2024년 레코드 게임 산업은 해고와 스튜디오가 폐쇄되는 해로 이미 널리 알려진 사실이지만 엑스박스는 큰 핵심을 잃은 해이기도 합니다. 격월로 MS의 게임 사업부는 피할 수 있었던 PR 스캔들로부터 파멸과 우울함까지 다양한 범위의 사건을 겪습니다.
아직 올해 절반도 지나지 않았지만 엑스박스는 이미 콘솔 시장을 완전히 포기할 것이라는 우려를 누그러뜨리려고 일부 게임을 경쟁 플랫폼에 출시하기로 결정하고 살아남기 위한 필요한 조치를 취하고 있습니다. 몇 주 전 회사는 액티비전 블리자드의 완벽한 관리자가 될 것이라고 규제 기관을 설득하려고 할 때 그렇게 하지 않겠다고 약속한 후 게임 부문에서 1,900명의 직원을 해고했습니다. 최근까지만 해도 마이크로소프트의 무자비한 근시안적인 비용 절감 캠페인덕에 가장 독특하고 사랑받는 게임을 담당하는 일부 스튜디오를 포함하여 4개의 스튜디오가 폐쇄로 이어졌습니다.
이 모든 것 위에 어렴풋이 드러나는 것은 MS가 수년에 걸쳐 구축하고 컨텐츠 제공을 강화하기 위해 수백만 달러를 투자한 서비스인 게임패스의 어두운 그림자입니다.
엑스박스의 에이스인 게임패스는 항상 회사의 메인이었습니다.플레이스테이션은 매력적인 수상 경력이 있는 여러 게임을 보유하고 있었지만 엑스박스의 크고 작은 게임을 적은 비용으로 무제한으로 즐길 수 있는 뷔페는 타의 추종을 불허했죠.
엑스박스는 라스트 오브 어스나 스파이더맨 같은 명성의 자사 게임이 없냐고요? 문제 없습니다 우리는 훨씬 더 큰 게임을 만드는 스튜디오를 구입할 것입니다. 콘솔 세대 반 동안 엑스박스는 단점을 직접 해결하기보다 관련성을 유지할 수 있는 방벙을 모색해왔습니다.
그리고 그것은 거의 성공할 뻔했죠. 전략은 타당했으며 게임패스가 무의미한 지겨운 콘솔 전쟁에 종지부를 찍을 것이라 모든 사람을 설득했습니다. 물론 MS는 실제로 게임패스가 그럴 수 있다고 믿지 않았지만요.
이번 주 더 버지의 새로운 보고서에는 엑스박스가 게임패스에 최신 콜옵 타이틀을 출시하는 것이 합리적인지 여부에 대해 내부 논의를 진행했다고 합니다. 이제 세계에서 가장 큰 게임을 소유하게 되면서 게임패스를 둘러싼 계산 방식이 갑자기 바뀌었습니다.
이 글을 쓰는 시점에서 엑스박스 사장 사라 본드는 블룸버그 인터뷰에서 게임패스에서 우리가 만든 모든 게임을 첫날부터 얻을 수 있다고 말했습니다. 액티비전 게임도 포함됩니다.
물론 우려되는 점은 콜옵의 가장 큰 플랫폼은 게임패스가 존재하지 않는 플레이스테이션임에도 불구하고 게임패스 데이원으로 출시하면 게임 판매 수익에 타격이 클 것이란 겁니다. 엑스박스 내에서 이것에 대해 토론중에 있다는 것은 매우 큰 의미가 있습니다.
이는 MS가 게임패스에 AAA급 게임을 지적적으로 내는것이 불가능하다는 것을 암묵적으로 인정한 것으로 볼 수 있습니다. 정확하게는 게임패스의 도움 없이도 잘 팔리는 게임이기 때문입니다. 예를 들어 봅시다 만약 MS가 헬블레이드2,인디아나 존스 같은 게임은 게임패스로 출시해도 괜찮습니다. 심지어 수십년만에 게임패스로 처음 선보인 베데스다의 스타필드도 괜찮습니다. 게임과 회사는 독립되어 있지 않기 때문에 게임패스 라인업의 일부라 얼마나 팔리든 상관 없습니다. 그러나 콜옵은 이러한 게임들과 같은 선상에 두고 작업하기엔 어려움을 겪고 있습니다.
