내가 중요하게 느끼는 요소를 다른 사람들은 다른데서 찾아낼 수 있을테니까
내가 중요하게 느끼는 요소를 다른 사람들은 다른데서 찾아낼 수 있을테니까
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Baby Yoda
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후방 츠육댕탕
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미야마야레레
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GARO#
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비빈백
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TAKO_EATS
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Meisterschale
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클럽 말랑말랑
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루리웹-8473487787
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GARO#
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Lv1나나
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Meisterschale
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국대생
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M762
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룰롤후룰롤
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AnYujin アン・ユジン
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Papilona
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오메나이건
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GARO#
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어쩔식기세척기
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커피우유
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Meisterschale
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신뢰불가소프트웨어
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GARO#
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AnYujin アン・ユジン
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민달팽이
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Meisterschale
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큐베
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게임은 내가 직접 당사자가 되어허 체험한다는게 중요한듯 다른 매체랑은 차별화된 요소라고 봄
나도 이 관점을 되게 중요하게 생각함 게임에서는 "나의 선택" 과 "그로인한 결과" 라는 인과관계만으로 수많은 이야기를 펼쳐나갈 수 있는 매체라는 점이 게임의 특장점같음. 그래서 개인적으로 최고의 게임을 손꼽으면 One Shot 같이 유저에게 선택을 지게 하는 것이나, 유저들간의 행동양태를 통해 감동을 주는 Journey를 진짜 좋은 게임이 아닐까 생각해
미적요소라기에는 애매한데 난 입술 두께랑 옆에서 봤을때 코가 파인 정도 옆에서 봤을때 이빨 배열 그리고 웃을 때 윗니 표현을 중점으로 봄
영화나 애니나 고퀄인가?는 개인적인 평가 요소에서 후순위임 자기 개성을 제대로 어필하는가와 기존 인기 요소에서 어떤 변주를 주느냐를 기준으로침
게임은 위에서 말한 체험 요소가 중요하다고 생각하고 애니는 상대적 비현실성 매체여서 펼칠 수 있는 자유도가 높다고 생각.