아우라를 열어두는 텐(纏)과 아우라를 뿜어내는 렌(練)의 응용기 엔(円)
첫 시연자는 노부나가
노부나가가 사용할 당시에는 반경 4M 내의 모든 움직임을 포착할 수 있는 능력으로 보여줬는데
노부나가가 예시로 든 고수가 펼치는 반경에 비해 터무니 없이 작단 점이 노부나가를 웃음벨로 만드는데 공헌했으며
같은 요크신 시티 에피소드의 제노가 펼칠 수 있는 엔의 사거리가 300M임이 밝혀지자
노부나가의 4M는 일본에서도 밈으로 굳혀질 정도
파워인플레이션이 한창 솟았던 개미 에피소드에서 보여준 피스의 엔은 무려 2KM
원형이 아닌 아메바 형으로 경우에 따라선 더욱이 늘릴 수 있는 것을 보여줘
작중 인물들과 독자들까지 경악시켰는데
엔의 리스크와 적성에 대해서 본격적으로 대두된 건 400화의 핑크스와 페이탄의 대화
엔은 넨 능력자의 적성을 아주 크게 받는 응용기로
핑크스의 엔은 거리는 충분하나 주변의 방해를 받는 것만 해도 쉽게 끊어질 정도
전투능력이라면 핑크스와 동등할 정도의 페이탄 또한 엔을 사용할 수 없는 것을 보여주면서
엔을 통해 아우라를 펼친다는 건 넨 능력자에게 자신의 위치를 알리는 것을 상기시키며
때문에 엔의 사정거리가 넨 능력자의 고수 판별에 그닥 큰 의미부여가 안 된다는 것을 보여줬다
엔을 유지한채로 움직이며 명암에 상관없이 대상을 포착할 수 있는 노부나가도 엔의 고수였다고 볼 수 있단 거다
그저 위에 나온 조르딕 가의 암살자나 피트가 규격외의 괴물들이었기에 노부나가가 웃음벨이 된 것
또한 구현화계의 콜트피는 방출계 적성과 가장 거리가 멀음에도
만들어둔 카피가 콜트피와의 거리와 상관없이 엔 역할을 할 수 있음을 보여주면서
콜트피의 엔 능력은 작중 인물들 중 가장 두드러짐을 보여줬고
암흑대륙 에피소드에 생존했다면 많은 물건들을 카피해 배치하는 것만으로도
히소카는 아무것도 못했을 것이 추측되면서
히소카의 콜트피&샤르나크 습격은
조르딕 가문 : 지도에 검색하면 위치 나오고 관광명소다
사기캐 콜트피 따잇하는 재미 갤러리 페이크에 감지를 안 당하니 여단 사냥이 재밌어졌네
갤러리 페이크는 좀 사기같은 능력이긴해.
근데 작중에서 말한건 넨의 총량이고 또 싸우면 모르긴 하지 백식관음이 왕에게는 대미지를 거의 주지 못했지만 피트라면 대미지가 꾸준히 들어갔을수도 있고 왕은 학습능력 + 맷집이라 백식관음 뚫은거지 피트는 뚫기 어렵긴 할꺼임 다른 능력 발현이나 성장하기까지 버틸 수 있을지가 관건임
콜트피 넨능력이 제일 이상한데 그 대신 철저하게 비전투... 밸런스 보소...
갤러리 페이크 어쩌고 저쩌고 엔의 응용이 가능한 어쩌고 저쩌고 훗날 사람들의 기억 = 똥 싸다 죽은 얘
개인 대 개인의 싸움에게 이기려고 들어간게 아니라 종과 종의 싸움에서 이기려고 들어간거니까
갤러리 페이크는 좀 사기같은 능력이긴해.