보고서에선 콜옵의 게임패스 포함을 정당화하는 가능한 방법으로 얼티밋 서비스 구독 가격을 다시 올리는 것이라고 제안하고 있습니다. 아마도 콜옵은 상위 구독제에서만 독점적으로 제공되거나 초기 판매를 극대화하기 위해 출시 후 6개월 정도 지나면 모든 구독에서 얻을 수 있을 것입니다.
그러나 MS는 이 딜레마를 해결하기로 결정했습니다. 이제 그 어느 때보다 분명한 사실이 있습니다. 친숙한 엑스박스의 이미지가 빠르게 무너지고 있다는 것입니다. MS는 구독 서비스에서 특정 수준의 게임을 출시하는 것에 반대하던 소니 입장이 옳다는 것을 증명할 뿐만 아니라 하드웨어 판매수 감소, 소프트웨어 판매 및 현재 구독자 증가를 위한 새로운 방법이 부족합니다.
[XSX소프트] 콜옵 게임패스 출시될까? 어쨌든 엑스박스 말은 아무도 믿지 않을 것
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그냥 팔아도 수백만장 팔릴텐데 퍼스트는 데이원이라고 주댕이 털어댔으니 골아프겠지 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 겜패 넣는순간 수익 10창인데 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
그래서 그 팬덤때문에 skt에서도 바로 발뺐잖아요 ㅋㅋㅋㅋ 기기만 받고 바로 해지 ㅋㅋㅋ
어캐보면 플스쪽이 게임패스 데이원 방식에 대해서 저건 아니다 한게 다 이런 이유였는듯. 유저야 바로나오면 오예 하지만 판매를 하고 운영을 하는 입장에서는 저게 돌아가??? 이런생각을 했을텐데ㅋ 얼마나 답답했을까
MS는 스타필드와 인디아나존스는 게임패스 없이 플스 포함 멀티플랫폼으로 출시했다면 판매량 천만장 이상은 넘겼을것으로 예상했었죠 콜옵을 게임패스 데이원으로 공개할 시 상당한 판매량 감소를 각오해야죠 요즘 배틀패스다 소액결제다 스킨이다 해서 이쪽으로 벌어들이는 수익이 많더라도 게임 판매량으로 벌어들이는 수익 또한 만만치 않고요
스타필드 나오면 끝난다면서요 콜옵은 겜패 데이원은 몰라도 독점 10년간 불가능하게 필이 사인했잖아요
탱고도 하파러 데이원하고 매출 안나온다고 폐쇄인대 그렇게 욕먹어도 싱글패키지 엄청 팔아재끼는 콜옵을 데이원이라 가능할까?
엑박 독점으로 하면 플빠들이 플쓰레기 팔고 콜옵하러옵니다
엑박 독점으로 하면 소니 변호사들이랑 정부에서도 같이 올걸요
결과적으로 콜옵 분사시킬 생각 잘들었습니다.
