보다 높은 해상도를 선호하기 때문에 개선이 거의 없습니다(예: FF16).
• 소음 수준은 거의 동일하고 전력 소모량은 약 10-20W 더 높음
• PS4 화질 향상 - 기본 업스케일러(단순한 선명화 필터 이상)를 사용하여 PS4 게임을 4K에서 더 잘 보이게 하려고 시도하는 것 같습니다. 2D 및 픽셀 아트 게임에서 가장 잘 작동합니다. 결과는 엇갈리지만 시도할 만한 가치가 있습니다.
게임별:
• Elden Ring - Game Boost만 사용해도 평균 30-35% 성능 향상. 더 나은 성능이지만 여전히 60으로 고정되지 않음. 더 높은 프레임 속도보다 4K를 우선시하는 듯.
• FF7 Rebirth - PSSR로 이미지 품질이 크게 향상되었습니다. 더 나은 LOD 및 모션 블러. 동적 4K PSSR @ 60 FPS (~1152p 내부 해상도).
• Silent Hill 2 - Game Boost로 스터터가 대부분 제거되었습니다. 이제 두 모드에서 더 부드럽게 실행됩니다. Pro Enhanced 패치가 곧 출시되어 상황이 더욱 개선될 것입니다.
• Metaphor ReFantazio - 이제 거의 60 FPS로 실행됩니다.
• Alan Wake 2 - Fidelity 모드에는 이제 30 FPS 제한이 있는 RT Reflections가 포함됩니다. Performance 모드는 60 FPS에서 더 나은 나뭇잎, AF, LOD, 조명 및 그림자를 제공합니다. PSSR로 해결할 수 있는 일부 이미지 품질 문제.
• Stellar Blade - PSSR로 이미지 품질을 크게 향상시킵니다. 최고의 구현 중 하나입니다.
• 드래곤스 독마 2 - 4K PSSR @ 50-60 FPS. 레이 트레이싱과 PSSR에 몇 가지 문제가 있습니다.
• Gran Turismo 7 - 60 FPS로 잠긴 4K PSSR. 낮은 내부 해상도로 120 FPS 모드 선택 가능. 게임 플레이 중 RT 반사 추가.
• Horizon Forbidden West - 더 나은 단풍, 그림자, DOF 및 볼륨메트릭을 갖춘 4K 60. PSSR은 없지만 독점적인 업스케일러를 사용하여 가장 멋진 콘솔 게임 중 하나를 제작합니다.
• The Last of Us Part 1 - 1440p에서 4K PSSR 업스케일. 더 나은 단풍으로 60 FPS로 고정.
• The Last of Us Part II Remastered - 위와 동일
• Marvel's Spider-Man 2 - 모든 모드에서 더 나은 레이 트레이싱. 더 나은 LOD, 퍼, 파티클. 모든 모드에서 동적 4K PSSR.
• Ratchet & Clank: Rift Apart - Performance (Reflections)와 Fidelity (RTAO, Reflections) 모드 모두에 RT를 추가했습니다. 모피, 군중 밀도, LOD가 개선되었습니다.
• 데몬스 소울 - 새로운 PS5 Pro 모드에 동적 4K PSSR @ 60 FPS 추가.
• Black Myth Wukong - Game Boost만 적용 시 약 10-15 FPS 향상.
프로로 프로패치모드 라쳇 테스트 했는데 확실히 좋아졌습니다
조금전에 받아와서 해봤는데 리버스가 진짜 대박입니다 노말이랑 차이가 너무 심해요
우리나라가 생각보다 기술력이 좋은거같음. p의거짓도 최적화 좋았던걸로 알고 스텔라도 이번에 보니까 좋은거같음
메타포는 그그래픽에 최적화가....
잘 뽑았다는 내용에 칭찬하는데 뭐가 빠는거임? 역겨우면 속이나 비우고 오세요ㅋㅋ 님 반응이 존나 역겨워서 속비우러감
메타포는 그그래픽에 최적화가....
메타포는 인핸스드버전 따로 팔아먹을느낌
프로로 프로패치모드 라쳇 테스트 했는데 확실히 좋아졌습니다
조금전에 받아와서 해봤는데 리버스가 진짜 대박입니다 노말이랑 차이가 너무 심해요
ㄹㅇ 드디어 출시 당시에 사람들이 원하던 그 결과물이 나오던
스파이더맨2 화질PRO로 120Hz와 VRR 제한없음 켜니 상당히 좋더라고요. 프레임도 상당히 만족스럽습니다.
현재로선 리버스랑 스텔라가 가장 체감이 좋은듯.
리버스 진짜 대대대만족 입니다 첫 실플레 화면에서 육성으로 와 소리가 저절로 나옴
오공도 프레임은 올랐는데 본격적으로 패치는 언제 하려나
와 메타포 밀도높은 광장에서 원래 프레임 드랍 있었는데 플스5 프로로 실행해보니 프레임 드랍 없는거 보고 이 기기에 만족했습니다. 그랑블루 판타지의 경우에는 아무런 변화가 없습니다 ㅠ 화질유선 모드가 30 프레임 고정인가 봅니다(얼른 업데이트를..!) 이제 스텔라 블레이드를 켜봐야겟네요
최적화 진짜 이게 뭐꼬? 수준이였던, 파판7리버스가 플스5프로에선 제일 최강의 최적화를 보여주다니... 이왕 이리된거 파판7리메이크도 기대...
우리나라가 생각보다 기술력이 좋은거같음. p의거짓도 최적화 좋았던걸로 알고 스텔라도 이번에 보니까 좋은거같음
ps4pro처럼 애매하면 안사려고 했는데 성능 확실하다니 사야겠군
파판16은 어쩐지 프로로 돌리니까 뭔가 해상도가 좋아졌다 싶더라니 해상도 우선으로 성능업하는구나
짧은 테스트로는 해상도모드는 큰 차이 없는거 같고 퍼포먼스 모드는 그래도 나아졌다는 느낌입니다, 근데 워낙에 파판16퍼포먼스 모드가 개판이었어서........ 프레임이 균등해진 느낌이랄까
모든 게임 120fps 고고고~
이러면 또 사고싶어지잖아
• 게임에 따라 Game Boost를 사용하면 평균적으로 약 30-35%의 성능 향상이 가능합니다. 엑시엑 성능 40% 차이난다 이게 얼마나 개소리인지 알 수 있는 대목
ff7 리버 보다 스텔라블레이드가 더 혁신적으로 변경되었다는 것은 아니겠지???
오 메타포도 프레임 향상 있구만 굿~
뀸들깨세요 ㅋㅋㅋ엉덩이 불레이드는 소니ㅜ기술 지원 들어가니까 저정도 지원인거구 적당히 빨아야지 보기 역하네 진짜…
산사람들은 와서 잘 즐기면서 노는데 니가 뭔데 즐거워하지 말라고 난리야 ㅠㅠ
나도 오늘 한진으로 수령햇고 너무 역겨울정도로 스텔라를 신격화 시키는기 보기 점 그런디? 적당히해야지
우리집강아지리치
잘 뽑았다는 내용에 칭찬하는데 뭐가 빠는거임? 역겨우면 속이나 비우고 오세요ㅋㅋ 님 반응이 존나 역겨워서 속비우러감
꼬우면 저글쓴 외국사람 찾아가서 쑤시세요 ㅠ 잘하실거같은데..
도그마2 품질모드로 해봤는데, 확실히 프레임이 노말플스보다 좋아졌습니다. 만족합니다.
오호
전 ps6으로..