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미국 중심 세계지도는 마치 야드파운드 마냥 보기 힘들군.
알게모르게 세계관같은게 어쩔수없이 제작자든 수요자든 영향받는다일듯
??? : 아하! 아제로스는 일본산 판타지구나!
사실 저런게 설정짜기 편하다
근데 대양중심이 개성넣긴 편해보임 대륙은 애매해
1번은 아제로스 아님?
사실 저런게 설정짜기 편하다
딱 필요한 것만 딱딱있는 지도
알게모르게 세계관같은게 어쩔수없이 제작자든 수요자든 영향받는다일듯
미국 중심 세계지도는 마치 야드파운드 마냥 보기 힘들군.
미국에서도 안쓸듯
마치 MM/DD/YY를 보는 기분이야 하나만 하라고!!
섬나라 니까 섬나라 지도 기반으로만들고 대륙이니까 대륙기반으로 지도 만드니
근데 대양중심이 개성넣긴 편해보임 대륙은 애매해
저러면 이제 중간에 배도 추가할 수 있고
엘프나 드워프 같은 타 종족 제껴놓고 인간만 놓고 봤을떄 다문화, 다인종 같은걸 구상하려면 다양한 환경이 필요하고 어느 정도의 격리가 좀 필요하다고 봄 이게 대양 같은 걸로 물리적으로 갈라져 있으면 괜찮은데 대륙 하나면 다양한 문화, 인종 구성하기엔 좀 애매한듯 아니면 땅덩이 하나가 진짜 조올라게 넓어서 면적 자체가 문화적 장벽이 된다면 모를까
초대륙이면 중앙이 사막이어서 중앙제국이 있기 힘들듯
중앙에 지하수가 솟아오르는 거대한 수원이 있다면 어떨까
영원의 샘 지하수버전...?
해풍을 막는 산맥이 없다면 중앙지역도 어느정도 습기는 유지가능
일본 라노벨 세계관은 툭하면 유럽기반으로 만든듯한 온 사방에 적국있는 대륙 국가에 동쪽이나 서쪽 먼곳엔 아시아있는 세계관 아님?
그거 얼불노와 정확히 일치하는데
용군단시전 거군
솔직히 아제로스는 지구에 비교하면 군도수준이짘ㅋㅋ
대충 5억년전 지구 모양 쓰기
워크래프트 ?
??? : 아하! 아제로스는 일본산 판타지구나!
워크 2시절엔 동부대륙만 있어서 아래쪽이었음. 워3 가서 저 모양이 되었지.
칼림도어, 노스렌드 : 워3에서 추가 판다리아 : 판다리아 안개에서 추가 워1 때는 동부왕국 하나, 2때 개념적으로 아웃랜드 추가였으니 따지고보면 서양식 맞음
블쟈 자체가 일뽕이라 ㅋㅋㅋ
1번은 아제로스 아님?
일본은 옛날 게임들의 영향도 클듯 후반에 갈 수 있는 작은 섬 (주로 마왕성) 같은걸 둘러싸서 대륙이 있는 방식이 많아서
그래서 하늘을 나는 탈것을 얻는게 항상 최종단계였지
대력 서대륙 5 동대륙 40정도 크기로 하고 서대륙에서 최종보스가 동대륙 끄나풀이라고 하고 끝나서 2부만들면 만들기 개편하긴함
아래는 대륙 하나의 이야기에 중심하는거고 위는 세계의 이야기를 하려는거지
정답! 워햄 판타지
지도 중앙에 산맥이 있는 이 세계관은...?
이영도 월드.
하텐그라쥬 꽤나 남쪽에 있었구나 키보렌 중앙 느낌인줄 알았는데
미국 중심 지도는 대륙이 분단돼서 근본 없어보이네... ㅋㅋㅋㅋ
와우는 중앙에 바단데
대충 찌그러진 햄탈 지도
좀 더 로어 프렌들리 버전의 햄타지 세계지도. 그냥 복잡하게 생각할 것 없이 현실 세계지도 반쯤 복붙...
결국 저거는 세계관 굴리기 너무 불편하고 제약이 많아져서, 후속작에서는 이렇게 지구 수십 배 규모의 평면 형태의 차원 8개에 더 많은 서브 차원 여러 개로 스케일을 어마어마하게 뻥튀기+차원 게이트로 모든 세력이 각 차원에서 다른 차원으로 잘만 넘어갈 수 있다는 설정까지 부여. 전작에서 문제가 되었던 지구 복붙 수준의 세계관(+그마저도 대부분의 주요 세력들 무대는 유럽 대륙 정도 범위에 몰려있음)이라는 스케일적 제약을 이런 식으로 돌파함.
에버퀘스트 지도
첫번째는 사실 영국이랑 맨섬 아님?
룬의 아이들도 중간에 대륙하나 있는 세계지도인데 그냥 캐바캐지
나도 보자마자 동부왕국이랑 칼림도어 생각남 ㅋㅋ
던전밥 세계지도 작중 무대인 멜리니는 동방대륙에 있음