코롭 코롭 티비 티비 에서 코롭 은 땡겼네 ㅋㅋ
나와도 문제 안나와도 문제
그냥 팔아도 수백만장 팔릴텐데 퍼스트는 데이원이라고 주댕이 털어댔으니 골아프겠지 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 겜패 넣는순간 수익 10창인데 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
퍼스트는 데이원이라고 했으니 나와야지
MS는 스타필드와 인디아나존스는 게임패스 없이 플스 포함 멀티플랫폼으로 출시했다면 판매량 천만장 이상은 넘겼을것으로 예상했었죠 콜옵을 게임패스 데이원으로 공개할 시 상당한 판매량 감소를 각오해야죠 요즘 배틀패스다 소액결제다 스킨이다 해서 이쪽으로 벌어들이는 수익이 많더라도 게임 판매량으로 벌어들이는 수익 또한 만만치 않고요
그냥 게임패스에 대한 과대평가가 나온 결과물인거 같네요. 엑박유저야 그럴수 있다 보지만 마소부터 저런생각으로 기대를 했다는거 자체가 ㅋㅋㅋㅋㅋ
필 스펜서 포함 엑박 임원진들은 스타필드 인디아나존스같이 천만장 가뿐히 넘길 게임들을 우리 엑박 독점 겜패 데이원으로 공개하면 플스, PC 게이머들이 겜패 구독 많이 해주고 엑박 기기도 많이 구입해주겠지? 란 생각이였을거에요 결과는 스타필드가 정확히 반대로 흘러갔지만요
쇼케이스 하기전에 이렇게 폐쇄 발표하는것 자체가 이젠 뒤가없다는걸 증명한거라 100조 써서 엑블킹 베데스다까지 먹었는데 효과가 미미하니 필스팬서가 나델라아빠에게 닌텐도하고 유비만 더 먹으면 역전 가능하니 돈좀 더써줘라!해서 빡친걸수도
게임패스 유저는 안늘고 패키지는 안팔리니 엑박도 데이원 포기하고 ps처럼 패키지 우선 팔고 반년이던 1년이던 기달렸다 게임 패스로 들어와야할듯 게임패스 가격 올릴생각말고
가불기 걸렸넹 ㅎㅎ
어캐보면 플스쪽이 게임패스 데이원 방식에 대해서 저건 아니다 한게 다 이런 이유였는듯. 유저야 바로나오면 오예 하지만 판매를 하고 운영을 하는 입장에서는 저게 돌아가??? 이런생각을 했을텐데ㅋ 얼마나 답답했을까
그럴려고 산거 아닌가
100조 쓰고도 사업 말아먹는거 보면 참 대단한듯
퍼스트 게임 무조건 데이원 약속이 결국 발목을 잡는구만 안내면 약속위반이고 내면 기기유입효과는 전혀없는걸 뻔히 아는데 패키지 판매수익마저 포기해야됨
겜패 안낼거면 액블 왜샀는데
액블 인수하기전만해도 겜패나 엑박 상태가 이꼬라지일지 몰랐기때문?
엑박에 대해 이런저런 부정적인 말이 나오고 있지만 콜오브듀티 신작이 엑박독점 게임패스 데이원 발표되면 다 끝남
FTC : 계약서를 정면으로 위배하시겠다고? ㅋㅋ?
데이원은 몰라도 멀티플레이가 메인 컨텐츠인 콜옵을 독점한다는거는 걍 콜옵 IP 죽이겠다는건데요? 그 소니 조차도 라이브서비스 게임 헬다이버즈2는 피시랑 동발 했을정도인데
루리웹-4770506848
스타필드 나오면 끝난다면서요 콜옵은 겜패 데이원은 몰라도 독점 10년간 불가능하게 필이 사인했잖아요
사실 콜옵 유저는 엑박보다 플스 유저가 더 많음 ㅋ 근데 독점해버리면 엑박으로 넘어오는게 아니라 ㅈㄴ 융단폭격 떨어질걸?
플스 먹여 살린다는 콜옵을 플스에서 빼버리고 pc판도 취소해 버리고 게임패스 독점하면 플스 망하는 거 아님? 어 근데 계약서엔 분명히,,,, 뭐 어때 그냥 플스판 개똥같이 만들면 엑박으로 콜옵하겠지 뭐!
게임패스 내는게 왜 FTC랑 문제가 되나요? FTC랑 재판할때 다른 플랫폼에도 내겠다 한걸로 방어 했던걸로 기억하는데 게임패스 데이원 안하겠다라고 방어한적은 없었던걸로 기억합니다.
게임패스 정책은 dlc하고도 뭔가 상반되는 부분이 있음. 게임패스 정책을 사용한다면 게임사는 dlc로도 어느정도 수익을 뽑아내야하는데 퍼스트파티는 계속 입점해있을테지만 서드 파티는 언제 게임 패스에서 내려갈지 모르니까 소비지들이 dlc구입을 꺼리게 되는 부분도 분명히 있을 듯. 에센셜 무료 게임처럼 한번 등록하면 내려가지 않는 경우라면 모를까..
