한타가 상대쪽이 더 유리하거나 우리팀이 못컸는데 잘큰 라이너 혹은 정글러가 한타에서 영향력을 못세울 때 세우는 플랜이 스플릿으로 적을 최소 두 명 이상 라인으로 부르거나 밀어버려서 운영으로 이기는 방법임. 철거반이 어거지로 백도하다 잘리는게 아니는 이상 라이너가 혼자서 적 2명 이상 혹은 자기 막을 수 있는 잘큰 적 한명 잡아두고 있어도 1인분 다한거. 운영하는중에 적수 확인안하고 먼저 이니시걸다 털리거나 짤리는건 사실 뇌지컬의 문제
탑이 둘 다 잘컸을 때 똑같이 잘큰 피오라가 한라인에서 같이 잘큰 자크를 압도적으로 때려잡을 수 는 있겠지만
똑같이 잘큰 자크가 있는 적들과 피오라가 아군이랑 한타를 하면 잘큰 자크는 피오라가 적 하나 자를동안 우리팀을 개박살냄.
피오라로써는 한타에 참여하는것보다 자크나 자크만큼 잘큰 미드나 2명이상을 라인으로 부르거나 대치상황서 라인을 밀어 오브젝트 이득을 보도록 강요하는게 브루저의 전형적인 운영인거.
더 최악의 케이스 : 카르마가 뒤에서 대포한테 깃발을 주는데...
철거메타중에선 그나마 트런들 메타가 재밌었다
예전에는 마이 잭스가 백도어의 대명사였는데 요즘은 오히려 선파자 맞춘 세트나 철거 든 탱커들이 더 무서움
공속/공템 브루저 : 말리면 아무것도 못하고 잘커도 2명 이상 둘러쌓이면 유리대포라 죽음. 선파자 탱브루저 : 말려도 잡기 쉽지않음. 철거룬 쿨마다 포탑 피 터져나감. 두명 이상 붙어도 포탑 미는걸 막을 자신이 없음
철거메타중에선 그나마 트런들 메타가 재밌었다
트런들 나서스
더 최악의 케이스 : 카르마가 뒤에서 대포한테 깃발을 주는데...
지휘관 오브 레전드 시절ㅋㅋㅋㅋ
예전에는 마이 잭스가 백도어의 대명사였는데 요즘은 오히려 선파자 맞춘 세트나 철거 든 탱커들이 더 무서움
공속/공템 브루저 : 말리면 아무것도 못하고 잘커도 2명 이상 둘러쌓이면 유리대포라 죽음. 선파자 탱브루저 : 말려도 잡기 쉽지않음. 철거룬 쿨마다 포탑 피 터져나감. 두명 이상 붙어도 포탑 미는걸 막을 자신이 없음
포탑 잘부술 정도로 큰 새끼들은 적 영웅도 잘 잡는데 왜 ㅅㅂ 한타를 안올까
한타가 상대쪽이 더 유리하거나 우리팀이 못컸는데 잘큰 라이너 혹은 정글러가 한타에서 영향력을 못세울 때 세우는 플랜이 스플릿으로 적을 최소 두 명 이상 라인으로 부르거나 밀어버려서 운영으로 이기는 방법임. 철거반이 어거지로 백도하다 잘리는게 아니는 이상 라이너가 혼자서 적 2명 이상 혹은 자기 막을 수 있는 잘큰 적 한명 잡아두고 있어도 1인분 다한거. 운영하는중에 적수 확인안하고 먼저 이니시걸다 털리거나 짤리는건 사실 뇌지컬의 문제
탑이 둘 다 잘컸을 때 똑같이 잘큰 피오라가 한라인에서 같이 잘큰 자크를 압도적으로 때려잡을 수 는 있겠지만 똑같이 잘큰 자크가 있는 적들과 피오라가 아군이랑 한타를 하면 잘큰 자크는 피오라가 적 하나 자를동안 우리팀을 개박살냄. 피오라로써는 한타에 참여하는것보다 자크나 자크만큼 잘큰 미드나 2명이상을 라인으로 부르거나 대치상황서 라인을 밀어 오브젝트 이득을 보도록 강요하는게 브루저의 전형적인 운영인거.
사이온:죽으면 너네 포탑은 더 빨리 부서진다!!!
옛날 라인스왑철거 메타일 땐 포탑 빨리 밀겠다고 올라프로 일부러 맞아서 딸피만든 적도 있었지