멜레오른 이랑 노부 능력조합이면 왕도 컷할수있던거처럼 자체너프시킨거중하나같음
개인적인 추측이지만 제약과 서약을 건게 아닐까 싶음 구현화한 카피는 24시간 후 없어진단 조건으로 이거 저거 걸은게 아닐까 싶은
조르딕 가문 : 지도에 검색하면 위치 나오고 관광명소다
나는 제일 이해 안되던게 작중 내내 응용 기술을 사용하면 넨 능력자의 종합적인 능략치가 올라간다고 명시되어있는데 작중 피트는 잠조 안 자고 저 엔을 굴리는데 초반에 카이토한테 처맞았다고 네테로보다 피트가 약하다는 소리 하는 사람들 있더라. 작중 내내 네테로보다 피트가 더 세다고 계속 언급해줌에도 백식 못 막아낸다 이러면서 .. 그게 그리 무적이었으면 그냥 혼자 처들어가면 되지 뭐하러 생고생을 함
피트가 처음에 백식관음을 못 막아낸 건 네테로와 피트의 경험의 차이인 거지 피트의 신체능력이나 발현한 흑자무상이 성장했으면 네테로가 이겼을 수가 없음 내 생각이지만 결국 전투가 길어지면 피트가 이겼을 거임 그 동시에 로즈가 터지면 개미는 멸절했고 개미를 없애기 위해 네테로가 왕과의 전투를 했어야했다고 생각함
A-c
개인 대 개인의 싸움에게 이기려고 들어간게 아니라 종과 종의 싸움에서 이기려고 들어간거니까
혼자 쳐들어가면 애초에 1대1 상황이 안 만들어지잖아 당장 유피 전투력도 제대로 가늠못해서 얼마 못 붙잡아두고 푸흐랑 합류할 뻔했는데
케시그
근데 작중에서 말한건 넨의 총량이고 또 싸우면 모르긴 하지 백식관음이 왕에게는 대미지를 거의 주지 못했지만 피트라면 대미지가 꾸준히 들어갔을수도 있고 왕은 학습능력 + 맷집이라 백식관음 뚫은거지 피트는 뚫기 어렵긴 할꺼임 다른 능력 발현이나 성장하기까지 버틸 수 있을지가 관건임
헌X헌에는 능력치가 아무리 좋아도 전투센스나 육감, 싸움의 변수들을 다 고려해서 누가 이기냐가 결정됨 그래서 단순 능력치로 누가 더 쌔다? 그런건 애초에 이 만화에선 의미도 없는 소리임 ㅋㅋ
백식관음은 왕조차도 반응을 못할 정도니 피트가 노련했어도 처음의 한타는 못 막았을거라곤 생각해. 물론 맞고날아가자마자 바로 대응하는 거 보면, 피트가 경험이 많았을 때의 대처가 더 능숙했겠지만. 피트가 경험이 없었을 때도 네테로 본인이 피트는 못 이기겠단 말을 했으니 결과는 회장이 지는 쪽이겠지만..
애초에 이렇게 따지면 모든 캐릭을 전성기 시절에다가 풀 컨디션 상태로 대결을 시켜야 하는데 예를들어 A가 어렸을때 B는 전성기라면, 해당 시간대에선 B가 이길 수밖에 없음 ㅋㅋ 심지어 어떤 캐릭들은 신체 능력의 전성기가 아닌 소중한걸 잃고 더 강해지기도 하는데 ㅋㅋ 어떤 캐릭이 이랬으면 더 쌨다?? 그런건 다 의미 없는 소리임 ㅋㅋ
사기캐 콜트피 따잇하는 재미 갤러리 페이크에 감지를 안 당하니 여단 사냥이 재밌어졌네
콜트피 넨능력이 제일 이상한데 그 대신 철저하게 비전투... 밸런스 보소...
제노는 방출계인 것도 한몫할듯. 네페르피트도 특질계인데 쓰는거보면 기초는 구현화계아님 조작계같고
헌X헌이 진짜 누가 더 쌘가 하는 논란이 제일 적을 수 밖에 없는게, 작중에서 풀 컨디션으로는 A가 B를 이겨도 A가 컨디션이 최악이면 B한테 질 수도 있다는걸 깔고 가는데다가, 별 것 아닌 능력치라도 전투에 어떻게 활용하느냐에 따라서 완전 사기 능력이 될 수 있다는 장면도 몇번이나 나오고 능력치에 따른 패널티나 매리트가 비교적 확실함 심지어 처음에 사기로 나왔던 기술들도 나중에 자세한 설명 들어가면 납득 되는 능력들이 한둘이 아님 ㄷㄷ
키르아 두번째 헌터시험처럼 확연하게 수준차이나는게 아니면 진짜 상황이나 정보에 따라 누가 이길지 모르긴 할듯
요크신에서 우보긴 그렇게 미쳐 날뛰던걸 크라피카가 맞다이로 이긴것도 컸지 최신화에서도 우보긴만한 능력자 없는데 그런 우보긴도 카운터 + 능력상성 차이로 뉴비한테 따잇 당했으니
역대급 재능이 있는 애가, 자신의 수명까지 깎아가면서, 딱 몇명만 죽이기 위해서 넨 능력을 만들었는데 그정도는 돼야지 ㅋㅋㅋ
갤러리 페이크 어쩌고 저쩌고 엔의 응용이 가능한 어쩌고 저쩌고 훗날 사람들의 기억 = 똥 싸다 죽은 얘
(사실 이게 한계지만) 이거 토가시도 웃기다고 생각했을까