[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
B.Mars
그래서 그 팬덤때문에 skt에서도 바로 발뺐잖아요 ㅋㅋㅋㅋ 기기만 받고 바로 해지 ㅋㅋㅋ
B.Mars
제 기억으론 회수한다고 필 스펜서 욕하기보단 4만원 주고 다 즐겼다고 쿨찐 정신승리로 글이 많이 보였음 ㅋㅋ
B.Mars
적어도 지역변경이라도 막아어야함 ㅋㅋㅋ 지역변경되니 싼국가가서 우회구매하고 그 국가 게임패스 가격 상승시키고 ㅋㅋ
뭐가 됐건 콜옵 데이원 해주면 용서 가능ㅋㅋ
콜옵은 온전하게 넣어주진 않을 것 같은데?
콜옵 게임패스에 넣어서 구독자수가 늘면 모르겠는데 지금 상황을 보면 안 그럴것 같으니 문제지요
콜옵 데이원은 이미 무르기엔 너무 늦음 콜옵 나오고 게임 패스 구독자가 얼마나 느는지 직접 확인하는 수 밖에 없음. 마소는 다른 선택지가 없다. 기도 메타뿐
패키지만 출시해도 수익 보장된 게임을 겜패로 내겠음?? 디아4도 안내는 애들이
디아블로4는 게임패스로 즐겜중 콜옵도 얼른 입점해라
어차피 이제부터는 콜옵 안삼.. 빨리 넣어주라!
싱글만 게임패스 데이하고 멀티는 팔아먹고 하면 될것 같긴 한데........
게임패스로 출시하면 패키지수 익률이 바닥칠거고 출시 안하면 이럴거면 왜 인수했냐고 패스이용자들에게 욕먹을거고... 이지선다 걸렸네
게임패스로 출시되면 그후에는 안사려고 하겠죠. 신작도 만들어야 되는데 게임이 안팔려서 돈없어서 만들지도 못함
이제 기간도 다 되서 게임패스 연장안해야지 ㅋ
겠냐? 80조를 게임패스에 넣으려고 태우면 그걸 대인배라 해야할까? 그리고 차기 콜옵이 패스용으로 나오면 지금처럼 팔릴까? 경쟁작 pc한방에 무너지고, 제대로 못 뽑아서 엎어지는거 하루이틀도 아니고, 그러고 제대로 회복도 못하는 와중에 뭔.. 머리가 너무 꽃밭 아닌가?
게임패스의 궁극적인 목표! 마소 유저확보를(게임패스,윈도우 각종 유틸,앱) 통한 하나의 생태계 구축(한번이라도 마소 스토어 더 보게 하기위한!)엑박원의 의미도 여기서 나옴 고로 콜옵 데이원으로 나올듯 그리고 현금이 남아도는 마소 ,구글, 애플은 자사 주식 사서 불태우고 있는 상황인데 콜옵 데이원으로 유저 깎아먹는짓을 하진 않을듯 차고로 엑박이랑 마소랑 따로 보는 분들있는 거 같은데 하나임 이번에 엑블도 완전인수 되면서 엑불주식 마소로 통합됨 결론 우리 가 즐길 수 있는 경로 가 많다면 대환영
콜옵 데이원 안들어오면 겜패 구독종료 해야겠다.
게임 패스로 게임하는 유저중에 게임도 구매 한다라고 하는 유저가 있었는데 라이브러니 공개 해봐라 하니까 침묵만 지키던 얘가 떠오르네
재규야 살려줘!
