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현대 일본풍 모에체의 근원은 알퐁스 무하의 아르누보에서 시작되었다고 생각함
자기들은 사람인 경우가 적으면서…
코는 묘사하면 묘사할수ㅇ록 기괴해짐... 애초에 2d로 묘사했을때 반짝거리는 눈이랑 다르게 두툼하고 구멍 뻥뻥 뚫려있는게 영 투박해 보이니까 입술도 마찬가지인게 그 뭐냐 옛날에 입술 찐할 빨간색으로 칠한 캐릭터 나오면 엄청 부담스러운 캐릭터라고 인식했었잖아
코는 아예 . 인 경우도 많지 않나
살면서 보고 가장 다방면으로 충격받았던 전시회가 알폰스 무하전이었음 ㅋㅋㅋㅋㅋ
현대 일본풍 모에체의 근원은 알퐁스 무하의 아르누보에서 시작되었다고 생각함
로지온 '로쟈'로마노비치
살면서 보고 가장 다방면으로 충격받았던 전시회가 알폰스 무하전이었음 ㅋㅋㅋㅋㅋ
이게 ㄹㅇ 근본이긴 하지
사실상 현대 일러스트레이션의 근본이지
제일 재밌었던 전시회였음 ㅋㅋㅋ 미술 지식없어도 일단 눈이 즐겁고 ㅋㅋㅋㅋ 그리고 카드캡터체리 카드 자꾸 생각남
잘 모르고 보면 그림들이 타로카드, 카캡사 생각나지 ㅋㅋ
코는 아예 . 인 경우도 많지 않나
콧대가 진짜 중요한게, 코를 얼마나 구체적으로 그리냐에 따라 캐릭터 느낌이 많이 바뀜
에스카플로네라고 코가 대단한 애니도 있었대
자기들은 사람인 경우가 적으면서…
코가 없는 크리링
그래서 더 좋아
니들은 데포르메를 더 극단적으로 하잖아; 애초에 히어로물 아니면 사람 모양인 경우도 드물면서..
루리웹-8941202271
케인양크!
코는 묘사하면 묘사할수ㅇ록 기괴해짐... 애초에 2d로 묘사했을때 반짝거리는 눈이랑 다르게 두툼하고 구멍 뻥뻥 뚫려있는게 영 투박해 보이니까 입술도 마찬가지인게 그 뭐냐 옛날에 입술 찐할 빨간색으로 칠한 캐릭터 나오면 엄청 부담스러운 캐릭터라고 인식했었잖아
실사에 가까운 화풍일 수록 콧대 묘사를 해도 위화감이 줄어들지
극화풍 히어로물이거나 3등신 손가락4개 카툰풍이거나 둘중 하나인 북미 애니도 좀...
근데 코를 너무 묘사해버리면 그림의 인상이 크게 바뀌거나 이상하게 느껴질수가 있어서
때로는 간락하게, 때로는 자세히 묘사하는 쿠이 료코식 그림체
쿠이 료코는 양덕 그림체와 일본모에체의 적당한 타협선이라고 본다...
코가 못생긴부위중 하나
코 한대 맞은것처럼 그리는것보단 낫다고생각해
실제로 나온 애니도 아니고 그냥 악질 팬아트 같은걸로 따지고 드는건 좀 추한데요
에스카플로네 맛좀 봐라