1. 둘이 공정하게 최선을 다해 경쟁하다가 한쪽이 안타깝게 지는 경우(플스vs새턴)가 아니고 하다하다 이길 각이 안보이니까 그냥 판 전체를 흔들고 돈질해서 모조리 인수해서 상대를 말려죽이고 룰을 바꿔서 향후에는 혼자서 모조리 독식하려다가 실패하고있는 마소라서 비난을 받고 있는겁니다. 2. 최대 경쟁자 망해도 어차피 스위치랑 싸워야됩니다. 만년 2등입니다. 3. 업자도 플스 디스크보다는 스위치 팩이 더 돈이되고 잘팔리고 이윤이 많이 남을겁니다. 심지어 이쪽은 오래된 게임도 가격이 안떨어져서 더 좋습니다. 업자라면 스위치 빨고 있겠죠.
재규야 살려줘!
누가 절벽에서 민것도 아니고 엑박 혼자 넘어지는중 아닌가요? 그리고 설사 엑박이 사라져도 다른데가 알아서 그 자리 채워요
재규야 살려줘!
전사님들은 왜이리 업자들한테 맺힌게 많은거같지 ㅋㅋ
재규야 살려줘!
소니가 그런식으로 나온다면 그냥 닌텐도 게임하거나 PC로 스팀에서 올라오는 게임들 하거나, 아니면 아예 게임이라는 취미생활 대신 다른걸 하면되요. 소니도 그렇게 바보는 아닙니다. 요즘 영화관 티켓 값 비싸다고 생각하는 사람이 많으니 'ㅅㅂ 그돈으로 영화를 보느니...'하면서 아예 다른 취미를 같거나 하는 사람들 많잖아요. 사람들이 하루중 소비할 수 있는 시간은 한정되어있고, 그 시간을 다른 것들과 파이 싸움을 해야하는데, 오히려 님이 생각이 없어보입니다. 그리고 댓글들에도 있지만 엑박이 자해하다가 죽어가는거지, 소니는 그냥 하던거 했어요.
재규야 살려줘!
1. 엑박이 대체 언제부터 플스의 최대 경쟁작이었음? 플3시절에 딱 한 번, 그것도 황혼기 가서 결국 진 싸움에 그 다음 세대부터 최소 두 배 이상으로 보급률 차이가 나며 철저하게 쳐발린 시장꼴등이 뭔 경쟁자 타령임? 그리고 애초에 님들이 빠는 필형과 마소는 플스를 경쟁자로 안 본다고 했는데 빠돌이들은 왜 경쟁자라고 부름? 2. 머리에 우동사리를 넣고 다니는 엑독교 광신도들 아니면 그 누구도 콘솔 100만원, 타이틀 15만원 책정을 하지 않을 거라는 사실을 매우 잘 암 ㅋㅋㅋㅋㅋ 선동때려도 그게 먹히는 건 같은 광신도뿐인건 암? 3. 거지패스단을 깐다=게이머가 아니다=업자다! 의 미친 논리는 대체...거지패스단은 님네 신앙모임 아니면 다들 싫어해요 무슨 게임 나올때마다 이건 게임패스에 언제 나올까요 하면서 동네방네 들쑤시고 다니는 ㅁㅁ교 아줌마들마냥 행패쳐놓곤 님들을 대체 누가 좋다고 해요?
재규야 살려줘!
업자 프레임! 시놉시스 의 깊이가 얕고 참 단순하단 말이지...
재규야 살려줘!
역시 업자도 도망가는 그 기종 답군. 보따리상 조차 없는 cd구멍은 폼.
이거 때문에 인수했는데 넣기야 넣겠지. 문제는 수익적인 측면에서 딜레마에 빠질수밖에 없다는거지
게임패스 돈 안 됨, 엑박 저성능 버전의 최적화 문제, 인수만 하고 관리 없음.
엑시엑 써본 사람은 안다. 게임패스와 엑시스가 엑시엑을 죽이고 있다는 걸. 그걸 밀어붙인게 다름아닌 마소 였고, 이젠 안써본사람도 다 알 정도로 결과가 수면위로 들어남.
겜패가 게임 이것저것 다 하는 입장에서 싼거지 콜옵은 콘솔 사서 딱 콜옵만 하는 유저도 많을 정도인데 겜패 얼마나 매력적일지 모르겠네